12.13 버전에 들어서면서 새로운 영웅들 외에도 가장 눈부신 영웅들은 단연 마이너 재설계 이후 세 영웅들이다. 그 중 휠마더 개편 이후 난투의 출력 -15% 디버프에도 불구하고 재기하며 힘이 T0 수준에 이르렀다. 하지만 하루를 즐겁게 보낸 후, 뜨거운 패치로 인해 즉시 약해졌습니다. 약해졌지만 그 강함은 여전합니다. 새롭게 디자인된 휠맘이 어떤 플레이를 펼치는지 살펴보겠습니다.
휠마마난투에는 '데미지 출력 -15%, 받는 데미지 +5%' 디버프가 있습니다.
휠맘의 스킬은 개편 이후에도 크게 달라지지 않았으니, 핵심 포인트를 알려드리겠습니다.
Q 스킬의 기본 데미지가 낮아지고 보너스도 낮아지지만, 크리티컬 적중률에 따라 Q 스킬의 데미지가 증가할 수 있습니다.
디자이너의 이러한 변경 목적은 갑옷 관통 게임플레이를 강조하고 치명타 스타일을 주류 게임플레이로 다시 가져오는 것입니다.
W 스킬 발동 후 4초 이내에 모든 기본 공격이 방출되며, 동일한 대상에게 2번 방출 가능! 하지만 각 기본 공격은 최대 8번까지 튕길 수 있습니다.
W로 변경하면 갑옷 관통 스타일이 더욱 억제됩니다.
게다가 E스킬의 스펠쉴드 발동 후에는 HP만 회복하고 마나도 회복하지 않아 갑옷 관통 스타일이 정말 쇠퇴할 위기에 처해 있다.
궁극기에 대한 변경 사항은 킬에 참여하면 지속 시간을 새로 고칠 수 있으며, 이는 기본 질주 시간보다 긴 12초 동안 지속됩니다!
Mom with Wheels의 라인업은 1인당 질주가 있는데, 정말 좀 파격적입니다.
더욱이 궁극기가 지속되는 동안 기본 공격에 의해 기본 스킬 CD가 감소하므로 치명타 스타일을 사용하지 않으면 "손실"이 됩니다.
7.15 핫패치는 Q스킬의 기본데미지를 약화시키고 W스킬의 마나소모량과 CD를 증가시켜 치명타 흐름에는 거의 영향을 미치지 않지만, 방어구 관통 흐름에는 큰 타격을 주어 완전히 선언합니다. 갑옷 관통 플로우 GG!
Wheel Mama Smash Bros. 룬 공유
보조 룬: 안구 수집가 + 보물 사냥꾼
룬 분석: 휠맘은 손이 짧고 공격 거리를 늘리려면 치명적인 리듬이 필요하며, W가 켜진 상태에서 A를 많이 칠수록 좋으므로 치명적인 리듬이 최선의 선택입니다.
Q100은 마나를 소모하고, W75는 마나를 소모합니다. 또한, E 스킬은 마나를 회복하지 않고 대신 혈액을 회복합니다.
혈통은 흡혈 능력을 제공하며, 혈액을 회복시키는 E 스킬과 결합해 내결함성 비율이 크게 향상된다.
치명타는 체력이 남아 있는 영웅에게 주는 피해를 증가시킵니다. 결국 W는 반복적으로 튕겨져 체력이 남아 있는 영웅에게 쉽게 타격을 줄 수 있습니다.
Eye Collector는 출력을 증가시킵니다.
치명타 장비는 매우 비싸므로 Treasure Hunter를 클릭하면 장비 형성 속도가 빨라집니다.
[장비 및 포인트 추가]
포인트 추가: 메인 Q와 더 큰 보조 W.
장비분석 : 크라켄은 출력을 높여주고 휠맘에게 가장 필요한 공격속도 속성을 제공하여 휠맘이 %데미지 스킬이 없고 탱크를 공격할 수 없다는 단점을 보완해줍니다.
팀에서는 두 번째 녹색십자를 지속적으로 출력하는 능력이 부족하며, 다른 경우에는 수집기가 데미지를 증가시키거나 마나 흡수 칼이 마나 회복 및 지구력을 제공할 수 있다고 생각할 수 있습니다.
엔드리스는 크리티컬 AD의 핵심장비로, 팀전에서 풀 AOE 데미지를 가집니다.
Dominic Lord's Salute는 앞줄에서 플레이하는 능력을 향상시킵니다.
피를 마시는 검은 배터리 수명을 제공합니다.
게임플레이 소개
아머피어싱 스타일의 게임플레이는 슈퍼 스매시브라더스에서 늘 인기를 끌었습니다. 이제 치명타 스타일이 돌아왔기 때문에 많은 사람들이 익숙하지 않을 수도 있습니다. 결국 더 이상 멍청한 Q로 사용할 수는 없습니다.
또한 휠 마더는 손이 짧아 개인 작업에 대한 요구 사항이 분명합니다.
일반적으로 패시브 강화라면 Q스킬이 더 빨리 발동되고, W스킬이 여러번 발동되고, E스킬이 실드를 발동시켜 혈액을 보충하고, 궁극기가 확장되는 등 휠 마더의 변화로 인해 초기, 중간, 후기 단계의 전투 능력.
휠맘의 스킬 메커니즘 자체는 복잡하지 않고 쉽게 시작할 수 있습니다. ADC를 자주 플레이하다 보면 A의 느낌에 빠르게 익숙해지고 팀 전투에서 엄청난 피해를 입힐 수 있습니다.
2. W스킬은 기본공격을 초기화할 수 있으니, AW스킬도 잊지 마세요.
3. W가 활성화되면 타워 A도 미니언과 영웅에게 도탄을 일으키므로 적 영웅이 타워를 방어하고 타워에 저항하고 싶지 않을 경우 먼저 W를 활성화하지 마십시오.
4. E 스킬 발동 후 패시브 가속이 발동될 수 있습니다. 다만, E스킬의 쿨타임이 길어졌으니 팀전에서는 주의해서 사용해야 합니다.
휠맘 콤보: AQAWAAA.
휠맘은 손이 짧아 큰 난투에서 뒤를 우회할 방법이 없기 때문에, 휠맘은 팀전에서 W를 사용하여 앞줄로 아웃풋을 사용하여 뒷줄의 크리스피를 쉽게 손상시킬 수도 있습니다. 열.
자신의 팀이 선발 라인업이라면 마음을 열고 팀원을 이끌고 함께 돌진하세요.
상대가 맹렬하게 집단 공격을 시작하면 휠 마더의 큰 움직임을 저장하고 상대가 달려올 때까지 기다렸다가 큰 당기기를 사용하십시오. W스킬만 있으면 팀전에서도 출력이 부족하지 않습니다!
휠맘 리메이크에 대해 어떻게 생각하시나요? 소통 환영해요~!