일반 모험 전략이 일반 모험 굿 엔딩으로 끝나는 방법을 알고 싶어하는 일반 모험 어린이가 많을 것입니다. Sourcecode.com 편집자가 "일반 모험 전략이 일반 모험 굿 엔딩으로 끝나는 방법"을 알려드리겠습니다. " 》, 관심 있는 친구들은 꼭 한 번 살펴보세요. 어쩌면 도움이 될 수도 있습니다.
1. 일반 모험의 결말에 도달하는 방법은 무엇입니까?
게임이 시작되면 모험가 뒤에 있는 나무를 보고 바로 나무 위로 점프할 수 있습니다. 이 나무는 위로 올라갈 수 있습니다. 나무를 오른쪽 점선 사각형 위치로 드래그하면 됩니다. 그렇지 않으면 나무를 너무 높게 드래그하면 나무가 사라집니다. 그런 다음 나무에서 오른쪽 상단으로 직접 점프하여 열쇠를 줍습니다. 열쇠를 얻은 후 왔던 길을 되돌아가서 아래에서 수도관까지 쭉 걸어간 후 직진하면 다음 장면으로 진입합니다. 성에 들어가자마자 벽에 세 개의 모니터가 보이는데, 여기에는 모험가들이 이전에 겪었던 위험과 실패가 담겨 있습니다. 그러다가 우리를 감시하고 있는 최종보스인 왕을 만나게 되는데, 대화를 나눈 후 우리는 '항복'을 선택합니다. 그런 다음 오른쪽 상단의 "프롬프트" 버튼을 클릭하면 아까 발견한 아티팩트 조각을 모아서 멍청한 개발자에게 올려놓으면 개발자의 진짜 모습이 드러날 것입니다.
2. 일반 모험 전략 엔딩:
굿엔딩: (가장 터무니없는 성취!) 작가의 뺨을 때려 죽인 후 부활하여 프롤로그 3장으로 바로 이동합니다. 항왕이 항복하겠느냐고 물으면 "예"를 클릭한 다음, , 배드엔딩: 뺨을 맞았을 때 작가가 묻는다. 사과를 받아들일지 말지 선택할 수 있다. 일반엔딩 : 레벨 클리어 후 마지막 레벨에 진입하면 뺨때리기를 하면 사과를 받아들일지 묻는다. 이후에도 플레이어는 기획자를 계속 때리며 사과를 받아들일지 묻는다. 대답이 '예'라면 노멀 엔딩이 발생하고 기획자와 함께 행복하게 살게 된다. 대답이 "아니오"이면 새드엔딩이 발생하며, 게임을 다시 시작할 것인지 묻는 프롬프트 상자가 표시됩니다. 이때 플레이어는 자신의 생각에 따라 선택을 해야 합니다. . 여기에서 플레이어가 "예"를 선택한 후 처음으로 돌아가서 Xiang 경에게 항복하면 "해피 엔딩"이 촉발되고 그와 Xiang 경은 함께 행복하게 살게 됩니다.