S2 출시 이후 리븐의 스킬 세트는 큰 변화를 겪지 않았지만, 게임 플레이는 "반고기 흐름", "CD 흐름", "갑옷 관통 흐름" 사이를 끊임없이 전환해 왔습니다. S13 시즌이 다가오면서 리븐의 약점은 메커니즘이 아니라 스킬 수치입니다. 따라서 리븐의 가치가 낮을 때에는 갑옷 관통형 리븐을 선택하여 연약한 플레이어를 폭파하고 처치하는 것이 팀원을 캐리하는 가장 좋은 방법입니다.
[영웅분석]
리븐 난투에는 "데미지 출력 +5%, 받는 데미지 -8%, 쉴드 효과 +20%" 버프가 있습니다.
이 버프는 갑옷을 뚫는 리븐의 힘을 뒷받침하기에 충분합니다.
+5% 출력은 Riven이 Dusk Blade를 충분히 빠르게 발동시키는 한 다른 사람의 피해가 Riven을 공격할 수 없음을 의미합니다.
받는 피해량 -8%와 보호막 효과 120%로 인해 Riven이 타워를 뛰어넘어 처치할 때나 게임 후반에 타워가 12개 이상일 때 더 많은 기동성을 확보할 수 있습니다.
Snowball은 난투에서 팀이 싸우고 뒷줄로 전환하는 한 Duskblade를 선택할 수 없으면 즉시 그들을 죽일 수 있다는 것을 잊지 마십시오. "안전한" 거리로 가서 다음 스킬 CD가 향상될 때까지 기다리세요.
【룬 문자】
리븐 난투 룬 공유
주요 룬 : 정복자 + 승리 + 회복력 + 인내
보조 룬 : 초월 + 휘몰아치는 폭풍
룬 분석 : 크리티컬 킬 스타일이지만, 리븐의 장비는 형성 후 CD가 짧고, 기본 공격 데미지가 낮지 않습니다. 정복자를 이끄는 것은 계속해서 싸울 수 있는 능력을 보장하며, 마지막 전투는 누구에게나 가치가 있습니다.
승리는 수확 능력을 증가시킵니다.
강인함은 지속적으로 충전되고 스킬을 공개할 수 없는 것을 방지합니다.
갑옷 관통형 리븐의 몸은 상대적으로 약해 불굴의 최대 피해량 증가 효과가 발동되기 쉽습니다.
초월은 스킬 가속을 제공하여 리븐이 더 많은 스킬을 발휘할 수 있도록 해줍니다.
폭풍을 모아서 후반 단계에서 폭발적인 출력을 내십시오. 작은 기술로 몇 초 만에 바삭한 껍질을 제거할 수 있습니다.
[장비 및 포인트 추가]
의상: 더스크 블레이드 + CD 신발 + 다크워커의 발톱 + 탐욕스러운 히드라 + 죽음의 춤 + 그레이트 드링킹 데몬 나이프
포인트 추가: 메인 Q와 차장 E가 더 큽니다.
장비 분석 : 더스크 블레이드는 적의 잃은 체력에 따라 추가 데미지를 주는 스킬로 변경된 후 QQQ만 아는 초보 리븐에게 아주 적합합니다. 어쨌든 모든 스킬을 맞히면 데미지가 그리 낮지 않을 것입니다. Dusk Blade를 발동한 후에도 여전히 자신의 안전을 보장할 수 있습니다.
상대가 컨트롤을 많이 하지 않는 한, CD슈즈를 사용하여 스킬 릴리즈 빈도를 확보하세요.
Dark Claw는 Riven의 기본 공격 데미지를 증가시키고 둔화 효과도 있어 Q가 사람을 공격하기 쉽게 만듭니다.
Greedy Hydra는 Riven의 AOE 손상뿐만 아니라 생명을 훔치고 흡혈하는 능력도 강화합니다.
죽음의 춤 + 마신칼은 내결함성을 향상시켜 결국 후반부에는 전사형 방어장비가 없으면 패배하기 쉽다.
게임플레이 소개
철갑탄 리븐 플레이의 핵심은 수풀 속에 숨어 Q를 막고 눈덩이를 던져 필드에 진입할 수 있는 절호의 기회를 찾는 것입니다.
Duskblade Riven의 스킬은 매우 빠릅니다. Q1Q2가 쿨다운에 들어가기 전에 Q를 다시 누르고, Q3을 사용하여 앞으로 나아가 적을 밀쳐낸 다음 AWQAQ를 사용하여 적을 제거합니다.
물론, 리븐 초보라면 그냥 AW로 단순화하고 QQQ로 하면 결국 룬이 재미도 없고 QA 느낌도 좋지 않습니다.
패시브는 최대 3겹까지 쌓일 수 있고, 스킬이 진공 상태일 때는 A의 데미지가 낮지 않기 때문에 더스크 블레이드 출시 시 반드시 광속 3Q의 데미지가 낮을 필요는 없다. 게다가 현재 버전에는 디우디우 몬스터가 많고, A가 나올 확률도 거의 없습니다. QQQ를 사용해 사람을 쫓아 피해를 입히는 것은 매우 합리적입니다.
QWE의 작은 스킬이 향상되기 전에 필드에 들어가 피해를 입히지 마십시오. 단지 외부에서 지켜보고 다른 팀원이 적을 제어하기를 기다렸다가 공격하십시오.
갑옷 관통 리븐은 눈덩이로 키를 바삭하게 칠 수 있는 기회가 특히 좋고 상대 크리스피가 보호하거나 약하게 만들 사람이 없는 한 팀 전투에 적합하지 않습니다. 초.
리븐의 최대 타이밍: 눈덩이가 누군가에게 닿은 후 먼저 R을 활성화한 다음 날아가거나 직접 ER을 사용하여 스킬의 전진을 취소합니다.
리븐의 빠른 콤보: ERWAQRQ. ER이 스킬 시전 애니메이션을 취소한 뒤, W가 적을 조종한 후 기본 공격을 하고, 마지막으로 QRQ가 적을 사살한다. 눈덩이가 사람을 맞으면 눈덩이 R을 사용하고 추격이나 후퇴를 위해 E를 저장하세요.
Armor Piercing Riven에 대해 어떻게 생각하시나요? 소통 환영해요~!