기분 가치 시스템
1. 초기 기분값은 120점이며, 최고값은 150점, 최저값은 0점입니다.
2. 30점 이상이면 녹색면, 1~30점이면 노란색면, 0점이면 빨간색면으로 표시됩니다.
3. 120포인트 이상일 경우 경험치 획득량이 20% 증가할 수 있습니다. 1점부터 30점까지는 호감도를 얻을 수 없습니다. 0시 방향 강제 공격 시 호감도가 감소하며, 획득 경험치가 절반으로 감소합니다.
4. 공격할 때마다 무드 포인트가 2씩 소모됩니다. (성공, 실패에 관계없이 공격 시 소모됩니다.)
5. 난파선마다 기분 포인트 10점과 공격 포인트 12점이 소모됩니다.
6. 강의실에서 수업을 수강하면 매시간 4분의 무드 포인트가 소모됩니다.
7. 공격하지 않거나 수업에 참석하지 않을 경우, 6분마다 무드 포인트 2씩 회복되며, 최대 120포인트까지 회복됩니다.
8. 뒷집 1층에 배치하면 2포인트가 증가합니다. 즉, 6분마다 4포인트가 회복되며, 최대 포인트는 150포인트가 될 수 있으며, 경험치도 획득할 수 있습니다.
9. 뒷집 2층에 배치하면 3포인트가 증가합니다. 즉, 6분마다 5포인트가 회복되어 최대 150포인트까지 회복됩니다.
10. 결혼선이라면 6분마다 무드포인트 1씩 회복도 가능합니다.