대명궁은 1990년대 '건왕3'의 카피로, 이번 카피에서는 딩궈 슈트가 제작된다. 실제로 Jian Wang 3의 교복 중 Dingguo 양복은 아마도 Qin Feng 양복만큼 인기가 있을 것입니다. 특히 딩궈타오(Dingguotao)의 도사님은 정말 잘생겼어요! 물론 교복 외모 외에도 대명궁은 문신과 마지막 안록산을 제외하고 중앙에 있는 다섯 명의 보스가 모두 펜던트를 가지고 있어 모두 매우 멋져요.
자, 본격적으로 본론으로 들어가 이 사본이 출시된 후 어떤 역할을 할지 이야기해 보겠습니다.
대명궁 골키퍼는 사실 전투가 매우 간단하지만 골키퍼를 등장시키는 것은 여전히 조금 번거롭습니다. 주로 많은 초보자나 이전에 성벽을 쏘아본 적이 없는 사람들은 이것을 쏘지 않을 것이기 때문입니다.
먼저 성벽으로 들어갑니다. 위 사진의 티안스 사령관의 위치처럼 성벽에는 총 6개가 있습니다. 처음에는 이 장소들이 늑대 송곳니 궁수들로 가득 차 있었습니다.
아래의 성벽 다이어그램을 사용하여 성벽을 쏘는 방법을 설명하십시오. 먼저 T를 잘라 지역 1에서 두 개의 몹을 잡아서 Tiance 사령관이 두 지역 1을 점령한 후에는 그렇게 할 수 있습니다. Area 1의 Tiance 병사를 사용하여 Area 2의 적을 쏘십시오. Area 2의 Wolf Fang Archers가 총에 맞아 사망한 후 그들은 또한 Tiance 군대에 의해 점령됩니다. 마지막으로 Area 2의 Tiance 병사를 사용하여 3을 쏘십시오. 지역번호에 있는 늑대이빨 병사를 사용할 수 있습니다. 2번이 3번을 쏘는 것이 번거롭다고 생각되면 3번의 몹을 2번으로 안내할 사람을 찾아 1번의 티안스 병사들을 이용해 모두 죽여라.
솔직히 말해서 대명궁이 약해진 이후에는 다들 감히 3구역에서 2번 지점으로 몬스터들을 끌어당기곤 했는데요. 당시 대명궁에서는 T가 이렇게 끌어도 살아서 2번 지점에 도달하지 못할 수도 있었습니다.
성벽의 6개 지역이 모두 티안스 병사가 되면 울프팡군의 조공이 시작됩니다. 이때, 공격하는 울프팡 병사들은 위 사진의 노란색 부분에 총 6개의 웨이브가 등장하게 됩니다. 플레이어가 공격에 저항하려면 지휘관과 대화해야 합니다. 이때 말하는 사람의 인터페이스에는 앞으로 쏘거나 왼쪽 또는 오른쪽으로 쏘는 옵션이 있습니다. 늑대 송곳니 군대가 처음 노란색 지역을 공격할 때 플레이어는 아래층에서 잠시 멈춰서 돌진하기 전에 대부분의 피를 제거할 수 있도록 Tiance Commander에게 이 시간에 맞춰 앞으로 발사하도록 요청해야 합니다. Wolf Fang 군대가 성벽을 뛰어 넘을 때 위치에 따라 왼쪽 또는 오른쪽으로 사격할 수 있습니다.
앞으로 쏘면 왼쪽이나 오른쪽으로 쏘는 것보다 더 강력해질 것입니다. 또한 활쏘기 과정에서 성벽에 있는 모든 사람은 명상을 할 수 없으며 유모는 피를 짜는 것이 허용되지 않습니다. 그렇지 않으면 도둑이 발생할 수 있습니다. 증오. 그때는 이렇게 망한 그룹이 꽤 있었어요.
문신에 대해서는 좋은 점은 없지만 폭력적입니다. DPS가 충분하지 않으면 BOSS는 Swallowing Clouds와 Vicious라는 두 가지 기술을 가질 수 있으며, 전 BOSS는 자신의 4피트 내의 모든 플레이어를 밀어낼 것입니다. 후자는 특정 사람을 쫓아갑니다. 플레이어는 이 플레이어로부터 5피트 이내에 있는 모든 플레이어를 쓰러뜨립니다. 이때 누군가가 성벽으로 올라가 무거운 석궁으로 그를 쏘도록 준비하면 그는 압착될 것입니다. . 그러면 무거운 석궁이 아래 그림의 것이 됩니다.
Dugu Wensu는 Daming Palace의 실제 보스입니다. 내 기억이 정확하다면 여기에 펜던트 빗을 떨어 뜨려야합니다.
대명궁이 축구를 하는지 안 하는지는 중요하지 않다. 축구를 하지 않더라도 유모는 피를 흘려도 간호할 수 있다. 축구 관련 업적을 달성하고 싶다면 폴로장 옆에 있는 '거지의 제자'에게 가서 말을 걸면 '폴로 폴'을 얻을 수 있습니다. 꼭 축구를 하고 싶다면 몬스터를 시작하기 전에 말을 더 좋은 말로 바꾸고 말풀을 먹이는 것이 가장 좋습니다. Wolf Fang 군대에 의해 실수로 내리게 되면 무기한 기절할 수 있으며 다시 말에 탈 수 없게 되기 때문입니다.
BOSS와 싸우는 다른 플레이어의 경우, 현대 버전에서는 T가 몬스터를 폴로 필드의 작은 구석으로 끌고 가서 싸울 수 있습니다. DPS 초기에는 Don과 싸우기 전에 T가 제 위치에 올 때까지 기다리는 것이 가장 좋습니다. DPS를 잡으려고 서두르지 마세요. 모두가 불안해하면 BOSS가 여전히 거기 있기 때문입니다. 폴로 경기장 한가운데에서 두들겨 패기 시작하면 축구를 하는 선수들에게 영향을 미칠 뿐만 아니라 드러머들을 쓰러뜨리기도 어렵습니다.
초기에는 이 BOSS가 주로 지진, 모래폭풍, 간섭폭탄을 다루었습니다.
지진 스킬은 플레이어를 5초 동안 기절시킵니다. DPS라면 BOSS 스킬의 읽기 바를 보면 알 수 있습니다. 개인적으로 이 스킬은 지진이 단독으로 나타나기 때문에 플레이어에게 미치는 영향이 거의 없다고 생각합니다. 간섭 폭탄은 필드에 있는 플레이어를 무작위로 클릭한 후 발 아래에 "간섭 폭탄"을 생성합니다. 이 폭탄은 5초 후에 폭발하므로 발 아래에 빨간색 원이 나타나면 빨리 피하십시오. 깜짝 놀라다. 간섭 폭탄은 모래 폭풍과 함께 나타나는 경우가 많습니다. 일반적인 상황에서 모래 폭풍에 맞은 플레이어는 군중 밖으로 나와 벽에 기대야 합니다. 그러나 일부 사람들은 간섭 폭탄을 피하지 못하고 모래 폭풍 중에 기절하게 됩니다. 대규모 그룹에서 폭격을 받았습니다. 그러므로 간섭폭탄을 피하는 것이 반드시 필요하다.
또한, 가끔씩 Dugu Wensu가 두 명의 드러머를 풀어주는데, 이들이 제 시간에 죽지 않으면 BOSS의 방어 능력이 증가합니다.
Dugu Wensu의 혈액량이 40% 미만으로 떨어지면 그곳에서 플레이하는 Wolf Fang Cavalry가 철수합니다. 이때 참석한 모든 플레이어는 계속해서 혈액을 잃는 BUFF를 갖게 됩니다. 이때 유모는 많은 양의 혈액을 짜내야 합니다. . 이 DEBUFF는 BOSS가 패배할 때까지 지속됩니다.
마지막으로 Dugu Wensu의 혈액량이 10% 미만으로 떨어지면 플레이어 화면에 카운트다운이 표시됩니다. 이때 필드에 있는 모든 플레이어는 5초 이내에 점프해야 하며, 점프하지 않은 플레이어는 관통 폭발 피해를 입게 됩니다. 과거에는 기본적으로 사람을 직접 죽이는 것이었지만 이제는 건강이 충분하다면 저항할 수 있습니다. 안전과 팀의 안전을 위해 모두 점프하는 것이 좋습니다.
두 번째 육도 환생은 처치하기 매우 어려운 BOSS입니다. 예전에는 팀의 전복이 대부분 이곳에서 이루어졌지만, 현재 버전에서는 육도를 처치하는 것이 그리 어렵지는 않습니다. 혹은 몬스터를 끌어당기는 방법을 모르는 T자형 플레이어의 경우, 나오자마자 골든라인에 부딪히면 차가 뒤집히게 됩니다.
제가 기억하는 것이 맞다면 처음에는 하늘이 중앙에 있어야 할 것입니다. 이 보스와 싸울 때 최소한 2명의 젖은 간호사를 잘라서 안전을 확보하세요. 그렇지 않으면 한 명의 간호사가 있는 필드의 두 절반이 전혀 통과할 수 없게 됩니다.
몬스터를 오픈하기 전에 팀장은 페이스 T 한 명과 BOSS 한 명, 총 5명을 준비해야 합니다. Liu Dao의 얼굴 T에는 이러한 메커니즘이 있습니다. BOSS에 가장 가까운 사람은 이 BOSS의 얼굴 T이므로, 왜 리더는 전투가 시작되기 전에 얼굴 T를 몬스터 스테이션과 일치시켜야 합니까? 그건 그렇고, 남들이 어디에 서 있든, 2피트가 하나만 있어도 무작위적인 증오는 없을 것입니다.
괴물을 연 사람은 계단 근처에 있는 멩 키르에게 말을 걸었습니다. 그런 다음 모두가 BOSS와 싸우기 시작했습니다.
첫 번째 단계에서는 모든 BOSS의 혈액량이 90%로 감소해야 합니다. 현대 버전에서는 첫 번째 웨이브의 90%를 쉽게 얻을 수 있지만, BOSS 전투 중에는 일부 DEBUFF가 플레이어에 나타납니다. 예를 들어 Baisheng, Li 슬픔, 사악한 귀신 및 배고픔.
Bai Sheng의 공격을 받은 플레이어는 효과가 사라질 때까지 제자리에서 계속 점프해야 합니다. 가만히 있으면 주변 10피트 내의 모든 플레이어가 Bai Sheng의 공격을 받을 뿐만 아니라 잠금 상태가 됩니다.
Lichou 스킬은 두 플레이어 사이에 있으며, 중간 스킬을 사용하는 두 플레이어 사이에 선이 나타납니다. 이 라인은 4피트 내의 모든 플레이어를 튕겨내므로 이 스킬에 맞은 두 플레이어는 군중에 가까이 가지 않도록 노력해야 합니다. 왜냐하면 페이스 T가 실수로 튕겨 나가면 화를 내기 쉽기 때문입니다. 하지만 Face T가 이 스킬을 이기면 이를 치지 않는 다른 사람들은 의식적으로 선을 치지 말아야 합니다.
T 천국과 지옥을 마주한 친구들은 주목해야 합니다. T 천국 과정에서 Tian Hui가 Pure Land라는 스킬을 시전하면 땅에 흰색 원이 나타납니다. 유모에게 더 많은 압력을 가하고 싶지 않다면 혼자 숨는 것이 가장 좋습니다. 그러면 어떤 무리의 리더들은 하늘과 땅의 위치를 바꾸게 될 것입니다. 비록 예전에는 이런 식으로 플레이했지만 지금도 이렇게 명령하는 사람들이 있습니다. T Hell의 플레이어는 위치를 중앙으로 전환한 후 흰색 원을 피하는 데에도 주의를 기울입니다.
첫 번째 몬스터 웨이브의 체력이 90%에 도달하면 리더는 위의 빨간색 원으로 가서 상호 작용 버튼을 눌러 횃불을 얻은 다음 횃불을 들고 있는 사람이 BUFF를 얻은 후 달려갑니다. 배고픈 유령이 나타나면 꼭두각시 실이 나타나서 쓰러뜨리고, Zhonglichou의 두 사람이 빠르게 몸에 있는 DEBUFF를 제거한 다음 위 사진 왼쪽의 회색 지점에 모두 모일 것입니다. . T는 배고픈 귀신을 붙잡고 큰 무리와 마주하지 않도록 조심하세요. 그렇지 않으면 배고픈 귀신이 풀어준 열반이 큰 무리를 직접 기절시킬 것입니다.
모두가 먼저 배고픈 유령과 싸우면 정착이 시작되면 여섯 길은 원래 위치로 돌아가고 황금실이 나타납니다. 모두가 회색지점에 서 있는 이유는 이곳이 황금선 안전지점이기 때문이다. 골든 라인에 도달하는 사람은 누구나 즉시 GG가 됩니다.
결제가 시작된 후에는 골드 라인도 시계 반대 방향으로 이동합니다. 플레이어는 골든 라인의 이동 빈도를 따라야 합니다. 그렇지 않으면 쉽게 긁혀 죽을 수 있습니다. 이때 멀리서 온 힘을 다해 하늘을 이동하고 출력할 수 있습니다. 근접 전투에서는 싸울 수 없습니다. 특히 히든 소드 같은 변위 스킬이 매크로에 남아 있으면 싸우지 마세요. .호랑이가 다 떨어지면 죽을 것이다.
스킬정착의 골든라인은 약 10초 만에 끝나게 되는데, 골든라인이 끝나기 전에 모든 T페이스들은 방금 공격한 BOSS를 찾아야 하고, 이어서 니윤이 달려들어 BOSS의 체력을 계속해서 제압한다.
현재 버전의 대명궁은 많이 약화되었기 때문에 처음 스킬이 정착되면 중앙의 하늘의 혈량이 직접 비워질 수도 있기 때문에 스킬 이후에는 자동으로 6개의 경로가 평준화됩니다. 실제로 각 BOSS의 남은 혈액이 정산됩니다. 혈액량은 60% 정도에 불과합니다. 남은 것은 T와 맞서 몬스터를 끌어당기는 것 뿐이고, 나머지는 혈액량이 50% 이하로 떨어지면 BOSS와 싸우게 됩니다.
대명궁에서 세 번째로 오래된 것은 소드마스터인데, 아마도 가장 간단한 메커니즘을 갖춘 BOSS일 것이다.
두 가지 방법이 있는데, 하나는 T를 잘라 저거너트를 끌어당기는 것이고, 이 플레이 방법의 유일한 요구 사항은 유모가 젖과 피에 주의를 기울이는 것입니다. 소드 마스터의 근접 살상 기술로 인해 그룹 전체의 체력이 절반 이상 손실되기 때문입니다.
두 번째 플레이 스타일은 더욱 복고적입니다. 1990년대에는 모두가 저거너트와 싸울 때 다음 방법을 사용했습니다. 저거너트의 머리에 물음표가 나타나면 Bing Xin이 그에게 Jianghai Ningguang을 공격하게 합니다. 이런 식으로 저거너트는 큰 그룹에 들어가는 대신 자신에게 스킬을 사용하는 Xiuxiu를 계속 쫓을 것입니다.
Xiu Xiu가 Jianghai Condensing Light를 사용하여 그를 안내할 수 있는 경우, 우선 Xiu Xiu는 항상 Juggernaut로부터 약 15피트 거리를 유지해야 합니다. 저거너트는 외부를 돌아다닐 수 있으며 원격 플레이어는 출력할 수 있는 권한이 있습니다. 이 방법은 실제로 Xiuxiu에게 별로 요구되지 않습니다. 가장 중요한 것은 자신과 저거너트 사이의 거리를 제어하는 동시에 대규모 그룹이 멀리서 저거너트를 공격할 수 있도록 하는 것입니다. 물론 이 방법은 일부 근접 DPS를 희생시키게 됩니다.
슈슈의 가이던스를 활용하면 이 BOSS를 쉽게 쓰러뜨릴 수 있고, 스탠딩 출력도 일부 직업에서는 좋은 일이다.
보스 4: 이맘
어떤 집단은 우밍을 먼저 공격한 다음 이맘을 공격하는 것을 좋아하지만, 적어도 내가 만난 집단 중에는 이맘을 먼저 공격할 가능성이 더 컸습니다.
공식적으로 이맘을 물리치기 전에 우리는 먼저 매화춤을 추어야 합니다. 그 때, 저거너트 쪽의 줄거리를 읽고 매화 더미 한쪽 끝에 서 있는 이맘과 대화를 나눈 후 이 단계가 시작됩니다. 전원을 켜면 이맘이 플랫폼 위로 뛰어올라 플레이어를 공격합니다.
이 단계에서 플레이어가 전투를 위해 단상에 서지 않으면 공격력이 절반 이상 감소합니다. "Tian Luo Yan"은 하늘에서 상쾌해지고 발 아래에 원이 보입니다. 예전에 대명궁을 플레이할 때 발 아래에 두 개의 원이 있으면 피해야 했습니다. 그렇지 않으면 즉시 죽임을 당할 것입니다. 요즘은 모두가 더 캐주얼하고 유모가 어쨌든 그들을 간호할 수 있습니다. ,
게다가 이전 버전에서는 이 매화 단계에서 이맘의 체력이 최대 20%까지만 감소할 수 있었지만, 이제는 충분히 폭력적인 한 BOSS의 체력이 절반까지 감소할 수 있습니다.
이맘이 매화더미에서 얼마나 많은 피를 뽑아낼 수 있는지는 이맘이 다음 단계에서 얼마나 많은 건강을 직면해야 하는지를 의미합니다. 예를 들어, 매화나무 더미에서 이맘을 체력이 30%만 남을 때까지 이겼다면, 이 단계부터는 체력이 30%만 남을 때까지 이맘을 이겨야 합니다.
현재 버전의 Imam은 실제로 폭력적인 출력만 필요합니다. DPS가 느리면 두 명의 젖은 간호사를 보내십시오. 하나는 Red Lotus Fire이고 다른 하나는 Blue Fall Flame입니다. 일부 DPS가 실수로 불꽃 색상 중 하나를 밟은 경우 이동을 멈추고 BOSS와 싸우거나 발 아래 색상이 있는 NPC를 따라가서 연꽃 꽃잎을 가져와야 합니다. 잘못된 색상을 따르지 마십시오. .
또 한 가지 주의할 점은 하늘에서 불꽃이 떨어지는 경우도 있으니 발 아래의 원을 잘 살펴서 불을 피하시기 바랍니다.
보스 5:
대명궁에 처음 갈 때 가장 큰 어려움은 찾아가지 못할 수도 있다는 점이다. 사실 입구는 이맘 매화더미 반대 방향의 작은 호수 바닥에 있다. 다이빙하면 그런 구멍이 보일 것입니다. 동굴 안의 길로 천천히 헤엄쳐 들어가면 괜찮을 것입니다. 수영을 잘 못 할까봐 걱정된다면 날치알을 사서 안전을 챙기세요.
터널 끝까지 수영한 후 물에서 나오면 이 넓은 터널 같은 공간에 도착합니다. 여기에는 두 종류의 흰색 인형과 검은 인형이 있습니다. 인형의.
완성된 인형을 배낭에 순서대로 넣은 후, 통로 끝 왼쪽에 나무 문이 있고, 들어가면 카펫이 있습니다. 아래 사진의 위치는 인형을 배치하지 않았을 때의 방화벽인데, 인형을 배치한 후에는 사라집니다.
입장 후 우리는 Wu Ming과 싸우기 시작했습니다. 하지만 처음에 우리가 싸워야 할 것은 이름 없는 몸이 아니라 '이름 없는 환멸'이라는 BOSS이다.
예전에는 '알 수 없음·환멸'을 플레이할 때 유모가 케렌을 미친 듯이 젖을 짜도록 요구했지만 이제는 매우 캐주얼하고 안 해도 상관이 없습니다.
이전 버전에서는 플레이어가 주변에 있는 불이 켜진 묘비를 쳐야 했습니다. 왜냐하면 이러한 묘비 중 다수가 플레이어와 사람에게 버프 효과를 줬기 때문입니다. 하지만 이제는 폭력적인 DPS를 전제로 버프가 더 이상 필요하지 않습니다.
'무명·환멸'의 혈액량이 60% 이하가 되면 우밍이 튀어나오며, 이때 모든 적들이 불로 변할 수 있다.
예전에 우밍이 '거울꽃귀신춤·산' 스킬을 공개했을 때 우밍이 코멘트한 니윤 선수는 아래 사진의 위치로 이동해야 했습니다. 기본적으로 들어온 문 오른쪽에 있습니다.
하지만 이제 BOSS의 데미지는 훨씬 낮아졌습니다. "Kinghua Ghost Dance·San"이 긁혀도 너무 많은 피를 잃지 않습니다.
이제 Wuming은 기본적으로 모든 힘을 다해 통과해야합니다. 피할 곳이 많지 않지만 결국에는 모두 머리 위로 샹들리에를 쓰러 뜨린 다음 피하는 것이 좋습니다. 이전 버전에서는 최종적으로 이 흰색 원 안에 서지 않으면 반드시 우밍에게 잡혀 죽게 됩니다. 이제 서든 말든 상관없습니다.
펜던트 그룹이라면 기본적으로 Wu Ming을 이기고 모두가 해산 될 수 있습니다. 솔직히 말해서 An Lushan이 특수 효과 무기를 쏘지 않았다면 Jumping Mouse는 30 분 이상 싸우고 싶지 않았을 것입니다. 그리고 이제 기본적으로 그들을 모두 이길 수 있는 그룹이 없기 때문에 먼저 대명궁의 BOSS 콘텐츠에 대해 이야기하겠습니다. 앞으로 기회가 있다면 마우스를 타고 안을 이길 수 있는 방법을 자세히 알려 드리겠습니다. 루샨.