오늘 저는 SP 꽃과 새와 가장 잘 어울리는 영혼이 무엇인지 여러분과 함께 나누고 싶습니다. 여기서 첫 번째 선택은 상황 파괴와 황량한 해골입니다. 상황 파괴는 지역 혈액량에 따라 피해 비율을 증가시킵니다. 황량한 해골이 공격을 받으면 피해량이 일정 비율로 증가합니다. 유모로서 왜 출력형 영혼을 선택하겠는가?
SP 꽃과 새는 어떤 영혼을 가져오나요?
고급 보모로서 우유의 양을 늘려주는 방패나 영혼을 가져가는 것은 어떨까요?
우선 SP 화조 두루마리 식신의 포지셔닝으로 이 유모는 현재 PVE에서 가장 높은 출현율을 보이는 위치에 있습니다.
결국 PVP 모드의 내결함성 비율이 너무 낮습니다.
다양한 카피와 활동에서 SP 꽃과 새는 빼놓을 수 없는 활약을 펼친다.
그 본질은 그녀 자신의 특성과 패시브 스킬입니다.
SP 꽃과 새 스킬 특성
3가지 스킬이 꿈과 삶으로 돌아옵니다.
팀원들에게 피해를 주고 우유를 전도하는 일방적인 표적입니다.
Asura와 달리 Suzuka Gozen과 같은 식신은 여러 단계의 피해를 사용합니다. 즉, 추세를 깨는 것이 첫 번째 선택입니다.
치명타로 인한 혈액량 회복을 위해 SP 화조는 치명타를 포기할 수 있으며, 두 번째 패시브 스킬은 아군에 대한 데미지만 증가시키는 것이 아니다.
또한 혈액량을 10% 증가시킬 수 있으며 동시에 폭발 피해를 주로 처리할 수 있는 백분율 저항 효과도 있습니다.
피해를 입히는 동안 체력을 많이 회복합니다.
3스킬 특징
가장 중요한 점은 SP 꽃새는 기본적으로 빠른 공격과 폭발적인 피해에 초점을 맞춘 보조 식신이라는 점입니다.
출력되는 식신 앞의 장벽을 해제하면 여러 파티의 공격 및 체력 속성이 증가할 수 있습니다.
2스킬 특징
2스킬을 사용하면 치유량이 20% 증가합니다.
동시에, 자신의 파티원 모두가 마법 부여 효과의 보너스를 받습니다.
보조 보너스 효과
치료량이 최대 30% 증가하고, 저항력이 20% 증가하며, 혈액량이 영구적으로 10% 증가하고, 자기 속도가 30% 증가합니다.
이 패시브 효과에 따르면 C 위치가 식신을 출력하기 전에 SP 꽃새가 장벽을 해제하는 한.
팀원 모두가 이 패시브 효과를 누릴 수 있기 때문에 공격과 치명타가 포기됩니다.
최소한 출력 동작을 수행하기 전에 위치 2의 속도를 수행해야 합니다. 이는 불가피한 조건입니다.
물론, 맹목적으로 폭발 데미지 속성을 쌓는 것이 만능 해결 방법은 아니므로, 결국 라인업의 내결함성 정도에 따라 수정해야 합니다.
영혼을 먹는 라인업
영혼을 잡아먹는 라인업이 있는 특정 상황에서는 폭발 피해 속성이 출력 식신보다 높아서는 안 됩니다.
그렇지 않으면 버프가 쉽게 빗나갑니다. 치명타가 없을 경우, 반환되는 혈액의 양은 기본적으로 팀 전체를 유지하기에 충분합니다.
특정 요구 사항이 있는 경우 주로 손상 증가를 지원하는 데 사용됩니다. 슈퍼 배터리 수명이 필요합니다.
SP 꽃과 새는 지장보살과 드라이어드를 선택하여 식신을 가만히 유지할 수도 있습니다.
하지만 SP 꽃새는 속도 보장을 전제로 폭발 데미지를 포기하고 우유 보너스가 있는 방패나 영혼을 선택한다.
이러한 상황은 PVP에서 자주 발생하지만 실제로 전투는 피를 흘리는 데 의존하며 적과 우리 식신이 가만히 서있을 수 있는지 여부에 달려 있습니다.
결국 폭발적인 화력을 지닌 식신이 빈번하게 등장하고, 화조가 고수익 자리를 차지하는 것은 상당히 비경제적이다.
하지만 PVE의 경우 유훈의 보호막과 혈액 재생 보너스는 실제로 오류 허용이 없습니다.