오션 모뉴먼트(Ocean Monument)는 바다 깊은 곳에 숨겨져 있는 신비한 피라미드 유적입니다. 네, 맞습니다. 번역된 이름은 실제로 "사원"이며, 공식적으로 명시된 바와 같이 실제로 고대 피라미드입니다. 그래서 오늘 우리는 이 유적과 여러분이 알지 못할 고대 사원의 비밀에 대해 자세히 이야기하겠습니다.
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1. 초보자들은 수중 사원이 그리 오래되지 않았다는 것을 모를 수도 있습니다. 2014년 JAVA 버전 1.8에 추가되었습니다. "마인크래프트"의 경우 현대 유물이라고밖에 볼 수 없습니다.
2. 해저사원이 처음 추가되었을 때 탐험할 수 있는 방법은 한 가지뿐이었습니다. 바다에서 맹목적으로 검색하십시오. 당시에는 밤에 작은 배를 타고 바다로 항해하는 것이 편리한 방법이었는데, 바다 밑에서 빛이 비칠 수 있는 곳이 수중사원이 있는 곳이었다.
3. 수중 궁전은 실제로 바다 밑바닥에 생성되지 않으며, 100% 해저에 생성되며 더 깊은 곳에 잠기지 않습니다. 따라서 플레이어는 실제로 해수면에서 이 유적을 발견할 수 있습니다.
4. Java 버전 1.11을 통해 Undersea Temple은 새로운 탐험 방법인 Ocean Explorer Map을 선보였습니다. 최신 버전의 Minecraft에서 마을 사람들은 가장 가까운 수중 사원으로 안내할 수 있는 해양 탐험 지도를 얻기 위해 에메랄드 13개와 나침반 1개를 교환합니다.
5. 수중궁에는 무엇이 있나요? --스펀지! 네, 그냥 스펀지입니다. 그것이 당신이 갈 가치가 있는 유일한 이유입니다. 사원 중앙 방 천장 어딘가에 젖은 스펀지가 있습니다. 문제는 스펀지가 왜 있는 걸까요?
6. 수중 궁전에 왜 젖은 스펀지가 있는지 궁금한 적이 있나요? 초기의 고대 해저궁은 전혀 해저궁이 아니었을 수도 있다는 것이 합리적인 추측이다. 해저궁은 해저에 생성되었기 때문에 고대사에서는 처음에는 육지에 있던 궁궐이었을 가능성이 가장 높다는 뜻이다. , 그리고 스펀지는 해수면이 상승함에 따라 물을 흡수하려고 궁궐에서 사용되었다는 증거입니다. 결국, 그런 큐브 세계에서 바다는 인공물입니다!
7. 가디언의 공격 방식은 '레이저'다. 눈에서 레이저를 방출하는 생물은 상상하기 어렵다. 그래서 어떤 관점에서 보면 수호자는 생명체가 아니라 철골렘 같은 로봇일 수도 있다.
8. 가디언이 '로봇'임을 증명하는 요소 중 하나는 스텔스 상태에서 플레이어가 장비를 착용하더라도 발각되지 않고 가디언을 완벽하게 피할 수 있다는 점이다. 일반 Minecraft 생물은 가까운 거리에 있는 투명 플레이어를 볼 수 있습니다. 따라서 투명 물약과 수중 호흡은 꼭 필요한 탐험 물약이나 마법 주문이다.
9. 고대 수호자: 해저 사원의 가장 큰 보스인 고대 수호자는 관전 모드를 포함한 모든 투명 플레이어를 눈으로 식별할 수 있기 때문에 투명 플레이어와 마주할 때 더욱 극단적인 존재입니다. 이 능력은 분명 평범한 생명체가 갖고 있는 힘은 아니다.
10. 가디언과 고대 가디언이 생물이 아니라는 또 다른 증거는 바다를 떠나 육지로 올라왔을 때 질식 데미지를 입지 않으며, 플레이어에게 강력한 공격 데미지까지 줄 수 있다는 점이다.
11. 가디언은 높이 뛰기를 좋아합니다. 가디언이 슬라임 블록 위에 있을 때 가디언은 점점 더 높이 점프합니다. 최대 높이는 17블록입니다.
12. 고대 수호자는 플레이어에게 발굴 피로를 줍니다. 이 능력의 원래 의도는 플레이어의 발굴 능력을 제한하는 것이 아니라 플레이어가 수중 사원을 탐험하기 위해 자유롭게 잠수할 수 있도록 하는 것입니다.
13. 베드락 에디션에서는 "고스트"(고대 가디언이 피로 효과를 해제한 상태)라는 신비한 생물을 소환할 수 있습니다. 소환 명령은 /summon Elder_guardian_ghost 이지만, 외형은 "마인크래프트"의 고대 가디언과 동일합니다. 아직 구체적인 기능은 없습니다.
그렇다면 Mojang이 Minecraft Bedrock Edition에서 고대 수호자의 "유령"을 사용하여 실제 수중 BOSS를 만들 계획인지 궁금합니다.