'젤다의 전설:왕국의 눈물'이 유출돼 인터넷 상에서 큰 논란을 불러일으켰다. 게임을 다운로드한 후 일부 플레이어는 직접 플레이하기로 선택하고, 일부 플레이어는 라이브 스트리밍이 금지될 위험을 감수하고, 일부 전문가는 게임 파일에서 더 많은 단서를 찾기 시작합니다. 인터넷에 노출된 콘텐츠에서 우리는 이 걸작에 대한 많은 정보를 볼 수 있습니다.
이제 젤다의 전설: 왕국의 눈물이 예고편과 미리보기에서 보여준 것보다 훨씬 더 커질 것이라는 점은 꽤 분명해졌습니다. 표면 지도는 여전히 젤다의 전설: 야생의 숨결에 매우 가깝지만, 떠다니는 섬과 광대한 지하 지역은 지도의 범위를 크게 확장합니다. 게임에는 환영할만한 요소도 있고 약간 실망스러운 부분도 있습니다. 다음은 플레이어가 발견한 내용을 편집한 것입니다.
처음에는 링크가 "젤다의 전설: 야생의 숨결"의 마지막 부분에서 하트 컨테이너 20개로 여전히 강력한 상태였지만, 줄거리가 전개되면서 링크는 곧 "메트로드롬"으로 대체되었습니다. 해결되었습니다. 한 번의 수술 후 링크는 모든 주의를 잃고 전통적인 출발점인 하트 3개로 다시 모험을 시작했습니다.
'젤다의 전설: 야생의 숨결'이 기존 '젤다의 전설' 시리즈와 다른 점은 던전이 없다는 점이다. '젤다의 전설:왕국의 눈물'에는 5개의 사원과 가논성을 포함한 6번째 던전이 등장할 것으로 알려졌다. 기술 전문가들이 파일을 통해 이러한 장소의 레이아웃을 파악한 결과, 이전 "젤다의 전설" 시리즈와 유사하게 각 사원에는 먼저 초기 미니 퍼즐 영역이 있고 다층 레이아웃이 있음을 알 수 있습니다. 그런 다음 정식 사원에 들어갑니다.
사원에 들어가면 사원 요소에 해당하는 특별한 동료 능력이 플레이어가 퍼즐을 푸는 데 도움이 될 수 있습니다.
"젤다의 전설: 야생의 숨결"에 나오는 사원은 이 게임에도 여전히 존재하며 지도 곳곳에 있습니다. 일부 플레이어는 100개가 넘고 플레이어가 탐험할 수 있는 하늘 섬과 동굴이 있다고 말했습니다.
이전 광고 영상에서 볼 수 있듯이 '젤다의 전설:왕국의 눈물' 역시 하이랄 대륙 바로 아래 지역을 가지고 있습니다. 지도는 상부 대륙과 거의 같은 크기로 보이며 대부분의 지역이 어둠으로 덮여 있으며 Link가 탐색함에 따라 점차 밝아집니다. 플레이어가 천천히 탐색할 때까지 기다려야 합니다.
이번에는 새로운 세대의 전사들이 Link의 전투를 도울 것입니다. 생방송을 보면 이 동료들이 BOSS 전투에 등장하는 모습을 볼 수 있습니다. 각각은 지역 사원 지역에서 링크와 동행하며 보스 전투 및 퍼즐 해결 중에 사용할 수 있는 특별한 능력을 제공합니다. 이전 게임에 비해 이번에는 동료가 NPC 팀원과 비슷합니다.
'젤다의 전설: 브레스 오브 더 와일드'는 초반에 가논에 도전할 수 있는데, 이는 많은 플레이어들이 이야기하는 게임플레이이기도 하다. 하지만 젤다의 전설: 왕국의 눈물에서는 그렇지 않은 것 같습니다. 지금까지 게임을 시작하고 최종 BOSS로 바로 이동하는 플레이어를 본 적이 없습니다. 사원의 순서를 꼭 정할 필요는 없지만, 최종 BOSS 부분은 끝까지 접근하지 못할 수도 있습니다. 이 부분은 아직 지켜봐야 할 것 같습니다.
젤다의 전설: 왕국의 눈물에는 새로운 무기와 갑옷은 물론 일부 amiibo 장비도 포함되어 있습니다. 예를 들어, "The Legend of Zelda: Majora's Mask"의 amiibo 갑옷은 이전 게임 후에 다시 돌아옵니다. 그리고 생방송에서 링크가 거대한 만화 링크 의상을 입고 뛰어다니는 모습을 본 적이 있는데 좀 이상했습니다.
예고편에서 플레이어들은 '젤다의 전설: 야생의 숨결'에 나오는 용의 존재 여부를 추측하기 시작했습니다. 그러나 스크린샷을 보면 비록 알 수 없는 역할임에도 불구하고 그들이 실제로 돌아왔다는 것을 알 수 있습니다. 불, 전기, 아이스 드래곤 외에도 라이트 드래곤과 다크 드래곤도 있습니다.
예고편에서 우리는 오래된 "젤다의 전설" 게임에 등장한 머리가 세 개인 용 그리오크(Griok)를 보았습니다. 젤다의 전설: 왕국의 눈물에서 그리오크는 다양한 형태를 가지고 있습니다. 플레이어들은 지금까지 전기, 불, 얼음의 유형과 이 세 가지 요소가 혼합된 유형을 발견했습니다.
'젤다의 전설: 왕국의 눈물'의 음악은 사람들을 다른 세계에 있는 듯한 느낌을 줍니다. 주제가, 탐험, 보스전, 다양한 음악 모두 매우 독특한 스타일을 가지고 있습니다.
일부 플레이어는 다이빙 장면을 매우 기대하고 있습니다. 그러나 젤다의 전설: 왕국의 눈물에서는 Link가 다이빙하고 탐험할 수 있는 새로운 아이템과 능력이 없을 수도 있습니다. 현재는 게임을 완료하지 않은 플레이어들이 모든 요소를 경험한 상태이므로 앞으로 이 부분의 숨겨진 콘텐츠가 있을지는 모르겠습니다. 그러나 지금은 아마도 없을 것입니다.
'젤다의 전설: 야생의 숨결'의 아카이브는 그다지 상속받지 못한 것으로 보이지만 일부 플레이어들은 전작의 말이 그대로 유지될 수 있다고 보고했다. 그리고 새로운 건축 메커니즘이 추가되면서 말은 훨씬 더 큰 역할을 하게 될 것입니다. Link의 "슈퍼 핸드"는 마차와 기타 말이 끄는 차량을 만들 수 있습니다.
일부 게임 걸작은 개를 쓰다듬는 것을 특별히 좋아하며 이를 판매 포인트로 활용하기도 합니다. 그러나 『젤다의 전설: 왕국의 눈물』은 이전의 접근 방식을 이어가며 이러한 요소를 추가하지 않습니다.