이번 글에서는 "아머드 코어 6"에 등장하는 아레나 보스의 특징과 전투 방식을 소개하겠습니다. 아머드 코어 6 게임에서 일대일로 도전하고 싶다면 아레나가 좋은 선택이 될 것입니다. 각 적을 성공적으로 물리치면 먼저 해당 적의 특성을 이해할 수 있으며, 그러면 전투가 훨씬 쉬워집니다. 관심 있는 친구들은 꼭 한 번 살펴보시고 도움이 되셨으면 좋겠습니다.
29/F 무적라미
Invincible Rummy는 근접 공격, 산탄총 및 근접 무기이므로 거리를 유지하세요.
검지 던햄 어깨 무기에는 두 가지 종류가 있는데, 직접 피할 수 있는 미사일인데, 하나는 하늘로 날아가서 앞으로 질주해야 하는 것입니다. 손무기의 데미지는 매우 낮습니다. 가까이 다가가서 근접무기를 사용하여 출력하는 방법을 찾으면 효과가 매우 좋습니다.
레드의 어깨 중 하나는 단발 미사일이고, 다른 하나는 8연장 미사일이다. 단발 미사일은 벙커를 이용해 피하거나, 삐삐 소리가 나면 회피할 수 있다. 그것을 피하기 위해 직접 꺼냅니다. 손무기는 공격 속도가 느리지만 데미지가 높으며, 방어용 방패도 들고 다닐 수 있다.
노삭은 레이저와 미사일을 사용하지만, 이 전투에는 벙커가 많다. 근접전에서는 벙커를 이용해 직접 처형하고, 근접전에서는 코너를 주로 활용해 쉽게 쓰러뜨릴 수 있다.
Maeterlink의 적의 발사체는 매우 느리고 회피하기 쉽습니다. 일단 가까워지면 근접 공격을 사용하여 미사일을 쉽게 피할 수 있습니다.
Little Zhi Ziyi에는 방패가 있으며 플레이어는 비행 기술을 사용하여 하늘에서 출력을 수행할 수 있습니다.
스윈번은 단발에 대한 방어력이 높기 때문에 폭탄이나 고주파 출력 무기를 사용하여 싸우는 것이 좋습니다. 이 적은 기동성이 좋지 않으므로 하늘에 있는 두 개의 미사일을 피하십시오.
우화하이는 사거리가 길지만 미사일 스킬이 거의 없는 것이 특징이며, 이륙할 필요 없이 근접 무기만 들고 빠르게 접근해 근접 출력을 사용해 해결합니다.
링핑거 프레디, 이 적에게는 모든 미사일 움직임이 있으므로 회피율이 높은 수정을 선택할 수 있습니다. 이 레벨에는 공중에 있는 로컬 미사일에 쉽게 맞지 않으며 벙커를 사용하여 해결할 수 있습니다. 상대가 너무 좋다.
호킨스는 네발 달린 선수로 시계 방향으로 돌 수 있으며, 기본적으로 검이 뽑히는 것을 볼 때 어떤 움직임도 플레이어를 공격할 수 없지만 베는 것은 큰 문제가 되지 않습니다.
이과수는 속도가 빠르고 연사력이 빠른 것이 특징이지만, 고고도에서는 미사일군을 활용해 제압하는 것이 매우 취약하다.
Liu Wen Qian은 방패를 가지고 있지만 몸이 상대적으로 약해서 높은 방패를 소모하는 무기를 선택하면 생존하기 쉽습니다.