Genshin Impact에는 Teyvat로의 여정 동안 플레이어가 입힌 최대 피해를 기록하는 업적 "Destroying Death"가 있습니다. 비록 업적을 처음 획득하는 순간 시간이 고정되어 있지만 값은 항상 새로 고쳐집니다.
이번 '장미꽃 필 무렵' 행사는 핵폭발 현장이 뛰어나 매우 편리하다. 두 번째 레벨인 '순수의 박물관'은 주기적으로 적의 방어력을 60% 감소시키는 폐허가 된 필드를 생성합니다. 팀에 방어력 감소 캐릭터가 없을 경우 실제 자신에게 주는 최종 데미지는 약 43%(원래) 증가합니다. 1억이면 지금은 143만입니다.) 몬스터는 물, 불, 얼음 3가지 종류가 있습니다. 팀 구성 시 이 그리드를 생략하고 바람 속성에 의존하여 해당 속성 염색을 반응 기반으로 확장할 수 있습니다.
Dongli도 Lei Jiuwan 클래스를 구성하고 간단히 시도했습니다. 낮은 치명타와 높은 치명타 피해 성물 없이 1년 전의 Diluc 기록을 쉽게 갱신했습니다.
또한, 각 팀은 2개의 스킬을 착용할 수 있습니다. 두 번째 레벨에서는 핵폭발 피해량을 증가시키는 더 나은 옵션을 제공합니다: 원소 폭발 60% 증가, 바람/불 속성 피해 60% 증가, 캐릭터 공격력 60% 증가, 치명타 피해량 증가. 80% 향상되었습니다. 그리고 체인 위치에 있는 캐릭터의 데미지도 30% 증가합니다!
이벤트 챌린지 내부 패널에 효과를 적용하기 위해 물약, 음식 및 기타 버프 소품을 시도했지만, 입장 후에는 배낭을 열 수 없습니다. 플레이어는 이벤트 챌린지에 입장하기 전에 미리 버프를 추가해야 합니다.
승수 포인트를 낮추는 것이 좋습니다. 몬스터의 레벨도 감소합니다. 이론상으로는 방어력이 낮아지므로 실제 피해량도 많이 증가할 수 있습니다. 하지만 보조형은 게인에 영향을 주지 않고 자신의 피해를 줄이기 위해 최선을 다해 보조자가 몬스터를 죽이는 것을 방지해야 하는데...
최근에는 주번의 척후병들에게 핵폭발이 자주 가는데, 2단계에서 약해지면 저항력이 -140%가 되는데, 이 놈의 전희 시간이 너무 오래 걸려서 핵폭발 자체가 치명타율이 낮고 치명타 데미지가 높다. . 최고의 피해를 위해 싸우는 이 과정은 시행착오에 따른 시간 비용을 너무 높게 만듭니다.
이번 '장미꽃 필 무렵'은 에너지가 자동으로 최대치로 회복되며, 슈퍼 버프 스킬이 2개 있고, 필드 자체에 증폭 효과가 있으며, 협동하기 쉬운 몬스터 종류가 많다. 핵폭발을 시도하고 싶지만 문제가 두려운 플레이어에게 가장 적합합니다.
Thor, Walnut, Dadalia, Xingqiu, Yula 등과 같이 즉시 높은 승수를 가진 캐릭터를 사용하는 플레이어는 더 충격적인 수치 데미지를 얻을 수 있어야 하며 이는 비교를 위한 것이 아니라 단순히 자주 시도하지 않는 새로운 것을 시도하기 위한 것입니다. 매일 게임플레이와 접촉하세요.
아쉬운 점은 원작 마핵폭발을 둘러보니 마땅한 것이 없다는 점이다. '캐릭터가 받는 데미지 20% 증가'라는 디버프 효과는 있지만, 몬스터들은 그냥 소형 몬스터일 뿐이고 데미지도 그렇지 않다. 원작 Symphonic Poetry에 비해 훨씬 뒤떨어질 정도로 충격적이었습니다. Xiang Huo의 62W 핵폭발은 놀라웠습니다.