Honkai Impact Railway의 락샤사 캐릭터 카드 풀 추출을 위한 권장 전략을 아직 모르는 Honkai Impact Railway 네티즌이 많을 것입니다. 이제 소스 코드 편집자가 "Honkai Impact Railway의 락샤사 캐릭터 카드 풀 추출을 위한 제안 전략"을 소개하겠습니다. ". 이런 질문을 가지고 있는 친구들, 한 번 살펴보세요. 도움이 되기를 바랍니다.
먼저 결론부터 말씀드리자면, 스스로 돈 절약 도우미가 되어보세요! 후속 콘텐츠를 주의 깊게 연구할 시간이 없는 개척자들이 카드 풀 정보와 추출 제안을 빠르게 파악할 수 있도록 도와주세요.
1. 전반적인 카드 풀: 이번 호의 캐릭터 카드 풀의 주요 대상은 락샤사입니다. 4성 캐릭터는 모두 특정 역할을 갖고 있지만, 범용성이 높거나 스타소울 강화가 큰 캐릭터는 없습니다. . 후속 분석을 바탕으로 그릴지 여부를 결정할 수 있습니다.
2. 락샤사: 백제가 없고 카오스 메모리스를 더 쉽게 정복하고 싶은 블레이저스는 반드시 락샤사를 뽑아야 하며, 백제가 있는 블레이저스는 크립톤 골드 강도와 라인업 요구 사항에 따라 락샤사를 그릴지 여부를 자유롭게 선택할 수 있습니다. Xi'er + Silver Wolf + Uncle Yang의 조합은 Rakshasa를 그려 Quantum Imaginary Team을 완성할 수 있습니다. Bai Jie가 있고 비용 효율성이 더 높은 Blazers는 Bai Lu와 Jie Ge를 모두 그리는 것을 권장하지 않습니다. 대부분의 경우 Rakshasa보다 열등하지 않은 경우 Star Qiong을 Star Soul의 더 가치있는 메인 플레이어 또는 보조자에게 맡길 수 있으며 후속 Star Soul은 Rakshasa의 영혼을 증가시킵니다. 전력을 공급하고 기능을 향상시키지만 가격 대비 성능 비율은 높지 않습니다.
3. 스카이 컨트롤(Sky Control) : 스카이 컨트롤의 사용 및 훈련 조건이 매우 까다롭습니다. 값이 낮지는 않지만, 이후의 스타소울에서는 이를 완화할 능력이 없어 문제가 됩니다. 그녀의 미래 직업을 위해. 그리고 버전 1.2에서는 유콩을 선물로 주기 때문에, 일러스트북을 보완하기 위해 억지로 유콩을 그려야 하는지에 대해서는 크게 걱정하실 필요가 없습니다. 유콩의 핵심 성혼은 2영혼과 6영혼입니다. 처음부터 추출하기는 쉽지 않으므로, 락샤사 카드 풀의 추출 상황에 따라 결정하는 것이 좋습니다. 위.
4. 펠라: 락샤사를 준비하는 선구자들은 강제로 펠라를 그릴 필요가 없으며, 락샤사를 그리지 않는 플레이어들에게는 펠라를 그리는 것이 매우 어려운 카오스에 대처하는 것이 좋습니다. 스타소울의 경우 0소울이면 충분하고, 1소울과 2소울이면 기능성이 향상되며, 이후 4소울과 6소울은 각각 아이스팀의 보조능력과 자체 출력능력을 강화시키는 데에는 그다지 중요하지 않습니다. 현재 환경이므로 먼저 기능을 확보하세요.
5. Qingque : Xi'er를 그리지 않았고 메인 C가 부족한 블레이저스에게는 Qingque의 상한선이 4성 메인 C 중 가장 높습니다. 실제 성능은 불안정하지만 Xi'er가 없는 플레이어에게는 적합하지 않습니다. Quantum C 훈련의 비용 효율성은 별 영혼 측면에서 꽤 좋습니다. Qingque의 영혼 2개는 충전 주기를 최적화하고, 영혼 4개는 Qingque의 버스트 제한을 증가시킵니다. 영혼은 전투 스킬 포인트 주기를 최적화합니다. 이들은 모두 상대적으로 중요한 스타 영혼입니다. 자신의 상황에 따라 다음 핵심 스타 영혼을 채우지 마십시오. 그림을 그리고 싶지 않다면 얻는 것보다 잃는 것이 더 많을 것입니다.
첫 번째 한정 5성 풍요 캐릭터가 등장합니다.
Chaos Memories에는 두 팀이 필요하기 때문에 Bailu 또는 Jeppard에 도달하지 못한 Blazers의 경우 Chaos를 정복하려면 3월 7일 연습이 필요합니다. 그러나 3월 7일은 후기 단계에서는 그다지 비용 효율적이지 않습니다. 전투 스킬 포인트가 필요하고 집단 보호 능력도 평균 수준이므로 많은 개척자들이 이를 실천하기 위해 자원을 소비하지 않습니다.
이 경우 Rakshasa가 그림을 그리기를 원하지 않더라도 가능한 한 빨리 카오스 메모리를 정복할 수 있는 능력을 갖기 위해서는 그림을 그려야 합니다. 따라서 본 가이드에서는 이러한 유형의 플레이어를 위한 락샤사 추출의 필요성에 대해 논의하지 않고, 모든 사람을 위한 락샤사의 장점과 단점을 분석하고, 충분한 생존 위치를 확보한 개척자들이 락샤사를 보충해야 하는지 여부를 결정할 수 있도록 도와줄 것입니다.
락샤사 전투 스킬은 단일 대상 회복 기능을 제공하며, 회복을 받은 캐릭터에게 부정적인 효과 1개를 제거하는 스킬입니다. 이 스킬의 효과는 기본적으로 나타샤의 전투 스킬과 동일합니다. 이에 비해 락샤사 전투 스킬은 사전 저장된 추가 치유 효과를 제공합니다. 단일 대상의 체력 값이 50% 미만일 경우 전투 스킬 포인트를 소모하지 않는 전투 스킬이 3라운드마다 대상에게 자동으로 시전됩니다.
나타샤 바일루 같은 캐릭터의 경우 전투 스킬의 빈도가 그리 높지 않습니다. 대부분의 경우 기본 공격만 필요하며, 락샤사는 사전 저장된 치료에 한 번씩 사용합니다. 대부분의 경우 기본 공격만 필요하므로 팀원의 전투 스킬 포인트를 효과적으로 절약할 수 있습니다.
궁극기는 우유 공급을 제공하지 않으며, 적 전체의 버프 효과를 1개 제거하고 적 전체에게 피해를 줍니다.
순전히 기능적인 궁극기라는 것은 락샤사가 궁극기를 사용하여 긴급 구호 대기열에 뛰어들 수 없고 전투 기술은 단일 대상 긴급 복구만 제공할 수 있다는 것을 의미하므로 락샤사는 연속적인 집단 발생의 여러 파도에 거의 대처할 수 없습니다. 궁극기 이동을 포기하고 체력을 회복하기 위해 대기열에 합류하면 적 전체의 버프 효과가 1개 제거되고 그룹 강인함이 감소합니다. 일반적으로 버프 몬스터나 가상 환경을 처리할 때 성능이 강화됩니다. , 그러나 일반적인 고압 환경에서는 다루지 않습니다. 단일 Rakshasa 생존 위치는 저항하기 어려울 수 있습니다.
재능은 락샤사의 핵심 스킬입니다. 락샤사가 전투 스킬이나 궁극기를 사용하면 2층에 도달하면 결계가 존재하는 동안 1개의 결계가 생성됩니다. , 어떤 적이든 공격을 받게 되며, 공격 대상의 생명력을 어느 정도 회복시켜 줍니다. 궤적을 해제한 후 다른 팀원에게도 소량의 생명력을 회복시켜 주는 락샤사의 핵심 치유 스킬입니다.
이 스킬은 빠른 속도로 움직일 수 있는 캐릭터에게 더 유리합니다. 빠른 속도로 움직일 수 있는 캐릭터는 락샤사 특성을 더 자주 발동하여 자신과 팀 전체의 혈액을 회복할 수 있습니다. 그리고 회복이 더 공격적입니다. 구타 등 기존의 풍부한 우유와 달리 Rakshasa 재능은 메인 C에 대해보다 유연하고 적극적인 회복을 제공합니다.
락샤사의 재능 지속 시간을 연장하고 싶다면 속도를 올릴 수 없지만, 락샤사의 전투 스킬의 패시브 효과가 빠르게 갱신되도록 하려면 스피드 슈즈를 착용하여 더 자주 움직이는 것이 좋습니다. 그러나 Rakshasa는 실제로 공격 신발을 착용하여 속도를 늦추고 전투 기술과 궁극기의 빈도를 약화시키며 Rakshasa의 재능 우유 활용을 극대화할 수 있습니다.
Rakshasa는 팀 구성에 대한 많은 아이디어를 가지고 있으며, 모든 팀이 이를 채울 수 있습니다. 현재 버전에서는 Xi'er 및 Jingyuan과 같은 주요 플레이어와 함께 매우 좋은 성능을 발휘합니다.
1.시에어+은늑대+월터+락샤사
실버 울프가 구현되기 전에 제안된 양자허수팀은 양자 및 허수 약점을 지닌 몬스터, 특히 엘리트 몬스터가 다수 존재하며, 실버 울프는 몬스터에게 양자 또는 허수 약점을 유연하게 적용해 다양한 환경에 적응할 수 있다. 동시에 은늑대+양삼촌은 서로를 보완하며 은늑대의 버프 시간을 더욱 연장하고, 시얼과 함께 더블C 팀을 구성해 매우 유연하다. Rakshasa의 재능은 Xi'er의 하이퍼 액티브 캐릭터 메커니즘과도 호환되며 트리거 빈도가 매우 높으며 일반적으로 호환성이 높고 원활한 고정밀 라인업입니다.
2. 징 위안 + 팅 윤 + 에스타 + 락샤사
Rakshasa는 고속 및 과잉 활동적인 팀원에게 더 적합합니다. Jingyuan은 이 조건을 충족하지 않습니다. 그러나 실제 전투에서 Jingyuan은 제어 후 출력을 잃기 쉽고 Tingyun도 두 세트의 버스트에 매우 쉽습니다. 이때 그는 브레이크의 긴급 패시브에 크게 의존하여 구제나 치료를 제공합니다. Esta는 팀 전체에 가속 및 공격 버프를 제공하는 동시에 Jingyuan, Tingyun, Luosha를 구속하고 가속을 통해 Jingyuan과 Tingyun이 더 많은 슈팅 기회를 얻을 수 있도록 하는 것은 일반적으로 매우 합리적인 팀 구성 아이디어입니다. 생존에 대한 압박이 높다면 Esta를 Jie 형제 또는 Fire Lord로 교체하는 것을 고려할 수 있습니다.
다른 팀 구성에 대해서는 자세히 설명하지 않겠습니다. 대부분의 경우 락샤사와 다른 팀 아이디어의 조합은 약점과 몬스터에 따라 다릅니다. 컨트롤형이나 게인형 보스를 상대해야 한다면 락샤사를 들고 다니는 것도 고려해 볼 수 있습니다.
조립에 관해서는 이 가이드에서 결론에 대해 간략하게 설명하겠습니다. 나중에 모든 캐릭터 라이트 콘과 유물에 대한 조립 가이드에서 다양한 라이트 콘과 유물 간의 장단점에 대한 자세한 분석을 제공하겠습니다.
라이트 콘: 5성 반응이 가장 좋으며 계절에 따라 차이가 있습니다. 4성 반응은 특히 적합하지 않으며 가장 좋은 선택은 조명을 아끼지 않는 경우 권장되지 않습니다. 콘, 시간이 딱 맞고, 수술 후 대화나 같은 기분이 4 이상인 경우에는 이것을 사용하는 것을 고려해 볼 수 있습니다.
유물: 외부 서클에 4개의 통행인, 내부 서클에 2개의 불멸 보트 기본적으로 다른 장비는 변경되지 않습니다. "치료-속도-공격" -에너지로의 복귀"입니다;
다만, 빛 원뿔에 관의 메아리가 없거나, 수술 후 대사가 4레벨 이상이면 공격 로프를 가져오는 것을 고려해 볼 수 있는데, 이때 기력 회복 로프도 1회 타격해야 하기 때문이다. 1개의 전투 스킬과 2개의 기본 공격의 3액션 사이클을 완료하려면 단일 대상이 필요합니다. 그렇지 않으면 공격 로프를 사용하면 2개의 전투 스킬과 2개의 기본 공격으로 사이클을 직접 완료할 수 있습니다. 한 번 맞으면 전투 스킬 1개와 기본 공격 3개로 순환할 수 있어 안정적인 4액션 순환이다.
Slow Rakshasa는 공격 신발을 사용하여 한 번의 샷에서 우유의 양을 더욱 늘리고 단일 마법의 지속 시간을 연장하는 것을 고려할 수 있지만 이 장비 아이디어의 실현 가능 여부는 여전히 환경에 달려 있습니다.
주요 부사는 공격과 속도에 초점을 맞추고 그 다음에는 저항이 따릅니다.
추출 제안:
1. 백지에가 없고 카오스 메모리를 더 쉽게 정복하고 싶은 개척자에게 락샤사는 필수입니다.
2. 바이지에가 있는 블레이저는 자신의 크립톤 골드 강도와 라인업 요구에 따라 락샤사를 그릴지 여부를 자유롭게 선택할 수 있습니다. 예를 들어 시얼 + 은늑대 + 양삼촌의 조합으로 락샤사를 그려 퀀텀을 완성할 수 있습니다. 상상팀;
3. 바이지에가 있고 가성비 좋은 블레이저는 락샤사 드래프트를 추천하지 않습니다. 바이루와 지에거 둘 다 단독으로 팀을 보호할 수 있는 능력이 있어서 대부분의 경우 락샤사에게 지지 않을 것입니다. 더 가치 있는 메인 플레이어 또는 C. 보조 플레이어;
4. 스타소울은 0소울이면 충분합니다. 이후의 스타소울은 락샤사의 회전력을 높이고 기능을 향상시키겠지만 가격대비 성능비는 높지 않습니다.
그림 추천 : ★★★☆☆ (그림으로 고려 가능)
유콩은 버전 1.2에서 망각의 법정을 클리어하면 선물로 주어지기 때문에 굳이 유콩에게 도감을 열도록 강요할 필요는 없을지 걱정할 필요도 없고, 유콩은 언인스톨된 캐릭터이기 때문에, 별 영혼의 내용을 분석하는 것은 편리하지 않습니다.