원본 이미지 자료는 어둡고 빛과 그림자로부터 멀어지는 방향을 향하고 있습니다. 캐릭터는 기본적으로 불분명합니다.
사진을 밝게 한 후에는 캐릭터의 얼굴이 기본적으로 하이라이트와 어두운 톤이 없고 기본적으로 질감이 손실되었기 때문에 캐릭터가 흐릿해지는 것을 발견할 수 있습니다. 처리할 때 단일 색상으로 만드는 것이 가장 좋으며 색상 조정 과정이 많이 절약됩니다.
원본 사진
최종 효과
최종 효과 2
1. 원본 영상 자료를 엽니다. 색상/채도 조정 레이어를 생성하고 그림 1과 같이 매개변수를 설정한 후 색상 옵션을 확인하면 그림 2와 같은 효과가 나타납니다.
<그림 1>
<그림 2>
2. 새 레이어를 만들고 Ctrl + Alt + Shift + E를 눌러 레이어를 스탬프하고 레이어 혼합 모드를 "스크린"으로 변경하고 레이어 불투명도를 70%로 변경하고 레이어 마스크를 추가하고 검정색만 사용합니다. 그림 2와 같이 중간 부분과 다른 부분을 지우기 위해 붓을 사용합니다.
<그림 3>
3. 새 레이어를 만들고 레이어에 스탬프를 찍고 레이어 혼합 모드를 "곱하기"로 변경하고 레이어 마스크를 추가하고 모서리만 유지한 다음 검은 브러시로 다른 부분을 지웁니다.
<그림 4>
4. 새 레이어를 만들고 레이어를 스탬프한 다음 레이어 혼합 모드를 "곱하기"로 변경합니다. 확인 후 그림 4와 같이 검은색 브러시를 사용하여 중간 부분을 지웁니다.
<그림 5>
5. 새 레이어를 생성하고 그림 5와 같이 선택한 영역에 흰색 하이라이트를 적용합니다. 효과는 그림 6과 같습니다.
<그림 6>
<그림 7>
6. 밝기/대비 조정 레이어를 생성합니다. 매개변수 설정은 그림 7과 같으며 효과는 그림 8과 같습니다.
<그림 8>
<그림 9>