나무구멍 방에 입장하면 대화 도중 문 위쪽 창문과 오른쪽 창문에 빨간색 옷을 입은 신부가 나타납니다.
46. 나무 구멍 방에 들어가서 땅을 클릭하고 12개의 흙 가지의 분포를 관찰하고 원숭이가 들고 있는 장난감 무기의 방향에 주의를 기울이고 이를 참고하여 도어 잠금 장치를 조정하고, [위: Xu Wu Mao; 아래: Chen Yin Wei; 왼쪽: Siyouhai; 오른쪽: Chou Shenzi] 문이 열리고 가면을 쓴 남자를 클릭하면 가면을 쓴 마을 촌장이 준 [사탕]을 얻습니다. (사진46+애니메이션)
문이 열리고, 문 앞에 가면을 쓴 남자가 있습니다.
사탕을 받고 창밖에 이상한 그림자가 많이 보이더라구요
그림 46
십이지지사각운동
47. 방에서 나와 마을 입구로 와서 아래 화살표를 클릭하고 교실에 들어가 줄거리를 통과한다.
교실 창문에서는 불상을 숭배하는 모습을 볼 수 있습니다.
봉제 인형을 클릭하면 화면이 깜박입니다.
봉제인형을 클릭하고 줄거리를 따라가며 세 아이에게 사탕을 주고 [큰 단추]와 [공]을 획득하세요. (그림 47)
그림 47
48. 나무구멍 방으로 돌아가 테이블 위의 향로에서 [철괴]를 획득하세요.
왼쪽의 가마를 클릭하고 일기에서 [크레용]을 얻고, "일기"를 읽고, 첫 페이지에 있는 TV 패턴의 긴 안테나의 길이와 방향을 기억하고, 검이 휘두르는 방향과 순서를 관찰하세요. 어린 소녀의 낙서 "24 시계 방향, 135 "반시계 방향"은 "시계 반대 방향 - 시계 방향 - 시계 반대 방향 - 시계 방향 - 시계 반대 방향"을 의미합니다.
교실로 돌아가서 TV를 클릭하세요. 이때 TV 채널은 모두 눈송이입니다. 위쪽 화살표를 클릭하여 '철제 막대'의 첫 페이지 내용에 따라 안테나의 길이와 방향을 조정하세요. 일기". [왼쪽 안테나는 왼쪽 화살표를 세 번 클릭하고 오른쪽은 오른쪽 화살표를 클릭합니다. 안테나는 오른쪽 화살표를 한 번 클릭하고 아래쪽 화살표를 한 번 클릭합니다.] 조정이 완료되면 화면에 그림이 나타납니다. . 아래쪽 화살표를 클릭합니다.
"일기" 첫 페이지에 나오는 칼과 낙서를 휘두르는 어린 소녀에 맞춰 TV 채널을 조정하고 *종이 신부를 제외한 모든 사진의 내용, 순서 및 해당 채널 번호를 기억하세요*. (이 단서는 여러 퍼즐과 관련이 있습니다)
참고: 채널 조정 방법:
카운터 ① 어느 채널에서 시작하든 시계 반대 방향 화살표(왼쪽 화살표)를 클릭하여 종이 신부 이외의 그림이 나타날 때까지 채널을 조정합니다. [3# Shadow Puppet];
②를 따른 후 다른 화면이 나타날 때부터 시작하여 시계방향 화살표(오른쪽 화살표)를 클릭하여 종이신부 이외의 화면이 나타날 때까지 채널을 조정합니다. [7# Wine Pot];
역 ③과 같은 방법으로 계속해서 반시계 방향 화살표(왼쪽 화살표)를 클릭하여 새 화면이 나타날 때까지 채널을 조정합니다. [5# Gong]
④와 같은 방법으로 시계방향 화살표(오른쪽 화살표)를 계속 클릭하여 새 화면이 나타날 때까지 채널을 조정합니다. [6# Luo Umbrella]
⑤와 같은 방법으로 시계반대방향 화살표(왼쪽 화살표)를 계속 클릭하여 새로운 화면이 나타날 때까지 채널을 조정합니다. 【1#벨】
어떤 단계에서든 실수를 하면 첫 번째 단계부터 다시 시작할 수 있습니다.
요약 [왼쪽 화살표 여러 번 클릭, 〈3# 그림자 인형〉, 오른쪽 화살표 4번 클릭, 〈7# 술병〉, 왼쪽 화살표 2번 클릭, 〈5# 징〉, 오른쪽 화살표 1번 클릭, 〈6# 나우산>, 왼쪽 화살표 5번 클릭, <1# 벨>] (그림 48 + 애니메이션)
그림 48
단서를 얻기 위해 TV 채널을 조정하는 과정
49. 나무구멍 방으로 돌아가서 문 오른쪽에 있는 다이얼을 클릭하고, 종이신부 외의 사진이 나오는 TV의 채널순서에 따라 해당번호를 클릭하세요, [3-7-5- 6-1] 다이얼을 돌려 [장링]과 [사진]을 얻습니다.
교실로 돌아가 왼쪽 방으로 들어가 사진 조명을 꺼냅니다.
왼쪽 고리를 클릭하여 [녹음]을 얻어 [장종]을 걸어보세요.
채널의 단서를 따라가며 미로를 통과하세요——
이 장면 위에는 북두칠성과 5개의 등불이 있습니다.
7개의 별은 7개의 동일한 장면에 해당합니다. 그림 속 문을 클릭할 때마다 다음 장면으로 이동하고 별이 차례로 켜집니다.
5개의 랜턴은 7개의 장면에서 클릭해야 하는 항목의 5가지 작업에 해당합니다. 작업이 정확하면 순서대로 켜집니다.
단서와의 관계: 채널 번호는 장면(별)에 해당합니다. 해당 장면에 도달하면 해당 채널 화면에 나타나는 항목을 클릭합니다.
작동하다:
[별 ① 켜짐 : 벨 클릭, 그림 속 문 클릭]
[별 ②가 켜집니다 : 사진 속 문을 클릭하세요]
[별 ③이 밝습니다 : 그림자 인형을 클릭하고 그림 속 문을 클릭하세요]
[별 ④가 켜져 있습니다 : 그림 속 문을 클릭하세요]
[별 ⑤ 점등 : 공을 클릭, 그림 속 문을 클릭]
[별 ⑥이 밝습니다 : Zuo Luo Umbrella를 클릭하고 그림 속 문을 클릭하세요]
[별 7이 켜진 상태 : 와인병 클릭, 그림 속 문 클릭]
(패턴에 따라 TV 화면에 해당하는 우산이 두 개 있습니다)
(조작 중 실수를 했다면 별 하나만 불이 켜질 때까지 그림 속 문을 여러 번 클릭한 후 첫 장면으로 돌아갑니다)
위의 작업이 완료되면 장면이 변경됩니다.
50. 교실 왼쪽 방에서 중앙에 있는 상자를 클릭하고 상자에 있는 크레용을 사용하여 한 획을 그은 후 상자를 열고 [타오몽얀 인형]을 획득하세요.
방을 나가서 마을 입구로 돌아가서 멀리 있는 작은 무대를 클릭하고 고리에 도맹얀 인형을 걸면 환상의 입구가 나타납니다.
51. 교실로 돌아가 TV를 클릭하고 위쪽 화살표를 클릭한 후 제거 버튼을 클릭하고 [철봉]을 제거합니다.
환상의 세계 입구에 들어가서 저울을 클릭하고 Xiaocui 인형에 큰 버튼과 쇠막대를 놓습니다.
저울이 균형을 이루고 왼쪽에 한 줄의 인형이 켜집니다.
왼쪽 부분에 불이 들어오면 [빅키]를 획득하세요.
52. 마을 입구로 돌아가서 큰 열쇠를 사용하여 떠다니는 문을 열고 황량정으로 들어갑니다.
레코드 플레이어를 클릭해도 재생을 중지할 수 없습니다.
악몽의 세계로 돌아가서 체스판에 체스 말의 분포를 관찰하고, 이를 "일기"의 두 번째 페이지에 있는 "잠자리는 흰색, 무당벌레는 검은색, 나비는 색이 없습니다"와 결합합니다. 황량각(Huangliang Pavilion)의 레코드 플레이어 아래 캐비닛에 있는 메커니즘입니다.
[잠자리, 무당벌레, 나비, 잠자리
무당벌레, 잠자리, 나비, 잠자리
나비, 무당벌레, 무당벌레, 무당벌레
잠자리, 나비, 무당벌레, 나비],
캐비닛 문을 열고 작동하는 그림자 인형을 클릭하면 레코드 플레이어가 재생을 멈춥니다.
레코드 플레이어를 클릭하면 새 레코드가 생성되고, 그림자 인형을 다시 클릭하면 "달이 지고 꽃은 시든" 레코드가 계속 재생됩니다.
53. 오른쪽 인형의 집(인형의 집은 달이 없고 꽃이 없어진 경우에만 열 수 있음)을 클릭하고 [가족사진 큐브]를 획득하세요.
악몽의 세계로 들어가 체스판에 [레드 블레싱 큐브]를 획득하세요.
나무 구멍 방으로 돌아가서 바탕 화면을 클릭하고 화롱 로드에 두 개의 블록을 설치합니다. 파란색 블록의 침대는 아직 비어 있습니다. 아래에는 "어두워지면 집에 가세요"라고 적혀 있습니다. 교실로 돌아가서 공을 차는 아이에게 공을 주면 태양등이 부서지고 [도화지]를 얻게 됩니다.
어두워지자 샤오몽얀은 집으로 돌아가 나무구멍 방으로 돌아와 화룽로를 완성했습니다. 파란색 테두리 블록이 빨간색 테두리 블록에 닿지 않고 화롱로 경계(대각선)에 닿지 않도록 블록을 이동합니다. 연락도 불가) . 답은 특별하지 않고 조건만 충족하면 됩니다.
화롱로드를 완료하고 [천호랑이]와 [장난감 애벌레]를 획득하세요.
54. 교실 왼쪽 방으로 가서 오른쪽 상자를 클릭하고 [작은 머리]를 획득하세요.
황량정으로 돌아가서 인형의 집을 클릭하고 도자기 인형에 작은 머리를 설치하면 인형의 집 윗층이 빛나고 [쉰위안펑 인형]을 얻습니다.
55. 악몽의 세계로 들어가서 저울을 클릭하고 인형을 걸고 저울의 균형을 맞추면 오른쪽에 큰 캐비닛이 나타나고 저울 오른쪽에 4개의 인형이 나타납니다. 네 개의 인형, "Yin-Xu-Zi-You".
나무 구멍 방에 들어가서 바닥에 있는 장난감의 빈 위치에 천호랑이를 놓으십시오. "음서자유"의 위치를 주의 깊게 살펴보고 "음서가 시계 방향으로 4개의 장난감으로 분리되어 있고, 쉬자"를 찾으십시오. "4개의 장난감은 4개의 장난감으로 분리되어 있으며 Zi와 You 사이에는 시계 방향으로 4개의 장난감이 있습니다." 즉, 각 두 장난감 사이에는 시계 방향으로 4개의 장난감이 있습니다. 이 규칙에 따라 계속하면, 다음 다섯번째는 못생겼어... 그러므로 우리는 [ 음서자-유-주-진-오-위-사-신-해마오의 순서로 땅가지를 불 켜라]를 따라야 한다. 게임을 완료하고 [종집핑 인형]을 획득하세요.
56. 악몽의 세계로 돌아가서 종지핑 인형을 저울에 걸면 저울이 떨어지고 [사진 스티커]를 받습니다.
황량각으로 돌아가서 레코드 플레이어 아래 캐비닛을 클릭하고 그림자 인형을 클릭하여 작동을 중지한 다음 얼굴 없는 그림자 인형의 머리에 스티커를 붙인 다음 다시 클릭하여 작업을 계속합니다.
줄거리 위에.
교실에 들어가서 미술 수업을 시작하라는 메시지가 표시되면 책상을 클릭하고 크레용과 도화지를 놓은 다음 오른쪽 캐비닛 아래 "Tu Diary"의 마지막 페이지 내용에 따라 도화지에 패턴을 색칠합니다. 악몽의 측면, "Moon-Blue" 색상, 종이 신부-빨간색, Villager-Black", 컬러링 게임을 완료하고 [일부 책]을 받으세요.
황량각에 들어서자 전축반의 그림자 인형이 작동을 멈추고 불에 타서 마을 입구로 돌아온 후, 비가 내리기 시작했습니다.
57. 악몽의 세계로 들어가서 오른쪽에 있는 큰 캐비닛을 클릭하고 각 그리드에 있는 항목의 특성을 기억하세요.
황량각에 들어가서 책을 책장에 올려놓고 악몽 판타지 영역의 대형 캐비닛에 있는 항목의 분포에 따라 책의 위치를 조정합니다.
①왼쪽 위 격자: 캐비닛 왼쪽 위 격자에 있는 나무 조각은 "7-2-1"의 모양을 이루고 있으며, 이는 "7-2-1"이라는 제목의 세 권의 책에 해당합니다. 차이니즈 스튜디오', '태평광지', 'Zi Zi' '스피치리스'
②왼쪽 가운데 격자: 캐비닛 왼쪽 가운데 격자에 있는 장주의 나비 문양이 왼쪽에서 오른쪽으로 "나비-매화-사람 머리"의 세 요소로 나타나며, 제목에 이 세 가지 패턴이 포함된 세 권의 책에 해당합니다. ☞"소피의 세계" 『공화국』과 『순수이성비판』
③왼쪽 아래 그리드 : 캐비닛 왼쪽 아래 그리드에 있는 주판은 책장에 있는 수학 관련 책 3권에 해당합니다. 주판에 있는 구슬의 높이는 책의 높이인 "고-단-중"에 해당합니다. "산술 탐구" "산술 9장" "기하학 요소"
④오른쪽 상단 그리드: 캐비닛 오른쪽 상단 그리드의 연꽃 부조는 세 가지 색상의 페인트, 즉 "청백색"으로 칠해져 있으며 동일한 색상의 세 권의 책에 해당합니다. ☞"사회 심리학", "꿈의 해석" " 및 "심리학의 원리"(파란색 책이 두 권 있는데 다른 그리드를 먼저 식별하여 제거할 수 있음)
⑤가운데 오른쪽 격자: 캐비닛 오른쪽 격자의 첫 번째 격자는 붉은 신부로, 종이 신부 "민속 전통: 혼례 장"에 해당하고, 두 번째 격자는 "귀신 문화"에 해당하는 장준입니다. Gods', 세 번째는 도교 승려로 '주공' '꿈의 해석'에 해당합니다(구체적인 관계는 모르겠습니다. 아마도 역경이나 도교와 관련이 있는 것일까요?)
⑥오른쪽 아래 격자: 캐비닛 오른쪽 아래 격자의 혼천구에 3개의 달이 있습니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 달이 낮은 곳에서 높은 곳으로 달 문양이 있는 책 3권에 해당합니다. ☞"종의 기원", "에" 천체의 움직임'과 '모경'.
(판단하기 쉬운 ① ② ③ ⑥부터 조정을 시작하면 됩니다.)
퍼즐을 풀고 나면 [스몰 블록]을 획득하세요.
58. 교실로 돌아와서 창턱에 있는 루빅큐브에 작은 사각형을 설치하고 퍼즐을 완성하고 [작은 가방]을 획득하세요.
퍼즐 : 화살표는 왼쪽에서 오른쪽으로, 위에서 아래로 ①~⑥번으로 번호가 매겨져 있으며, [6①443, 663366, ③4123] 순으로 클릭하면 퍼즐이 완성됩니다.
59. 레코드 플레이어 그림자 인형이 불에 탄 후 비가 내리기 시작했습니다. 교실 왼쪽에 있는 방에 들어가서 오른쪽에 있는 상자(작은 무대)를 클릭하고 퍼즐을 완성하세요. 조각상을 올바르게 조정하고 빗방울이 물체에 떨어지도록 적시에 우산을 열고 닫으십시오. 위의 순서는 프롬프트와 일치합니다.
조작과정 : 조각상의 순서를 [사삼오루], [왼쪽 우산을 닫고 오른쪽 우산을 펼친다], 수도꼭지를 클릭해 물을 뱉어내기, [테이블이 물에 젖은 후 왼쪽 우산을 펼친다]로 조정 , [고양이 위의 우산이 물에 젖은 후 왼쪽 우산을 펴십시오] ]
게임을 완료하고 [나비옥]을 획득하세요.
추론과정: 수도꼭지의 스위치에 따르면 용이 3456의 순환순서로 물을 뱉는 것을 볼 수 있으므로 첫 번째 문제는 수도꼭지에서 물을 뱉는 순서를 조정하는 것이다(이후 물을 뱉는 순서는 다음 항목으로 표시됨) -
우선 테이블과 고양이가 비에 노출되는지 여부는 우산을 열고 닫는 것으로 조절할 수 있지만 스툴과 꽃병은 조절할 수 없다는 것이 분명하다.
이를 통해 타겟 서열을 기준으로 판단할 수 있다.
⑴의자는 테이블 뒤에 배치해야 합니다(의자가 앞에 있고 테이블이 뒤에 있는 경우 우산을 펴거나 닫아도 테이블은 비가 오는 순서로 의자 뒤에 있어야 합니다. 목표)
⑵ 꽃병은 의자 뒤에 배치해야 합니다. (꽃병이 앞에 있고 의자가 뒤에 있는 경우 우산을 열거나 닫아도 첫 번째 용에서 물을 뱉는 경우 꽃병 앞에 비가 내립니다. 목표에 반하는 변)
정리해보면 "테이블 - 스툴 - 꽃병 " 의 순서를 확인할 수 있습니다.
다음으로 고양이의 분류 위치를 명확히 합니다. (다음으로 모든 상황을 고양이 순서대로 시뮬레이션한 후 하나씩 제거해 나가는 것이 번거로울 수 있습니다. 더 좋고 직접적인 추론 방법이 있다면, 댓글 영역에 제안하세요)
①고양이3=테이블4=스툴5=꽃병6: (고양이)-테이블-스툴-꽃병-(고양이)-(테이블)-스툴-꽃병-고양이
◆(괄호는 비를 막기 위해 우산을 펼치는 모습을 의미, 아래와 동일) 고양이가 비에 젖기 전에 비를 맞는 꽃병이 있어야 하는데, 이는 목표와 어긋납니다✘
②표 3 = 고양이 4 = 스툴 5 = 꽃병 6: 테이블 - (고양이) - 스툴 - 꽃병 - (테이블) - (고양이) - 스툴 - 꽃병 - (테이블) - 고양이 ◆ 마지막으로, 고양이가 비를 맞기 전에 , 꽃병이 있어야 합니다. 비를 맞는 것은 목표에 어긋납니다 ✘
③표 3 = 스툴 4 = 고양이 5 = 꽃병 6: 테이블 - 스툴 - (고양이) - 꽃병 - (테이블) - 스툴 - 고양이 ◆ 목표 달성 ✔
④표 3 = 스툴 4 = 꽃병 5 = 고양이 6: 테이블 - 스툴 - 꽃병 - (고양이) - (테이블) - 스툴 - 꽃병 - 고양이 ◆ 결국 고양이가 젖기 전에 비를 맞는 꽃병이 있어야 한다 , 이는 목표에 어긋납니다 ✘
요약하면 "stool-table-cat-vase"는 "4-3-5-lu"에 해당합니다.
60. 마을 입구로 돌아가서 제사 선반 왼쪽에 있는 돌기둥을 클릭하고 그리드의 부조 내용에 따라 해당 항목을 돌기둥에 넣으십시오. [나비옥-작은가방-장난감 애벌레]이며, 사슬을 순차적으로 풀어냅니다.
사슬이 풀리자 장준의 동상이 하늘에 나타나 계속 커졌다.
Liang Shaoping이 참수되는 장면은 왼쪽 하단에 나타납니다.
마지막으로 무술 장면을 완성하고 줄거리를 전달합니다.
Paper Wedding Dress 5: Infinite Dream Afterlife의 다섯 번째 장인 Mengyan에 대한 소개도 게임의 핵심 포인트입니다. 이 설명을 읽고 나면 모두가 이해할 수 있을 것이라고 믿습니다.