뮬란의 새로운 스킨에 대해 어떻게 평가하시나요? 개인적인 경험에 의하면 특수효과는 말할 것도 없고, 컬렉션 스킨에 비하면 게임의 디테일이나 특수효과의 화려함은 조금 떨어지는 편입니다. 모두 같은 수준은 아닙니다.
느낌은 비교적 평균 수준입니다. 비교를 해본 결과 Dragon Hunter의 효과는 여전히 강합니다. 새로운 스킨은 Tacit Combat과 거의 같은 느낌입니다. 에페 스킬은 상당히 만족스럽습니다만, 다들 아시다시피 뮬란의 느낌이 라이트소드와 헤비소드에 반영되어 조금 부족합니다.
스킨은 영웅의 인기를 끌고 화제가 될 수 있습니다. 뮬란의 의상과 관련하여 일부 플레이어는 뮬란이 스타 브레이커 제작을 고집하는 이유를 잘 이해하지 못합니다. 왜 무거운 검 대신 부서지기 쉬운 몸에 불길한 징조는 없고, 맹렬한 갑옷은 있는 걸까요?
위 사진은 뮬란의 일반적인 복장으로, 신체를 조절할 수 있기 때문에 저항의 부츠는 신발로 간주되지 않으며 물리적 영웅에 대한 저항을 향상시킬 수 있습니다.
포준은 확실히 좋지만 높은 가격으로 인해 뮬란의 강세가 지연될 것입니다. 일반적으로 섀도우 토마호크가 나온 후 뮬란은 작은 강세 기간에 도달했으며, 이 강세가 얼마나 오래 지속될 수 있는지는 적의 방어 측면에서 뮬란의 강세 기간에 달려 있습니다. 상태는 사실상 광신과 비슷하다. 방어력이 높은 라인업을 만났을 때, 완전 충전된 에페의 공격력은 높지 않기 때문에 상대의 방어구 모습으로는 피를 제압하기 어려울 것이다. 포준의 패시브 데미지를 측정해보세요.
따라서 별 분쇄 망치의 가치는 저렴한 가격과 신속한 프로토타이핑에 있으며, 상대의 방어력을 예측하면 더욱 안정적인 피해를 입힐 수 있습니다. 특히 거의 보편적으로 무장된 이 버전에서는 별 분쇄 망치의 가치가 더욱 높아 보입니다. 이렇게 하면 여럿이 있을 때 대검이 맞을 때 데미지 이득도 가장 높아 비싼 포준보다 훨씬 높다.
먼저 폭력갑옷은 기본 물리공격을 제공하며, 뮬란은 물리 영웅 중 가장 높은 AD 보너스를 지닌 에페로, 최대 300%의 AD 보너스가 가득 충전되어 있으며, 30공격력은 90 데미지에 해당합니다. 이는 다른 영웅들에게 큰 이익이 됩니다.
둘째, 기본 속성에 따른 이동 속도는 뮬란의 그룹 참여를 더욱 효율적으로 만들 수 있습니다. 대결 도로에서 가장 두려운 점은 고아 도로가 될 것이라는 점이므로 이동성이 높을수록 뮬란이 얻는 이점도 높아집니다. 아무래도 돌아다니면서 위치를 찾는 영웅이라 이동 속도가 매우 중요합니다.
뮬란 역시 패시브 발동 후 데미지 증가량이 가장 높습니다. 이는 데미지 방지 스파이크 아머가 약화되기 전 폭력 갑옷이 뮬란의 핵심 장비였던 주된 이유이기도 합니다.
쉐도우 배틀액스와 3레벨 정글나이프를 사용하여 최대 370의 고정물체 관통력을 형성했습니다. 방어구 없이 풀레벨로 Sun Shangxiang을 쓰러뜨렸을 때 스킬의 데미지는 실제 패널 데미지가 넘치기 때문에, 폭력 갑옷을 발동시키지 않은 데미지는 3983이며, 5레이어(10% 데미지) 발동 후에는 4381,4381-3983=398이 되며, 폭력 갑옷의 패시브 데미지 증가량이 최종 데미지를 기준으로 계산되는 것을 알 수 있다. 영웅의.
뮬란 자체가 버스트 영웅인데, 중검이 완전히 충전되어 터무니없는 데미지를 또 다른 레벨, 거의 400 데미지로 증가시킬 수 있는 장비는 무엇일까요?
그러므로 이것이 뮬란이 이중 관통을 사용해야 하는 주된 이유이며, 폭력적인 갑옷은 이익이 너무 높습니다.
퓨어스카이는 데미지 회피가 1+1이고, 처음부터 광검으로 쓸 수 있는 상한선만 있어서 딱히 할 말이 없다. 무거운 검으로 데미지를 흡수합니다.
그렇다면 뮬란의 의상에 대해 어떻게 생각하시나요? 당신의 관점을 알려주십시오.