최근 스매시 브라더스에서 AP 바루스를 플레이하는 플레이어가 늘고 있는 이유는 하트스틸을 파는 사람이 너무 많아서 AP 바루스가 등장할 여지가 있기 때문입니다. AP 바루스의 성형 후 폭발적인 피해는 매우 끔찍합니다. 하트 스틸이 얼마나 많은 피를 쌓아도 AP 바루스는 "화살 한 발에 즉시 죽습니다". 시각적 효과는 폭발적이어서 플레이할 가치가 있습니다!
바루스 난투에는 "데미지 출력 -5%, 받는 데미지 +5%" 디버프가 있습니다.
이 디버프는 이전 버전에서 유행했던 방어구 관통 바루스를 억제하기 위한 것입니다.
AP 바루스의 강점은 WQ가 3중 위더 효과가 중첩된 적에게 극도로 높은 피해를 입힐 수 있다는 점이다. 상대의 하트스틸 영웅이 출혈만 있고 마법 저항력이 없다면 체력이 가득 찬 상태에서도 쉽게 죽을 수 있다.
더욱이 E 스킬의 범위 감속과 심각한 데미지로 인해 혈액 회복이 제한되어 귀장 비용을 절약하고 더 강력한 마법 장비를 추구할 수 있습니다.
바루스 난투 룬 공유
보조 룬: 몰려드는 폭풍 + 초월
룬분석 : 클러스터블레이드 대신 페이탈리듬을 선택한 이유는 상대 라인업에 맞춰 장비를 유연하게 변경할 수 있기 때문이다. 상대 하트스틸 영웅이 페이탈리듬을 너무 많이 가져오지 않는다면 특수효과 바루스도 플레이할 수 있다.
마나가 충분한지 확인하기 위해 침착하고 차분한 자세를 유지하세요.
Joy는 출력을 높이고 최대 3겹의 위더를 더 빠르게 쌓을 수 있습니다.
매우 절제되고 HP가 높은 적을 잘라냅니다.
Gathering Storm은 후반 데미지를 보장하며 적이 마법에 저항하더라도 전혀 두려워하지 않습니다.
초월은 스킬 CD를 감소시킵니다.
[장비 및 포인트 추가]
포인트 추가: 메인 Q와 차장 E가 더 큽니다.
소환사 스킬: 섬광 + 질주
장비 생산 분석 : AP 바루스의 지속적인 출력 능력을 보장하기 위해 내쉬가 먼저 출시됩니다. 네이키드 캐니언의 데미지가 너무 낮아서 사람들에게 감동을 주지 못합니다.
캐니언 메이커는 배터리 수명을 보장하기 위해 전방위적인 혈액 훔치기 기능을 갖추고 있으며, 완전히 스택되면 실제 피해도 입힐 수 있어 저항력이 높은 적도 두려워하지 않습니다.
모자는 AP 바루스의 폭발적인 피해를 극대화합니다.
Shadow Flame + Spell Penetration Rod는 마법 관통력을 제공하여 앞줄이 높은 마법력을 지닌 적에게 몇 초 만에 저항할 수 있도록 해줍니다.
게임플레이 소개
AP 바루스의 초반 플레이 스타일은 약간 갑옷 관통 흐름 + 공격 속도 흐름을 조합한 느낌인데, Q 스킬을 사용해 지속적으로 적을 소모하며, 기회가 있으면 A를 사용해 죽인 뒤 E를 사용한다. 위더 3개 층을 폭발시켜 소비합니다.
적의 체력이 남으면 A는 위더로 가득 차고 WQ는 그를 죽일 것입니다.
궁극기와 바루스를 사용하면 즉시 처치하기가 더 쉬워집니다.
바삭한 껍질에 직접 R+WQ를 가하면 즉시 죽입니다.
장비가 그다지 좋지 않은 경우 초 단위로 몬스터를 버프하는 콤보는 다음과 같습니다. 먼저 세 번, R을 사용하여 위더링 피해를 유발하고 R+A가 위더링을 3겹 쌓을 때까지 기다린 다음 WQ를 사용하여 두 번째를 폭발시킵니다. 시들어가는 피해.
AP 바루스가 3피스 세트가 형성될 때까지 기다려야 몇 초 만에 가볍게 공격할 수 있지만, 이것이 AP 바루스가 초반에 데미지를 주지 않는다는 의미는 아닙니다.
AP 바루스는 플레이어의 작전 요구 사항과 스킬 적중률 요구 사항이 더 높습니다. 다행히 하트 스틸은 영웅의 크기를 늘려 바루스가 더 나은 출력을 내기 쉽게 해줍니다.
AP 바루스는 팀전에서 이동 스킬이 없고 난투에 눈덩이가 있어서 근거리에서 바루스가 쉽게 죽기 때문에 포지셔닝에 주의해야 합니다. 그리고 즉각적인 효과를 보장하기 위해서는 백핸드로 R 스킬을 사용하여 적중률을 확보하는 것이 가장 좋습니다.