편집자는 최근 Tieba에서 많은 플레이어가 DOTA2에서 "DOTA2" 7.34b 밸런스 업데이트 콘텐츠 소개를 접하고 어떻게 해야 할지 몰랐다는 사실을 확인했습니다. 오늘 여기 에디터가 이 문제에 대한 해결책을 제시해 드립니다. 에디터의 리듬을 따르면 문제를 원활하게 해결하고 이 게임을 원활하게 플레이할 수 있습니다.
반짝이는 망토
미광체 재사용 대기시간이 12초에서 14초로 증가했습니다.
영혼의 항아리
레시피가 변경되어 총 가격이 200골드만큼 인하되었습니다.
기존: 그림자 성소(880), 왕관(450), 왕관(450), 설계도(1200). 총 가격: 2980골드
신규: Shrine of Shadows(880), 왕관(450), Furry Hat(250), Blueprints(1200). 총 가격: 2780골드
모든 속성 보너스가 +12에서 +6으로 감소했습니다.
이제 +125 생명력을 제공합니다.
영웅
지옥
안개 코일 피해가 50%에서 40%로 감소했습니다.
안개 코일 피해/치유량이 90/160/230/300에서 100/175/250/325로 증가했습니다.
안개 코일의 시전 범위가 575에서 600으로 증가했습니다.
연금술사
기본 방어구가 1포인트 증가했습니다.
화학적 광란 이동 속도 보너스가 20/40/60에서 30/45/60으로 증가했습니다.
하늘 감시자
기본 방어구가 1포인트 증가했습니다.
자기장 재사용 대기시간이 20초에서 20/19/18/17초로 감소했습니다.
현상금 사냥꾼
다트 투척 피해가 80/120/160/200에서 100/140/180/220으로 증가했습니다.
브루마스터
드렁큰 마스터의 불주먹 치명타 피해가 145/160/175/190%에서 120/140/160/180%로 감소했습니다.
스틸백
힘 증가량이 2.5에서 2.7로 증가했습니다.
기본 마나 재생이 0.25에서 0.4로 증가했습니다.
크리스탈 메이든
아이스 클론 효과 범위가 300에서 400으로 증가했습니다.
다이제
어둠의 파도 치유/피해가 60/85/110/135에서 75/95/115/135로 증가했습니다.
흙의 정신
바위 굴리기 효과 지연 시간이 0.5초에서 0.6초로 증가했습니다.
여자 요술쟁이
힘 성장이 1.7에서 2로 증가했습니다.
신비
악마 변신이 악마 소환으로 이름이 변경되었습니다.
Demon Summoning은 이제 시전 범위가 400인 포인트 타겟 스킬입니다.
악마 소환의 마나 소모량이 140/150/160/170에서 75/100/125/150으로 감소했습니다.
탄원자
기본 방어력이 1포인트 감소했습니다.
천둥 원소 재사용 대기시간 감소가 더 이상 아이템에 적용되지 않습니다.
Ghost Walk 체력 재생이 초당 10->80 포인트/초에서 10->45 포인트/초로 감소했습니다.
Ghost Walk 마나 재생이 초당 5->40포인트에서 초당 2.5->20포인트로 감소했습니다.
Invoker가 3초 이내에 플레이어가 조종하는 유닛으로부터 피해를 입으면 Ghost Walk의 체력과 마나 재생이 비활성화됩니다.
10레벨 특성: 타격 회오리바람의 재사용 대기시간이 -6초에서 -4초로 감소했습니다.
레벨 15 특성 빠른 재사용 대기시간이 -8초에서 -5초로 감소했습니다.
자키로
아가님의 홀 업그레이드 불타는 불꽃으로 인한 빙벽 이동 속도 감소가 70%에서 60%로 감소했습니다.
레벨 10 특성이 +275 공격 범위에서 +250으로 감소했습니다.
레벨 20 특성이 불타는 불꽃 피해 +30에서 +25로 감소했습니다.
레나
드래곤 슬래시의 화상 지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
레벨 10 특성이 공격력 +20에서 +25로 증가했습니다.
레벨 15 특성이 체력 +275에서 +325로 증가했습니다.
드루이드
기본 힘이 18에서 20으로 증가했습니다.
루나
아가님의 수정 업그레이드 문블레이드의 원 범위가 150에서 175로 증가했습니다.
아가님의 수정 업그레이드 문블레이드의 충돌 범위가 90에서 115로 증가했습니다.
월식 쿨다운이 140/130/120초에서 110초로 감소했습니다.
매그너스
아가님의 수정 업그레이드 충격파의 반사 피해 계수가 50%에서 75%로 증가했습니다.
부여된 강공격 피해 보너스가 12/20/28/36%에서 16/24/32/40%로 증가했습니다.
힘으로 얻는 분열 피해가 10/20/30/40%에서 16/24/32/40%로 증가했습니다.
마시
Fury Fist Break의 단일 콤보의 펀치 수가 3/4/5에서 4/5/6으로 증가했습니다.
화성
블러드 아레나의 전쟁 창 피해량이 75/150/225에서 80/160/240으로 증가되었습니다.
미포
땅에 닿는 발사체 속도가 900에서 1000으로 증가했습니다.
밀라나
레벨 20 특성이 공격력 +35에서 +45로 증가했습니다.
레벨 25 특성이 별폭풍 피해 +200에서 +250으로 증가했습니다.
원숭이 왕
천지 도약의 재사용 대기시간이 20/18/16/14초에서 18/16/14/12초로 감소했습니다.
Change Seventy-Two는 더 이상 이동 속도를 200으로 제한하지 않습니다.
72개의 변형이 이제 10%의 이동 속도 보너스를 제공합니다.
모플링
힘 성장이 3에서 3.2로 증가했습니다.
나이트 스토커
아가님 크리스탈 업그레이드 나이트헌터의 마나 비용이 0에서 50으로 증가되었습니다.
아가님 수정 업그레이드 밤 사냥꾼의 재사용 대기시간이 20초에서 30초로 증가했습니다.
전능하신 기사
추방 쿨다운이 60/55/50/45초에서 60/52/44/36초로 감소했습니다.
돌 비늘 검객
힘 증가량이 2.5에서 2.7로 증가했습니다.
방어구 폭발 마나 비용이 70/80/90/100에서 60/70/80/90으로 감소했습니다.
유령 암살자
기본 민첩성이 2포인트 감소했습니다.
팬텀 스트라이크의 흡혈 효과가 이제 비영웅 유닛에 대해 40% 감소합니다.
리키마루
기본 공격 속도가 100에서 90으로 감소했습니다.
연막 정지 시간이 0.5초에서 0초로 감소했습니다.
15레벨 특성의 궁극기 비밀 스킬의 민첩성 증가가 +40%에서 +30%로 감소됩니다.
20레벨 특성이 +0.4에서 +0.3으로 감소했습니다.
25레벨 특성의 재사용 대기시간이 -4초에서 -3초로 감소했습니다.
루빅
염동력의 착지 효과 범위가 325에서 300/325/350/375로 조정되었습니다.
레벨 15 특성이 염동력 시간 +0.4초에서 염동력/스턴 시간 +0.4초로 변경되었습니다.
모래왕
기본 공격력이 2포인트 감소했습니다.
파고드는 피해가 100/150/220/280에서 80/130/200/260으로 감소했습니다.
모래폭풍 이동 속도가 100에서 25/50/75/100으로 감소했습니다.
아가님의 수정 업그레이드 지진파의 트리거 간격이 2.5초에서 3.5초로 증가했습니다.
아가님의 수정 업그레이드 지진파는 이제 일반 지진파 감속 시간의 50%만 가집니다.
레벨 15 특성 +125 모래폭풍 범위가 +25 모래폭풍 이동 속도로 변경되었습니다.
슬라다
깊이 강타의 수중 공격 피해 보너스가 10/20/30/40에서 8/16/24/32로 감소했습니다.
레벨 10 특성이 가드 대시 쿨다운 -3초에서 -2초로 감소했습니다.
전기 불꽃 절대 손
용의 불꽃 쿠키에서 레벨 10 특성이 증가되어 생명력 125포인트를 175포인트로 회복합니다.
엔지니어
폭발물 이륙의 기절 시간이 0.8/0.95/1.1/1.25초에서 0.8/1/1.2/1.4초로 증가했습니다.
드라이어드 경비병
기생 씨앗의 초당 피해/치유량이 20/35/50/65에서 25/40/55/70으로 증가했습니다.
불멸의 왕
아가님 마력의 수정 업그레이드 이후 묘비 안에 있는 영웅은 묘비가 파괴된 후 3초 동안 기절합니다.
육체 골렘의 이동 속도 보너스가 30/40/50에서 20/30/40으로 감소했습니다.
복수심
마법 화살의 기절 시간이 1.1/1.2/1.3/1.4초에서 1.4/1.5/1.6/1.7초로 증가했습니다.
요술 장이
기본 공격 속도가 100에서 90으로 감소했습니다.
Deadly Linked Demon Child의 이동 속도가 320/335/350/365/380에서 300/315/330/345/360으로 감소했습니다.
윈터 드래곤
분쇄 폭발 마나 비용이 105/120/135/150에서 105/115/125/135로 감소했습니다.
분쇄 폭발의 재사용 대기시간이 7초에서 6초로 감소했습니다.
15레벨 특성이 +2초의 냉간 화상 부정적인 효과에서 +3초로 증가했습니다.
레벨 20 특성이 +12% 냉기 불길 둔화에서 +17%로 증가했습니다.
주술사
기본 공격력이 3포인트 감소했습니다.
지능 증가량이 3.3에서 3.1로 감소했습니다.
데스 가드의 공격 범위가 700에서 600으로 감소했습니다.
데스 가드의 재사용 대기시간이 60초에서 100/80/60초로 증가했습니다.
레벨 20 특성이 +100 데스 가드 공격 범위에서 +75로 감소했습니다.
레벨 25 특성이 +60 데스 가드 공격력에서 +45로 감소했습니다.
유령황제
힘 증가량이 3에서 2.8로 감소했습니다.
아가님의 홀 업그레이드 재생 재사용 대기시간 감소가 40초에서 30초로 감소했습니다.
우리는 지난 며칠 동안 몇 가지 게임플레이 문제를 해결했습니다.
Arc Warden의 자기장이 기본 공격 데미지 대신 보너스 공격 데미지를 제공하는 문제를 수정했습니다.
Source of Bane의 환상이 악몽에 걸린 유닛을 깨우는 문제를 수정했습니다.
Brewmaster의 레벨 25 특성인 Elemental Warrior의 Drunken Master 패시브가 Elemental 동반자가 Ember Brew의 Drunken Brew의 추가 보너스를 얻는 것을 허용하지 않는 문제를 수정했습니다.
Brewmaster의 레벨 10 특성이 Aghanim의 업그레이드된 원소 동료에게 공격력을 적용하지 않는 문제를 수정했습니다.
크리스탈 메이든의 아이스 클론 스킬 설명에 탄도 효과 회피에 대한 언급이 없던 현상이 수정되었습니다.
처음으로 마법 피해를 차단할 때 Ember Spirit의 Fire Shroud가 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
세계의 종말 '영혼 결속' 스킬 설명 중 '디버프 면역 무시' 설명을 수정하였습니다.
가디언 오브 라이트의 차크라 마법 스킬 설명을 수정했습니다.
Druid와 Spirit Bear로 인한 서버 충돌 문제를 해결했습니다.
파괴 효과로 인해 팬텀 어새신의 팬텀 스트라이크의 생명력 흡수가 무효화되는 문제를 수정했습니다.
Phantom Assassin의 Phantom Intangibility가 Lotus Pond와 Twin Gates에 의해 해제되는 문제를 수정했습니다.
Ctrl 키를 누르고 있을 때 Templar Assassin이 표시하는 인터페이스 오류를 수정했습니다.
테러 블레이드의 데몬닉 프렌지 스킬 중 "해제할 수 있나요?"라는 설명을 수정했습니다.
Witch Doctor의 Death Guard가 영웅과 같은 유닛을 목표로 삼을 수 없는 문제를 수정했습니다.
인챈트리스의 친한 친구의 효과 중 일부만 해제되지 않는 문제를 수정했습니다.
위 편집자의 소개에 따르면, "DOTA2" 7.34b 밸런스 업데이트 콘텐츠 개요에 대해 모두가 이해하고 계시므로, DOTA2에 대해 다른 질문이 있으시면 검색해 보시기 바랍니다. 찾을 수 있는 사이트.