4.4 패치 노트
자가포식
신비한 새로운 기계 구조물 종족인 Autophagy가 이제 은하계 전역의 숨겨진 장소에서 발견을 기다리고 있습니다.
광범위한 내러티브 기반 퀘스트를 통해 그들의 비밀을 밝혀내고 Convergence, Atlas 및 우주의 더 깊은 진실을 탐구하세요.
이 임무를 완료하고 고유한 애니메이션 세트를 갖춘 새로운 멀티 도구인 Voltaire Staff를 획득하세요.
Autophagy는 관련 메달 및 퀘스트와 함께 여정 이정표에서 자체 세력으로 추적됩니다.
자가포식은 여러 세계의 행성 지역에 숨어 있습니다. 적절한 기술을 얻으면 스캐너가 숨겨진 캠프를 드러낼 것입니다.
Autophagy에는 학습할 수 있는 고유한 언어가 있으며, 수백 개의 단어를 수집하고 분류할 수 있습니다.
독점적인 새로운 플레이어 타이틀을 얻으려면 이 기계 생물들 사이에서 귀하의 입지를 높이세요.
구조가 양호한 여행자는 각 개별 자가포식에 대해 절차적으로 생성된 새로운 작업 세트를 수행하여 평판, 새로운 단어, 고유한 보상 등을 얻을 수 있습니다.
다수의 새로운 Autophage 사용자 정의 옵션이 추가되었습니다. 오토파지를 지원하여 공허 티끌을 획득하고 이를 사용하여 건설된 모든 캠프에서 새로운 사용자 정의 옵션을 잠금 해제하세요.
Autophage는 절차적으로 생성된 새로운 ExoSuite 기술에 대한 액세스를 제공합니다.
로봇 부품 외에도 플레이어는 커튼, 후드, 바이저를 포함한 새로운 천 기반 사용자 정의 옵션에 액세스할 수 있습니다. 일단 얻은 후에는 다른 사용자 정의 설정과 혼합하여 다양한 새로운 모습을 만들 수 있습니다.
충분한 자격을 갖춘 여행자는 많은 부품을 획득하고 선택할 수 있으며 자신만의 맞춤형 직원 다중 도구를 조립할 수 있습니다.
단단히 짜여 하나로 되어 있는
Autophagy에 이미 익숙한 플레이어는 이제 Korvax Monolith 사이트에서 비밀을 발견할 수 있습니다.
이러한 유물을 아틀란티스에 주입하면 새로운 이야기와 전설이 탄생하여 코르박스의 역사와 건축물이 드러날 수 있습니다.
또한 이 사이트에서는 Nantes와 교환된 희귀한 새로운 Atlantid Multi-Tool 카테고리를 찾을 수 있습니다.
독특한 시각 효과와 능력치 외에도 이 멀티 도구에는 퓨전 마이닝 빔 및 은폐 장치인 Rune Lens도 함께 제공됩니다.
매직 프로젝터
새로운 기본 위젯인 매직 프로젝터가 추가되었습니다. Space Anomaly에 관한 이 섹션을 연구하세요.
이 홀로그램 장치를 사용하면 좋아하는 물건을 3D로 투영하여 베이스를 장식할 수 있습니다.
망토
이제 Nintendo Switch 플레이어는 망토를 장착할 수 있습니다.
이전 탐험에서 망토를 얻었을 스왑 플레이어는 이를 반영하기 위해 저장 내용을 업그레이드했으며 이미 망토로 교환할 수 있는 것으로 간주됩니다.
이제 비킨 스킨을 사용하는 모든 플레이어가 망토를 장착할 수 있습니다.
다중 도구 하역
새로운 다중 도구인양 스테이션을 사용하려면 공간 이상을 방문하세요.
이제 다중 도구를 귀중한 스크랩으로 분해하여 업그레이드 및 기타 리소스를 얻을 수 있는 슬롯을 확보할 수 있습니다.
삶의 질과 UI
업그레이드된 버전의 개인 리파이너가 추가되어 우주 이상 현상을 연구할 수 있습니다.
이 고급 정제 장치를 사용하면 플레이어는 이동 중에 여러 물질을 결합하여 더 복잡한 레시피에 대한 모바일 액세스를 잠금 해제할 수 있습니다.
현무암, 런어웨이 몰드를 포함한 몇 가지 새로운 정제 레시피가 추가되었습니다.
사용자 지정 불가사의를 생성하고 할당하는 프로세스가 속도와 명확성을 위해 개선되었습니다.
이제 행성 관련 불가사의는 팝업의 행성 세부정보에 포털 문양을 표시합니다.
비킨 NPC와 상호작용하기 위한 카메라 프레임이 개선되었습니다.
비인두암종은 이제 체형과 키에 있어 더 큰 변화를 보여줍니다.
갤럭시맵 색맹 필터의 가독성이 향상되었습니다.
우주선이 정지해 있거나 뒤로 이동할 때 판독값은 이제 시간 기반 단위가 아닌 거리 기반 단위로 제공됩니다.
플레이어가 상호 작용에 잠겨 있을 때 해적은 더 이상 플레이어의 위치를 공격하기 시작하지 않습니다.
임무에서 플레이어에게 은하계 지도를 사용하라고 조언할 때 이제 지도에 접근할 수 있을 때 은하계 지도 알림 아이콘을 사용합니다.
PC에서 DualSense 컨트롤러를 사용할 때 적응형 트리거 지원이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
새로운 저장 내용으로 다른 플레이어와 합류할 때 플레이어는 이제 난이도 설정을 완전히 사용자 정의할 수 있습니다.
고해상도로 VR을 플레이할 때 여행자의 무덤 상호작용을 읽기 어렵게 만드는 문제를 수정했습니다.
고해상도로 VR을 플레이할 때 상점 인터페이스가 어색한 위치에 나타나는 문제를 수정했습니다.
고해상도로 VR을 플레이할 때 UI가 다양한 상자 및 컨테이너와 상호작용하여 위치가 이상하게 지정되는 문제를 수정했습니다.
VR에 사용할 수 없는 많은 옵션이 VR 옵션 메뉴에 나타나는 문제를 수정했습니다.
모바일 컨트롤러를 사용할 때 특정 UI 요소를 닫는 방법으로 잘못된 버튼이 제안되는 문제를 수정했습니다.
제어 옵션 페이지에서 "일반" 제목이 소문자로 표시되는 문제를 수정했습니다.
프리깃 선장이 자신의 함선을 고용할 때 표시할 때 프리깃이 이미 모집된 것처럼 플레이어와 대화하는 문제를 수정했습니다.
소수의 UI 화면에서 일부 NPC에게 잘못된 제목이 부여되는 문제를 수정했습니다.
Nintendo Switch에서 우주선 조준 화면의 "Target Lock" 텍스트가 잘리는 문제를 수정했습니다.
PSVR2에서 플레이할 때 일부 팝업에 왜곡된 아이콘이 나타나는 문제를 수정했습니다.
일부 기타 텍스트 문제를 수정했습니다.
우주 전투
플레이어는 이제 우주선의 전력 모드 균형을 맞출 수 있습니다. 균형 잡힌 설정 간에 전환하거나 무기, 방패 또는 엔진 시스템의 우선순위를 지정할 수 있습니다.
이제 모든 주력함은 강력한 보호 시스템의 혜택을 받아 잠재적인 해적로부터 보호됩니다.
주력함과 교전할 때 전체적인 방어막과 선체 무결성을 더 잘 추적할 수 있도록 사용자 정의 UI를 추가했습니다.
이제 모든 주력함은 완전히 파괴 가능해 단순히 화물칸을 제거하는 것 이상의 추가 보너스를 제공합니다.
화물창을 파괴하면 화물선의 주 선체가 약간 손상될 수 있습니다.
플레이어가 다른 민간 함대에 알리지 않고 소형 화물선을 파괴할 수 있는 문제를 수정했습니다.
모집 가능한 프리깃이 착륙이나 우주 전투 등 부적절한 시간에 플레이어와 접촉할 수 있는 문제를 수정했습니다.
우주 전투에서 화물선 가까이로 비행할 때 우주선이 브레이크를 밟는 문제를 수정했습니다.
자동 추적 우주 전투 설정을 사용하는 플레이어가 우주 전투 중에 착륙하지 못하는 문제를 수정했습니다.
플레이어가 있는 동안 AI 해적이 민간 선박을 파괴하면 플레이어가 상태를 잃을 수 있는 문제를 수정했습니다.
우주 전투에서 최후의 수단인 무기는 공격에 의해 손상될 수 없습니다. 또한 전투 기반 기술 피해는 로켓을 유일한 효과적인 무기로 사용하는 우주선을 떠나지 않습니다.
무법자 세력
무법자는 이제 여정 및 콘텐츠 페이지의 일부로 다양한 길드와 함께 세력으로 나열됩니다.
무법자 세력이 획득할 수 있는 다양한 메달을 추가했습니다.
이제 무법자 메달과 상태에 다양한 독점 플레이어 타이틀이 제공됩니다.
이 해적들 사이에서 자신의 입지를 강화하려는 플레이어에게 지침을 제공하기 위해 임무가 추가되었습니다.
이제 민간 함대를 습격하면 무법자들 사이에서 입지가 높아집니다.
렌더링 및 성능
Nintendo Switch는 이제 AMD FidelityFX 초고해상도 2.0 기술의 맞춤형 구현을 지원하여 높은 이미지 품질과 향상된 프레임 속도를 제공합니다.
Switch에 동적 해상도 스케일링 기능을 추가했습니다. 이 기술을 통해 게임은 모든 장면에서 일관된 프레임 속도를 유지할 수 있습니다.
PSVR2를 사용할 때 포커스 렌더링 지원이 추가되었습니다.
시선 추적 기술을 활용하는 Focus Rendering은 렌더링 리소스를 시야 중심에 집중하여 관심 있는 세부 사항을 선명하고 아름답게 만듭니다.
모든 플랫폼에서 VR은 여러 가지 중요한 렌더링 최적화를 도입합니다.
Creature Navigation은 모든 플랫폼에 최적화되어 있습니다.
모든 플랫폼에 대한 많은 중요한 시스템 최적화를 도입했습니다.
PS4에 다양한 메모리 사용량 최적화를 도입했습니다.
Nintendo Switch에 대한 다양한 메모리 사용 최적화를 도입했습니다.
모든 플랫폼에 대해 다양한 시스템 메모리 사용량 최적화를 도입했습니다.
Nintendo Switch의 스카이 렌더링에 대한 주요 최적화를 소개합니다.
하늘을 기준으로 이동할 때 Switch의 하늘 렌더링 품질이 향상되었습니다.
불모의 행성에서 사용할 수 있도록 일부 특정 자산을 최적화했습니다.
AI 우주선과 관련된 특정 최적화가 도입되었습니다.
화물선 대빗의 구체적인 최적화가 도입되었습니다.
포탑 조준 시스템에 대한 특정 최적화가 도입되었습니다.
특히 우주 또는 낮은 행성 궤도에서 안개 및 대기 렌더링과 관련된 일부 시각적 문제를 수정했습니다.
심도 효과가 하늘과 상호 작용하는 방식과 관련된 여러 가지 시각적 문제를 수정했습니다.
해적의 수도선
이제 은하계를 탐험하는 동안 특히 무법자 및 고충돌 시스템에서 Pirate Dreadnought Capital Ship을 만날 수 있습니다.
이 거대한 함선은 독특한 기술을 사용하여 민간 함대를 공격합니다. 그들을 물리치고 지역 생명체를 통해 멋진 현상금과 많은 장기적 혜택을 얻으세요.
돈틀리스는 거대한 열포로 민간 화물선을 포위하고 멀리서 고출력 레이저를 발사합니다. 이 대포를 파괴하는 것은 취약한 상인을 보호할 수 있는 방법을 제공했습니다.
민간 함대가 파괴되면 현상금 지급이 크게 감소됩니다.
Intrepid에는 기존 우주선 무기로 인한 선체 손상을 방지하기 위한 전동 편향 쉴드가 장착되어 있습니다.
Dreadnought Shields 아래로 날아가서 상부 구조물에 들어가 Shield Generator를 목표로 삼아 선체와 아래에 노출된 취약한 연료 시스템을 노출시킵니다.
독특한 호위함은 지원 해적 전투 그룹을 구성합니다. 이 강력한 함선이 배치한 어뢰는 민간 함대에 큰 타격을 줄 수 있으므로 우선적으로 요격해야 합니다.
Dreadnaught에 충분한 피해를 입히면 Dreadnaught가 강제로 도망칠 것입니다. 파워 워프 엔진을 비활성화하면 탈출을 방지하고 치명타를 날릴 수 있습니다.
여행자의 모험
Echoes 업데이트가 출시된 직후 새로운 탐험인 "The Travelers"가 시작됩니다.
Voyager Expeditions에서는 플레이어가 가장 깊은 바다, 가장 높은 산, 가장 목가적인 행성, 가장 이상한 외계 생물 등을 검색하는 것을 볼 수 있습니다.
이 퀘스트에 대한 보상에는 독특한 포스터 세트, 생물학적 동반자를 위한 회수된 액세서리, 완전히 새로운 기계 동반자가 포함됩니다.
무법자 선서
이제 새로운 유형의 무법 호위함이 해적 수도의 함선과 함께 전투에 참여합니다.
이 함선을 파괴하면 무법자 함대가 서로의 주력함에 파괴적인 어뢰를 발사할 책임이 있으므로 파괴 능력이 크게 감소합니다.
그들의 지휘함이 파괴되면 많은 호위함이 항복하고 자신의 함대에 합류하겠다고 제안할 것입니다.
이 생존자들을 자신의 화물선에서 임무를 수행할 준비가 된 강력한 새로운 클래스의 전투 프리깃으로 모집하세요.
트위치 드랍스
새로운 Twitch 드롭 패키지가 곧 시작됩니다. Twitch Drops 페이지에서 가입하고 플랫폼 계정을 연결한 후 시청하여 이국적인 기본 부품, 첨단 우주선, 어울리는 액세서리, 장식 개조 등을 획득하세요.
MAC 개선
Mac용 No Man's Sky가 지원하는 게임 컨트롤러의 범위가 개선되었습니다.
Mac에서 개체를 볼 때 윤곽선이 깜박일 수 있는 문제를 수정했습니다.
Mac에서 컨트롤러 럼블에 영향을 미치는 문제를 수정했습니다.
Mac에서 특정 키가 튀지 않는 문제를 수정했습니다.
Mac에서 그림자가 깜박이는 문제를 해결했습니다.
Mac에서 앤티앨리어싱 관련 충돌 문제를 해결했습니다.
Mac에서 워핑할 때 화면이 검게 변하는 문제를 수정했습니다.
Mac의 Skybox와 관련된 많은 시각적 문제가 수정되었습니다.
버그 수정
다수의 메모리 관리 관련 충돌을 수정했습니다.
행성 표면을 떠나 은하계 지도에 접근할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
바람과 관련된 충돌을 수정했습니다.
드문 상호 작용 소프트 잠금이 수정되었습니다.
전투 중에 다수의 화물선 메시가 제거될 수 있는 문제를 수정했습니다.
버려진 화물선 포탑이 현재 은폐 장치를 사용하는 플레이어를 타겟팅하지 못하는 문제를 수정했습니다.
멀티플레이어 게임에서 다른 플레이어의 무기 오디오가 너무 크게 재생되는 문제를 수정했습니다.
처음으로 세션에 참여할 때 멀티플레이어에서 그룹 구성원의 화물선이 올바르게 로드되지 않는 문제를 수정했습니다.
선박이 손상되고 살아있는 선박이나 센티넬 요격기와 같은 비전통적인 기술을 사용하는 경우 플레이어가 화물선이나 우주 정거장에서 이륙할 수 없는 문제를 수정했습니다.
공간 이상 현상에서 저장 파일을 로드할 때 특정 입자 효과가 사라지는 문제를 수정했습니다.
일부 착륙선 조종석 종료 애니메이션이 잘못된 속도로 재생되는 문제를 수정했습니다.
이전에 활성화된 포털이 활성화되지 않았는데도 활성화된 것처럼 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다.
분석 바이저에서 기본으로 표시되었을 때 지형 퇴적 아이콘이 올바르게 강조 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
대상 NPC나 건물이 원격 시스템에 있을 때 발생할 수 있는 몇 가지 드문 미션 문제를 수정했습니다.
멀티플레이어 게임에 참가할 때 발생할 수 있는 몇 가지 기본적인 NPC 퀘스트 문제를 수정했습니다.
멀티플레이어 세션에 참여하는 동안 살아있는 선박 임무 이후 발생할 수 있는 드문 임무 차단 문제를 수정했습니다.
갤럭시 지도에서 퀘스트나 아틀라스 경로가 사라지는 드문 문제를 수정했습니다.
두 미션 모두 Nada 또는 Polo와 동시에 대화해야 하는 경우 Metal Trace 및/또는 Artemis 미션에 대한 희귀 인터셉터를 수정했습니다.
건물이 방문을 위해 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정하여 이후 미션이나 다이어그램에서 플레이어가 이미 탐색한 사이트로 안내할 수 있도록 했습니다.
충돌한 선박 위치가 접근 가능한 것으로 표시되지 않아 때때로 플레이어가 선박 없이 충돌 현장으로 이동되는 문제를 수정했습니다.
추락한 화물선 회수 임무가 시작될 때 추락한 화물선에 접근하는 두 가지 인스턴스가 발생하는 문제를 수정했습니다.
추락한 화물선 회수 임무가 조기에 종료될 수 있는 문제를 수정했습니다.
카드뮴이 잘못된 비율로 색상 금속으로 정제되는 문제를 수정했습니다.
게임을 다시 로드할 때까지 새로 구매한 화물선의 인벤토리에 슈퍼차지 인벤토리 슬롯이 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
함선으로 순간이동할 때 프리깃이 스스로 완전히 수리될 수 있는 문제를 수정했습니다.
리파이너를 사용해야 하는 일부 퀘스트의 텍스트 문제를 수정했습니다.
일부 해상도의 구체화 페이지에서 텍스트가 잘리는 문제를 수정했습니다.
카탈로그 미션에서 현무암이 없는 행성을 선택하여 플레이어를 현무암으로 유도할 수 있는 문제를 수정했습니다.
다양한 목차 및 여행 가이드 미션에서 시작 시 즉시 목표 완료 알림이 표시되는 문제를 수정했습니다.
일부 고정 퀘스트에서 드물게 현재 금액/필요 금액 수치가 잘못된 방식으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
기술 설치 팝업의 설명 텍스트에 잘못된 항목 금액이 제안될 수 있는 문제를 수정했습니다.
Sentinel 인터셉터가 이름의 일부로 전체 일련번호를 표시하지 못하는 문제를 수정했습니다.
다른 플레이어의 화물선에서 선박을 전환하려고 할 때 번역되지 않은 텍스트가 나타나는 문제를 수정했습니다.
제작 목록이나 인벤토리 이동 팝업을 볼 때 잘못된 페이지/포인트 계산이 발생하는 문제를 수정했습니다.
Mercurial Crafting Companion의 Twitch 또는 Expedition 보상 섹션 등 상점을 볼 때 포인트가 초과되는 문제를 수정했습니다.
특정 탐험 이정표 팝업에서 스크롤하지 않고 텍스트가 넘치던 문제를 수정했습니다.
잘못 제안된 플레이어가 트리 형식으로 제작 단계를 볼 때 한 번에 여러 아이템을 제작할 수 있는 문제를 수정했습니다.
카메라 이동 옵션이 수동으로 설정된 경우에도 카메라가 자동으로 경사에 맞게 조정되는 문제를 수정했습니다.
극심한 추운 폭풍으로 인해 채굴 보너스를 적용할 때 Multi-Tool이 조기에 과열되는 문제를 수정했습니다.
묻힌 폐허에서 발견된 대형 유물 상자는 더 이상 수리가 필요한 손상된 기술로 보고되지 않으며 대신 열쇠로 잠금을 해제하는 것이 좋습니다.
이 가이드를 읽은 친구들은 이 가이드가 도움이 되었는지 댓글로 알려줄 수 있습니다. 그렇지 않은 경우 모두가 도움이 되지 않은 부분을 알려주시기 바랍니다. 4.4 버전의 "No Man's Sky"에서 이를 수정하겠습니다. 미래에는 어떤 내용을 수정해야 할까요?