1. 일단 어려운 조건은 잘 모르겠습니다. 개인적으로 플레이를 오래 안해서 그런지 렉이나 버그는 못느끼는 것 같아요. 간단히 말해서, 테스트에는 몇 가지 일반적인 결함이 있을 수 있으므로 배려해 주시기 바랍니다.
2. 개인적으로 이번 테스트는 지형이나 자원의 변화 등을 포함해 6월만큼 좋지는 않다고 생각합니다. 예술적인 측면은 지난번만큼 좋지 않습니다. 새로운 이메일 기능이 추가되었습니다. 1위안 도시락은 필수품입니다. 개인 필요에 따라 여름 세트를 구매하세요. 금화를 쓸 때에도 여전히 매우 유용합니다. 금화로 게을러지기 싫으니까 그냥 잊어버리세요, 간 황제님, 하고 싶은 대로 하세요.
3 먼저 일상생활에서 해야 할 일에 대해 말씀드리겠습니다. 먼저 일어나서 풀을 뜯고, 작은 동물들을 돌보고, 농작물이 익으면 따서 가져가세요. 그것들은 다음번에 유용할 것입니다. 그런 다음 일일 작업을 수행하면 간단하고 쉽게 얻을 수 있는 야생화, 돌, 작물 등 초기 일일 작업을 모두 수행할 수 있습니다. 지금 나의 일상은 가공품을 만드는 것이지만, 살 수 있는 간단한 것들을 만들기에는 너무 게으르다. 그 일을 하면서 꽃을 보내고, 채팅을 하고, 호감도를 높일 수 있다. 나중에 물건을 사는 것이 더 저렴할 것입니다.
주간 작업 포인트는 약 150이며, 이는 꽤 안정적입니다. 일주일에 NPC 포인트가 약 80이 될 것으로 보입니다. 안전을 위해서는 150 포인트에 도달하는 것이 좋습니다. 일일 작업은 일반적으로 2시 또는 3시쯤 완료됩니다. 이때 메인 플롯을 수행하는 동시에 저택으로 돌아가 자원을 수집하고 작은 동물을 집으로 데려갈 수 있습니다.
6시가 되어서야 작물을 정리했는데, 미션 요구사항에 따라 비교적 적은 수의 작물을 심었습니다. 이 테스트의 모든 항목은 레벨이 높을수록 좋습니다. 우리는 모두 이것을 알고 있습니다. 씨앗도 마찬가지고, 재배되는 작물도 마찬가지입니다. 중요한 점은 더 많은 기능, 아이템 등을 잠금 해제하는 데 필요한 목장주 레벨을 업그레이드해야 한다는 것입니다. 이것이 메인 라인 카드의 이유이며, 벌목, 채굴 등 전문적인 스킬도 업그레이드되어야 합니다.