대교의 특화된 장비가 갑작스럽게 출시된 것은 참으로 놀라운 일이었습니다. 준비도 되기 전에 공식 서버에 직접 설치한 것입니다. 가장 중요한 점은 이 장비가 체험판 서버에서 여러 번 조정되지 않았다는 점입니다. 그러나 일단 설치되면 대교는 순수한 보조 영웅에서 중간에 마법사가 된 새로운 플레이 방식을 가지게 됩니다. 그러나 중간에 두 가지 세력이 있다는 것을 지나치게 해석하지 마십시오. , 하나는 대 마법사이고 다른 하나는 대 마법사이고 다른 하나는 도구 맨이며 Da Qiao의 스킬 메커니즘은 분명히 후자입니다.
영웅의 위치가 명확해지면 플레이 및 복장에 대한 아이디어가 더 명확해질 수 있습니다. Da Qiao는 여전히 중간에 있는 도구입니다. 그의 두 번째 스킬은 그 또는 팀원에게 왕복 티켓을 제공합니다. CD이며 일반 스킬은 사용할 수 없으므로 대교는 기존 출력 스킬이 하나만 있기 때문에 다른 마법사에 비해 출력이 당연히 적습니다. 따라서 마법 코어로 플레이할 경우 스킬 진공 기간이 너무 깁니다.
1번 스킬의 넉업 효과가 원래 스킬 양쪽으로 적을 넉백시키는 효과에서 상하로 넉업 효과로 변경되어 후속 지속 데미지를 더욱 쉽게 극대화할 수 있게 되었습니다.
두 번째 스킬이 발동되면 마법진 안에 있는 누군가를 즉시 집으로 순간이동시킬 수 있지만, 아무도 없다면 도시로 귀환하는 터치 마크가 생성된다. 도시로 돌아가는 것은 컨트롤 스킬에 의해 중단될 수 있습니다.
대교가 두 번째 스킬을 사용할 때 CD는 마법진에 따라 효과가 나타나거나, 마크가 존재하고 8초가 지나야 마크가 읽히기 시작합니다. 따라서 두 번째 스킬을 사용했지만 순간이동하는 사람이 없으면 다음 CD는 아주 오랜만이야.
실수로 마크를 터치한 경우 즉시 취소 버튼을 클릭할 수 있으므로, 이 방법을 이용하면 마크를 미리 종료하고 2차 사용 처리 속도를 높일 수 있습니다.
모든 전문 장비는 특별한 속성을 얻기 위해 일정한 가격을 지불해야 하며, 대교의 가격은 스킬 3개를 삭제하는 가격이지만 아무런 조건도 충족할 필요가 없습니다.
1레벨 전문화 장비는 300골드에 나가면 그냥 살 수 있다. 고급 전문화 장비는 마력 200, 쿨타임 2%, 최대 체력 500밖에 없는데 이런 속성은 1,700골드의 가치도 없다. 코인이고 가격대비 성능비가 매우 낮아서 넣는 것을 추천합니다. 장비는 마지막에 나옵니다.
장비는 영웅의 게임 플레이를 기반으로 하며 CD가 가장 중요한 속성이므로 특수 장비 + 평온의 부츠 + 고통의 가면 + 얼음의 숨결의 쿨타임은 35%, 각인 + 5 자비는 정확히 40%입니다.
1번 스킬은 지속적인 데미지를 주기 때문에 소모적 데미지에 중점을 두고 있으며 2번 스킬은 소모될 염려 없이 도시로 돌아올 수 있다고 생각하지 마세요. 너무 약해서 가만히 서 있을 수도 있기 때문에 마법진이 생성되기 전에 패배할 수도 있으므로 매우 중요합니다.
누에고치 깨는 옷은 탱키함과 공격력이 증가하는 도구이지만 장거리용 장비이기 때문에 너무 많은 고기 장비는 비용 효율성이 떨어지므로 마지막으로 누에고치 깨는 옷이 매우 적합합니다. 고급 특화 장비가 출시되었는데, 이 장비 세트는 혈액량이 9800이 넘고, 만혈을 지닌 강력한 영웅이며, 탱키하고 데미지도 좋습니다.
스킬 1의 가장 먼 거리까지 도달하려면 마력 800이 필요합니다. 이 장비 세트이면 충분합니다.
나갈 때, 적진을 향해 스킬 1을 사용하세요. 뒤에 있는 두 병사는 기본 공격으로 쉽게 클리어할 수 있습니다. 뒤에는 1이 두 개 필요하므로, 스킬 1을 사용하여 공격하세요. 적진에 있기 때문에 기본 공격과 결합되어 마지막 스킬은 칼을 닫는 것이며, 밖으로 나가면 위험이 증가할 뿐입니다.
두 번째 스킬을 사용하는 경우에는 여러 가지 시나리오가 있습니다. 예를 들어 전쟁 전에 하나를 전장 가장자리에 배치하면 체력이 남아 있는 팀원이 주도적으로 도시로 돌아갈 수 있습니다. 내결함성 비율이 매우 높거나, 고지대를 공격할 때 먼저 배치하고 기분이 좋지 않으면 사용하고, 도시로 돌아오면 전투 전에 하나를 떨어뜨리고, 위험에 처하면 바로 도시로 돌아가거나. 앞줄을 탐험할 때.
다만 각인은 도시로 귀환 시 전진폭이 작기 때문에 도시로 귀환하기 위해 마법진을 직접 밟는 것보다 위험도가 낮기 때문에 실제 전투에서는 기대만큼 유용하지 않을 수 있다.
Da Qiao는 툴 플레이어이므로 항상 온라인 상태를 유지해서는 안 됩니다. 불리한 측면을 더 잘 지원하기 위해 중간에 가야 합니다. 병력을 처리한 후 불리한 측면에 따라 두 번째 스킬을 부여하면 감소할 수도 있습니다. 불리한 쪽이 폭파될 위험이 있습니다.
그룹 소환 능력은 없지만 더 강력한 그룹 제어 대신에 궁극적인 움직임이 게임에서 여러 대상을 쓰러뜨리는 경우가 많습니다. 왜냐하면 적용 범위가 너무 넓고 적의 속도가 지속적으로 느려지기 때문입니다. 1스킬의 지속적인 데미지와 고주파 컨트롤은 상대에게 매우 불편할 것입니다.
두 번째 스킬의 왕복 효과는 특히 역풍 후반에 단일 대상의 위력을 높일 수도 있으며, 대교는 혼자 나가서 선두에 서서 도시로 돌아왔다가 다시 돌아올 수도 있습니다. 그를 놀라게 하는 것은 불가능하지 않습니다.
요약: 매우 넓은 범위의 제어, 초고주파의 작은 제어 및 감속은 비록 Da Qiao가 출력 기술이 부족하더라도 그의 역할은 여느 도구 플레이어 못지않다는 것을 의미합니다. 그는 여전히 이 게임 플레이에 대해 매우 낙관적입니다. 미래.