리그 오브 레전드에는 수많은 후크 영웅이 있는데, 쓰레쉬는 유일하게 속성이 성장한 영웅입니다. 갈고리 영웅의 경우 신의 갈고리는 T0 힘이고, 갈고리 10개와 빈 갈고리 9개를 할 수 없는 자는 하수구와 같습니다. 쓰레쉬는 갈고리를 지닌 원거리 영웅으로 전국 서버 난투에서 등장률이 높다. 그렇다면 수백 개의 훅을 칠 수 있도록 Thresh를 어떻게 플레이합니까? 아래를 살펴보면 알게 될 것입니다.
쓰레쉬 난투에는 밸런스 조정이 없기 때문에 디버프가 있는 일부 갈고리 영웅에 비해 쓰레쉬의 탱킹은 여전히 좋습니다.
게다가 난투에서는 쓰레쉬의 패시브가 강화되어 소환사의 협곡에 비해 난투에서 영혼 손실량이 두 배로 늘어났습니다.
쓰레쉬는 영혼 하나를 집어들고 방어력과 주문력을 1포인트 추가합니다.
영혼 폭발률: 영웅과 대형 미니언은 고정된 비율로 영혼 1개를 드롭하며, 일반 미니언의 드롭률은 33%입니다.
즉, 대규모 전투에서 포차가 없는 전열은 평균 4개의 영혼을 드롭할 수 있습니다.
버전 13.1의 천개 변화자 Jia Xiu의 변경 사항을 살펴보겠습니다.
추가되는 이중 저항이 전체 이중 저항의 15%에서 추가 이중 저항의 20%로 변경되었습니다. 이는 저항 성장 메커니즘을 가진 쓰레쉬와 같은 영웅에게는 의심할 여지 없이 큰 향상입니다.
중기 방어력이 200이나 300인 쓰레쉬의 물리 데미지 영웅 중 어느 영웅이 머리가 아프지 않을지 묻고 싶습니다.
13.4 버전에서 Thresh QE의 AP 보너스가 증가했는데, AP Thresh를 플레이할 수 있는지 물어보시나요? 당신의 라인업으로 지금 플레이할 수 있다면 나는 매우 기쁠 것입니다.
쓰레쉬 난투 룬 공유
보조 룬: 승리 + 회복력
룬 분석: 천개 변경자는 충분히 솔직하며 여진과 이중 저항이 필요하지 않습니다. 결국 때로는 사람들을 연결하는 것이 반드시 Q로 이어지는 것은 아니지만 직설적으로 말하면 Thresh Belt Aftershock을 낭비하게 됩니다. 충분히 다재다능하지 않습니다.
생명의 원천은 통행인 게임에서 팀원에게 혈액을 회복시키는 데 매우 유용합니다. 검정색 개봉시 블래스팅을 가져오는 것이 좋습니다.
듀얼 저항을 높이도록 조정하면 앞줄의 쓰레쉬가 부활의 바람을 불러일으킬 수 있다.
과도한 성장은 혈액량을 증가시켜 끊임없이 변화하는 사람인 Jia Xiu에 적응합니다.
Triumph는 팀 전투에서 피를 회복하는 능력을 향상시키며, Thresh는 눈물을 흘릴 때 파란색이 부족하지 않습니다.
탄력성은 팀전 내결함성을 향상시킵니다.
작은 룬의 두 번째와 세 번째 줄은 모두 마법 저항력을 나타냅니다.
포인트 추가: 메인 Q와 차장 E가 더 큽니다.
장비 분석 : 천개교체자 지아슈는 위의 쓰레쉬의 데미지 증가를 분석했습니다. 기본 데미지 흡수 80점은 쓰레쉬의 초반 전투 능력도 향상시킬 수 있습니다. 단지 3200으로의 가격 인상이 보조병들에게는 조금 힘들기 때문에 초반에 너무 자주 죽지는 마시길 바랍니다.
Doomsday Winter는 체력을 높이기 위해 가격을 인하한 후 이제 다시 사용할 수 있습니다. Thresh에 매우 적합한 스킬 Haste도 있습니다.
무법자는 Thresh에게 피해를 스스로 완화할 수 있는 능력을 제공합니다.
대장갑은 큰 피해를 줍니다.
Force of Nature는 갈고리 영웅에게 필요한 마법 저항력과 이동 속도 보너스를 제공합니다.
게임플레이 소개
갈고리 영웅들은 난투에서 항상 공통적인 문제를 안고 있었습니다. 라인 권한 없이는 플레이하기가 어렵습니다.
따라서 쓰레쉬를 선택할 때 라인을 빠르게 밀어낼 수 있는 영웅이 라인업에 있어야 합니다. 그렇지 않으면 갈고리를 그리거나 물리적으로 영혼을 수집하지 못한 채 항상 타워 아래에 눌려 쓰레쉬의 능력이 크게 제한됩니다.
스킬은 후크 히어로라면 보편적인 것이며, 감히 후크 히어로를 선택하는 사람은 자신감 있고 능숙한 플레이어라고 여겨지므로 아래에서는 쓰레쉬의 후크 이외의 스킬을 소개하겠습니다.
1. E 스킬은 기력이 가득 차 있을 때 기본 공격 데미지가 매우 높기 때문에 스킬 CD 갭에 A 사람이 있어야 합니다. E는 충전 시간이 길기 때문에 A 병사에게 피해를 낭비하지 않도록 하세요.
2. 사우전드 체인저에서 나온 후 가능하면 EQ 콤보를 사용해 사람들을 유인하세요. 이런 식으로 E 스킬을 사용하면 Q의 적중률을 효과적으로 높일 수 있습니다.
3. QRE. 크리스피 스킨을 낚은 후 Q 드래그를 이용해 적을 R로 드래그해 큰 데미지를 준 후, E 스킬을 뒤로 휘두르면 순간 크리스피 스킨이 매우 유용하다.
4. 팀전이 시작된 후 쓰레쉬는 자신의 출력에 최대한 가깝게 위치하여 C 위치에 가장 가까운 적에게 즉시 Q를 보내 제압할 수 있도록 해야 합니다. 팀원이 너무 공격적으로 움직여 앞으로 쫓겨나면 쓰레쉬는 W를 사용하여 팀원을 뒤로 끌어당깁니다.
5. 사우전드 체인저 쓰레쉬의 장점은 탱커성이 증가했고, 죽음의 두려움 없이 먼저 그룹을 시작할 수 있다는 점입니다. 따라서 쓰레쉬는 사우전드 체인저를 사용한 후에 공격과 방어가 가능합니다. 팀이 팀 전투를 시작해야 하는 경우 강제로 열릴 수 있습니다. 팀원에게 보호가 필요하면 서두르지 않고 WE가 반격하고 보호해야 합니다.