액션 게임으로서 많은 액션 게임은 자신만의 전투 시스템을 갖고 있으며, 게임의 배경 스토리와 캐릭터 스타일을 통합하여 보다 눈에 띄는 전투 메커니즘을 디자인합니다. Black Myth Wukong의 전투 메커니즘에도 "오공"이라는 캐릭터를 기반으로 한 많은 요소가 있습니다. ". 설정으로 설계되었습니다.
기본 메커니즘 :
관통 : [분할봉기법]의 [강공격변화]를 사용하여 공격받기 직전에 효과를 발동시켜 적의 공격을 막고 피해를 줍니다.
스틱 자세 : 추진력 축적, 대상 공격, 완벽한 회피 등은 스틱 자세를 얻기 위해 체력을 소모할 수 있습니다. 최대 4개 레벨까지 누적할 수 있으며, 4번째 레벨이 가득 차기 전에 시간이 지나면 소모됩니다. 추진력 충전, 대상 공격, 완벽 회피 등을 통해 스틱 추진력을 얻을 수 있습니다.
체력 : 질주, 회피, 공격을 하면 체력이 소모되며 자연스럽게 회복됩니다.
회피 : 공격을 받기 직전에 사용하면 완벽한 회피가 발동되며 체력이 소모됩니다.
완벽한 회피 : 출발 후 잔상이 자리에 남고, 일정 시간 정도 스틱 자세가 추가됩니다.
기본 공격 루틴 :
일반 공격 : 일반 공격은 연속 5단계로 이루어지며, 5단계는 간격이 길지만 적의 공격을 방해할 수 있습니다.
강공격 : 기본 형태인 [막대기 기술] [막대기 분할기법] [막대기 기술]과 [강공격 변화 이동] [연속 강공격]으로 구분됩니다.
스탠딩 스틱 테크닉 : 일부 지상 및 근거리 공격 스킬을 회피하고 충전 공격 상태를 유지할 수 있습니다.
스틱 분할 방식 : 기본 상태에서는 달리면서 충전이 가능해 조작이 더욱 유연해집니다.
스틱 방식 : 공격 거리 및 범위가 확장됩니다.
강공격 변경 : 스탠딩 스틱 테크닉] 에어 킥 스킬, [스플리팅 스틱 테크닉]은 투시 능력을 가지며, [스플리팅 스틱 테크닉]은 공격 빈도를 증가시킵니다.
연속 강공격 : [막대 쪼개기 기술]의 [강공격 변화]를 사용한 뒤, 스틱 자세를 이용해 공격한다. 스틱력이 없으면 가벼운 공격이다.
(스틱이 밝은지 아닌지에 따라 효과를 판단할 수 있습니다.)