소극적인 성격으로 인해 빅터는 소환사의 협곡 중후반 게임에서 강력한 영웅이 될 운명입니다. 하지만 잦은 싸움이 벌어지는 대규모 난투에서는 빅터는 패시브 스킬을 빠르게 쌓을 수 있고, 모든 일이 순조롭게 진행된다면 모든 스킬을 한 세트로 진화시킬 수 있어 다른 팀 전투 마법사의 손이 닿지 않는 수준입니다.
빅터 난투에는 "출력 데미지 -5%, 받는 데미지 +5%" 버프가 있습니다.
쉴드, 가속 및 감속 스킬, 그룹 컨트롤을 갖춘 AOE 데미지 마법사입니다. 또한 스킬은 장거리, 버스트 데미지, 난투 버프가 있으면 팀 전투가 쉽게 가능합니다. 한 명의 적과 다수의 적.
많은 사람들이 빅터의 E 스킬을 사용하기 어렵다고 생각하기 때문에 실제로 조금만 연습하면 팀전에서 원하는 곳 어디든 쉽게 때릴 수 있습니다.
승리자의 난투 룬 공유
보조 룬 : 초월 + 휘몰아치는 폭풍
룬 분석: 신속한 발놀림은 빅터의 끌어당김 능력을 향상시키며, 일정량의 혈액 회복 능력도 제공합니다. 현재 탐욕스러운 사냥꾼이 삭제된 이후에는 빠른 발놀림이 마법사가 혈액을 회복할 수 있는 드문 방법입니다. Evolved Q의 증가된 이동 속도와 함께 Victor는 팀 전투에서 위상 돌진 없이 적을 쉽게 끌어낼 수 있습니다.
마나가 충분한지 확인하기 위해 침착하고 차분한 자세를 유지하세요.
강인함은 팀 전투에서 내결함성을 높여주기 때문에 먼저 공격을 받아도 너무 오랫동안 제어되지 않습니다.
치명타 공격은 체력이 남아 있는 적에게 주는 피해를 증가시킵니다.
초월은 스킬 가속을 제공하여 빅터가 지속적으로 적을 끌어당길 수 있도록 합니다.
폭풍이 몰려오면 후반 단계에서 데미지가 증가하므로 직접 보험에 가입하세요.
[장비 및 포인트 추가]
포인트 추가: 메인 E와 차장 Q가 더 큽니다.
장비 분석: 루덴은 빅터의 데미지를 극대화하는 신화적인 장비로, 상대가 앞줄에 더 많은 것을 가지고 있다면 랜드리의 고통을 대체할 수 있다.
Shadow Flame은 Victor의 출력을 증가시킵니다. 생명을 구해야 할 경우 Zhongya로 대체할 수 있습니다.
리치는 Victor의 QA 버스트를 향상시키고 이동 속도를 높이며 당기는 능력도 향상시킬 수 있습니다.
모자 + 주문 관통 막대의 데미지가 증가합니다.
아이스 스태프를 사용하지 않는 이유는 빅터 에볼루션 W가 1초 동안 지속되는 20% 감속 효과로 적에게 비주기적 스킬을 적용하게 되고, 리그 오브 레전드 둔화 효과가 중첩되지 않기 때문이다. 사용되지 않습니다.
빅터는 영웅 처치에 참여해 패시브 레이어 25개를 얻을 수 있지만 대규모 전투에서는 필연적으로 교착상태가 발생하기 때문에 초기에 병력을 보충할 수 있다면 최대한 많이 보충하도록 노력하세요. 특히 각 포병은 더욱 그렇습니다. 군인에게는 5개의 패시브 레이어가 있습니다. 스킬을 사용하여 보충할 수 있습니다.
빅터의 QWR 스킬은 시전이 안되는데, 어려운 부분이 E스킬입니다.
E 스킬의 시전 방식은 람보의 궁극기와 매우 유사하므로 초보 플레이어는 지능적이지 않은 캐스팅을 사용하는 것이 좋습니다. 비지능형 캐스팅의 장점은 레이저 방출 방향을 선택할 수 있고 실수하기가 쉽지 않다는 것입니다.
능숙해지면 스마트 캐스팅을 사용할 수 있습니다.
스마트 캐스팅의 경우 먼저 마우스 포인터를 이용해 캐스팅 지점을 정한 후 E를 떼지 않은 채 길게 누른 뒤, 마우스를 움직여 E 스킬 발사 방향(즉, E 스킬 발사의 직선 방향)을 선택하면 된다. 그런 다음 그것을 놓습니다.
빅터는 E스킬로 적을 잡아먹거나, 탑 아래에 숨어서 돌아다닐 때 적을 잡아먹는 성공률이 가장 높습니다.
팀전 중후반에는 빅터가 자신의 '손 길이'에 의지해 무모하게 행동할 수 없다. Victor에게 운전할 기회.
W는 주로 전장을 나누고, 팀원과 협력하여 제어하고, 적의 앞줄과 뒷줄을 분리하게 한 다음 더 많은 사람들과 함께 적에게 큰 움직임을 던지는 데 사용되며 감히 눈에 띄는 EQ입니다.
빅터에 대해 어떻게 생각하세요? 소통 환영해요~!