유리의 질감을 표현하는 방법이라고 하면 3DMAX, MAYA 등의 디자인 도구를 먼저 떠올리는 경우가 많지만, 사실 포토샵과 같은 그래픽 디자인 도구를 고려하는 사람은 많지 않습니다. 레이어는 3차원 그래픽 도구로 얻은 효과를 완전히 시뮬레이션할 수 있지만 유일한 차이점은 Photoshop에서 생성된 그림은 관점을 전환할 수 없다는 것입니다(그림은 순전히 2차원 작업이기 때문입니다). 3D 그래픽 디자인 도구에 익숙하지 않은 대부분의 친구들에게는 그래픽 디자인 소프트웨어를 사용하여 3D 디자인을 복사하는 것이 상대적으로 간단합니다. 다음으로 포토샵의 패스(Path), 마스크(Mask), 레이어(Layer) 등의 도구를 사용해 실험해보겠습니다. 아래 사진의 대상은 잔입니다. 정교하고 선명해 보이며, 실제로 유리의 반사와 투명한 질감도 매우 좋습니다. 순수 포토샵 제작물입니다. 사진이 마음에 드시나요? 그럼 나랑 같이 가자
최종 렌더링
1. 디자인을 시작하기 전에 와인잔을 분석하여 어떤 레이어가 아래에 있고 어떤 레이어가 위에 있는지 구분해야 합니다. 아래 레이어는 당연히 배경이 됩니다. 여기서는 와인잔의 투명도를 보여주고, 물결치는 듯한 색상의 그림을 넣어야 하기 때문입니다. 하지만 모두가 더 명확하게 볼 수 있도록 단색 그라데이션 배경만 만들었습니다. 다음으로 Photoshop의 경로 도구를 사용하여 와인 잔의 아래쪽 레이어 윤곽을 그려야 합니다.
2. 밝은 부분의 하이라이트 포인트를 덮어야 하기 때문에 어두운 부분입니다. 효과를 보려면 사진 001을 참조하세요. 펜 도구(펜 도구)를 사용합니다. 003) Photoshop 마우스로 사실적인 와인 잔의 윤곽선을 페인팅합니다. 패스 패널에서 Ctrl 키 + 마우스 왼쪽 버튼을 누른 후 윤곽이 잡힌 패스 윤곽선을 클릭하여 선택 영역으로 변환합니다. 그런 다음 레이어 패널에서 새 레이어를 만들고 색상으로 채울 수 있습니다. 검정색이나 어두운 회색으로 채울 수 있습니다. 다음으로 컵의 안쪽 벽을 그려야 합니다.
3. 여기에서는 방사형 그라데이션 도구(방사형 그라데이션 도구)를 사용하여 연한 파란색에서 진한 파란색으로 그라데이션을 끌어야 합니다. 물론 이 색상은 방금 스케치한 어두운 아래쪽 레이어보다 약간 더 밝아야 합니다. 그렇지 않으면 대비가 없습니다. 그라디언트를 만들기 전에 새 레이어를 만들어야 한다는 점을 기억하세요. 효과는 그림 003을 참조하세요. 컵의 상단 입구부터 시작해 보겠습니다. 먼저 도구 모음에서 타원형 선택 도구를 선택한 다음 메뉴 모음에서 보기 메뉴를 클릭하고 드롭다운 메뉴에서 눈금자 표시를 선택합니다(눈금자 표시/단축키는 Ctr입니다. +R) 눈금자의 왼쪽 상단 모서리에서 0도 이전 위치를 클릭한 상태에서 XY축 좌표선을 드래그하여 컵 입구의 상단과 컵 입구의 가장 왼쪽 모서리 사이의 교차점을 찾습니다. 마우스를 사용하되 이동하지 마십시오. 그런 다음 타원 도구를 클릭하여 적절한 타원형 선택 영역으로 드래그합니다.
4. 컵의 입은 하이라이트 원과 어두운 색상 원으로 구성됩니다. 이제 타원 선택 영역을 사용하여 두 번 스트로크하면 됩니다. 먼저 새 레이어를 만들고 더 밝은 하늘색을 선택합니다. 전경색으로 선택한 다음 메뉴 모음에서 편집을 클릭하고 드롭다운 메뉴에서 획을 선택한 다음 팝업 패널에서 가장자리 너비를 1로 설정하고 모드를 보통으로 설정하고 투명도를 로 설정합니다. 100%로 설정하고 완료되면 확인을 클릭합니다. 레이어 패널의 오른쪽 상단 모서리에 있는 작은 삼각형을 클릭하고 팝업 메뉴에서 레이어 복제를 선택합니다. 그러면 컵 테두리 강조 표시가 있는 두 레이어가 나타납니다. 마우스를 사용하여 첫 번째 라디오 버튼 투명 잠금을 선택합니다. 레이어 패널의 잠금 옵션에서 픽셀을 선택하고 전경색을 진한 파란색으로 선택한 다음 메뉴 표시줄에서 편집 항목을 클릭하고 드롭다운 메뉴 표시줄에서 채우기를 선택하면 채우기 조정 패널이 팝업됩니다. 채우기 개체의 ForegroundColor(전경색)를 일반 투명도로 모드를 100%로 설정하고 확인을 클릭하여 확인합니다. 도구 모음에서 이동 도구로 전환하고 키보드의 아래쪽 커서 키 ↓를 사용하여 픽셀을 이동하면 화면에 컵의 프로토타입이 나타나는 것을 볼 수 있습니다. 다음으로 큰 숫자의 윤곽을 잡아야 합니다. 반사와 함께 컵의 하이라이트입니다. 먼저 펜 도구를 사용하여 우리를 향한 컵 측면의 중앙 하이라이트 윤곽을 그립니다. 색상은 개인 취향에 따라 약 15%~20% 정도 되어야 합니다(조정하려면 선택). 레이어 패널의 불투명도 슬라이더를 드래그합니다. 위의 방법에 따라 컵 내벽에 하이라이트를 만들어 보세요. 효과는 사진 005를 참조하세요.