월드 오브 워크래프트의 클래식 서버에는 포인트를 추가하기 위해 안티 라이딩에 흔히 사용되는 두 가지 특성이 있습니다. 첫 번째는 그룹 플레이를 위한 특성이고, 두 번째는 단일 던전 클리어를 위한 특성입니다.
포인트를 추가하는 첫 번째 기존 방법은 안티 라이더의 생존성을 향상시키는 것입니다.
이 재능 세트에는 우리 안티 라이더의 생존력을 향상시키는 4가지 방법이 있습니다. 첫 번째 페널티의 2점 방어는 대상의 공격력을 574만큼 감소시킬 수 있는 확률을 가지고 있습니다. 우리의 안티 라이더의 생존 가능성은 낮을 것입니다.
두 번째 줄에 있는 두 번째 방어 특성인 무관심은 혼수상태에 빠진 특정 몹에게 매우 효과적입니다. 따라서 서든 데스(Sudden Death)가 발생하기 쉽습니다. 이 3개의 재능을 클릭하면 훨씬 더 좋아질 것입니다.
세 번째 수비 재능, 네 번째 줄의 강화된 신앙 오라, 많은 사람들이 이 세 가지 포인트가 왜 필요한지 이해하지 못합니까? 우선, 단체로 플레이할 때 일반 우유기병은 경건한 오라를 강화하는 데 포인트를 두지 않기 때문에 기병을 보호하는 용도로만 사용할 수 있기 때문입니다. 이제 레벨 10 신앙 오라는 1205 포인트의 방어구 값을 제공할 수 있으며, 이는 효과를 50% 증가시키며, 이는 월드 오브 워크래프트 클래식에서 방어구 포인트를 600 더 증가시키는 것과 같습니다. 방어구는 물리적 보스를 피하고 부상을 피하는 가장 좋은 방법입니다. .. 데미지를 최대 75%까지 감소시킬 수 있습니다. 현 단계에서는 풀 아머의 한 가지 속성을 달성할 수 없기 때문에 이 3가지 특성은 우리가 받는 치료량도 늘릴 수 있으므로 매우 유익합니다. 안티 라이더의 생존성을 향상시키는 데 좋습니다.
10타째의 네 번째 특성 방어인 정의의 심판은 대상의 공격 속도를 20% 감소시킬 수 있으며, 단위 시간당 받는 공격 횟수가 감소하여 방어 기사의 생존성이 향상됩니다.
두 번째 안티라이딩 재능은 주로 안티라이딩 솔로와 스트라솔름, 에코쉽 등 다양한 소규모 던전을 브러싱하는 것을 목표로 합니다. 이 특성에 포인트를 추가하는 주요 아이디어는 생존성을 줄이고 출력 능력을 높이는 것입니다. 작은 사본의 몬스터는 안티 라이더에 대한 생존 압력이 거의 없기 때문에 출력 능력을 향상시켰으며, 브러싱 사본의 효율성이 향상됩니다. 더 높아져라.
이 특성 세트는 주로 안티 라이딩의 출력 능력을 강화합니다. 처벌 특성의 네 번째 행은 정복으로, 데미지 출력을 3% 증가시킬 수 있으며, 언데드, 인간, 생태 선박 및 스트라솔름에 대해 추가로 3% 보너스를 갖습니다. 그리고 기타 소규모 던전은 기본적으로 인간이나 언데드가 지배하고 있기 때문에 데미지를 6% 증가시킬 수 있습니다.
6열의 복수 포인트는 우리의 치명타 공격 후 데미지를 3% 증가시킬 수 있으며, 이는 이전 포인트의 정복 포인트 3개와 합산하여 최대 3회까지 중첩될 수 있습니다. , 생태 선박을 파밍할 때도 동일하게 수행할 수 있습니다. 신성화의 데미지가 15% 증가합니다. 이 특성 세트는 결국 버려졌지만 방어의 마지막 특성은 정의의 망치와 응징의 방패였지만 헌신 피해는 이제 안티 라이딩과 주문 피해 무기의 힘 세트로 헌신 피해가 정말 높았습니다. 점프당 600포인트에 도달할 수 있으며, 이 데미지는 일반 라이딩 방지 데미지의 두 배 이상입니다. 작은 복사본만으로도 매우 편안합니다.