우선, 인덱스 컬러 사진을 사용하는 이유는 무엇입니까? PC 인터페이스를 디자인할 때 색상에 제한을 두지 않는 거의 모든 실제 색상이 사용됩니다. 또는 BMP에 투명 색상을 추가하여 직접 표시할 수도 있습니다. 엔지니어에 의해. 그러나 우리의 디자인 범위는 매우 넓습니다. PC뿐만 아니라 휴대폰, 디지털 액자, TV 박스 등과 같은 많은 제한된 전자 제품에도 디자인이 적용됩니다. 이러한 유형의 제품의 핵심 성능은 우리 PC만큼 좋지 않습니다(물론 모든 제품에 대해 말하는 것은 아니며 일부는 여전히 매우 고급 제품입니다). 트루 컬러 사진 대신 색상환에서 작고 쉽게 변경할 수 있는 인덱스 컬러 이미지를 사용하세요.
그럼 지수색상사진은 무엇이고, 지수색상사진은 어떻게 구매하나요? 지수란 이름 그대로 가리키는 것이 있다는 뜻인데, 이것이 바로 색상표입니다. 색상표에 관해 좀 더 기본적인 지식을 알아봅시다. 우리 모두 알고 있듯이 사진 형식은 두 가지 유형의 저장 방법으로 나누어집니다. 하나는 컴퓨터가 이러한 유형의 사진을 저장할 때 각 지점과 해당 위치가 저장되는 것입니다. 색상 값. BMP, Png24, Tiff 등과 같은 사진 형식은 모두 이러한 유형의 사진을 사용합니다. 이 유형의 사진의 특징은 색상이 매우 풍부하게 표현될 수 있고 색상 감각이 좋으며 사진이 큰 공간을 차지한다는 것입니다. (png24는 상대적으로 작은 무손실 압축 기술을 사용합니다. 많은 경우) 다른 유형은 이미지 파일에 색상 테이블이 포함되어 있다는 것입니다. 컴퓨터가 이미지에 있는 각 도트 매트릭스의 색상을 저장하면 도트 매트릭스의 좌표가 저장됩니다. 색상표의 해당 위치입니다. Gif, Png8 등은 이런 종류의 사진을 사용합니다. 이런 종류의 사진의 특징은 사진이 공간을 거의 차지하지 않으며 색상환을 직접 변경하여 사진의 색상 스타일을 변경할 수 있다는 것입니다. 색상환에 의해 제한되며 실제 색상과 달리 적은 색상을 사용하여 색상이 매우 풍부하게 표현됩니다. 우리가 인덱스 컬러 사진이라고 부르는 것은 실제로 두 번째 유형의 사진입니다.
인덱스 컬러 이미지를 만드는 방법. 좋은 인덱스 컬러 사진을 만들려면 먼저 좋은 컬러 디스크 세트를 디자인해야 합니다. 이 컬러 디스크 세트에는 통일된 사양과 색상 규칙이 있어 언제든지 교체할 수 있습니다. (처음 이런 유형의 사진을 만들기 시작할 때 좋은 습관을 기르고 사진의 확장에 대비해야 하므로 우리가 설정하는 색상 팔레트는 혼란스럽지 않고 규칙적이어야 합니다.)
이미 만들어진 색상 팔레트 세트를 살펴보겠습니다.
이것은 각각 총 16가지 색상이 포함된 4비트 색상 팔레트 세트입니다. 첫 번째 그리드의 색상은 투명 색상용으로 예약되어 있으므로 사용 가능한 색상은 15개뿐입니다. 각 전자 제품의 디자인 패턴이 다르기 때문에 일부의 경우 동일한 인터페이스에서 여러 색상 팔레트를 동시에 사용할 수 없습니다. 이러한 유형의 요구 사항에 맞게 색상 팔레트를 디자인할 때 글꼴 색상을 제외하십시오. 나는 습관적으로 각 색상 팔레트에 검정색, 흰색, 회색의 전환 색상을 남겨 둡니다. 색상환 생산 모델은 매우 간단하지만 때로는 요구 사항이 다르고 모델과 규칙을 결정하기가 어렵습니다. 나중에 색상환 모델을 수정하는 것은 매우 고통스럽기 때문에 처음에는 더 신중하게 생각해야 합니다. 단계는 다음과 같습니다.
1. 원하는 대로 새 PS 빈 파일을 만듭니다.
2. 이미지 메뉴 ----> 모드 ----> 인덱스 색상, 다음 패널을 엽니다.