다크 엘프 게임 방법 다크 엘프 게임의 전투 스킬에 대한 자세한 그래픽과 텍스트 설명 오늘은 에디터가 게임을 시작한 지 얼마 안 된 플레이어라면 놓치지 말아야 할 게임의 전투 스킬에 대한 자세한 그래픽과 텍스트 설명을 제공합니다.
전투스킬에 대한 자세한 설명을 그림과 텍스트로
RPG 게임으로는 다크 엘프가 꽤 괜찮은 것 같아요.
우선, 맵에서는 몬스터 등을 만나게 되며, 눈만 마주치면 전투에 돌입하게 됩니다. 또한 맵에는 디버프를 적용하는 특수 지형이 많이 있습니다. 유독한 해변과 같은 캐릭터.
몇 시간밖에 플레이하지 않아서 키 변경이 급해서 나중에 고급 스킬이 나올지, 단체 마법이 나올지는 잘 모르겠습니다.
또한 이 게임에는 속성 제한이 있습니다. 플레이어는 나중에 이를 제한하는 방법을 알아낼 수 있습니다. 간단한 예는 다음과 같습니다. 불 속성은 곤충 몹을 제한합니다.
스킬은 TP 수치를 소모하며 특수 공격으로 간주되어 일반 공격, EG 컨트롤, 스플리팅, 강공격 등 자신에게 특수 효과를 추가할 수 있습니다.
컷다운을 예로 들면, 컷다운을 사용한 후에는 몹에게 "이동성" 버프가 적용될 확률이 BOSS 레벨 몹의 경우 크게 감소합니다. 효과어는 "+마네킹"입니다.
디펜스는 상대의 일반 공격 데미지를 절반으로 줄이면서 자신의 TP 값을 10포인트 증가시키는 등 캐릭터의 방어력을 향상시키며, 백스윙도 매우 작습니다.
말할 필요도 없이 아이템을 사용하면 다음 라운드로 바로 연결됩니다. 전투 패널의 다양한 지표에 대해 자세히 설명하겠습니다.
HP - 혈액량.
MP - 마법의 양.
AP - 액션 바/백 팬.
앞서 말했듯이, 다양한 작전의 백스윙은 다릅니다. 기본 공격과 방어의 백스윙은 매우 작지만, 스킬과 마법의 백스윙은 매우 큽니다. 즉, 이 AP 값은 자신의 차례가 언제인지를 결정합니다. 캐릭터는 AP 값 = 100일 때만 작업을 수행할 수 있으며, 그렇지 않으면 AP = 100이 될 때까지 몬스터에게 제압됩니다.
TP——스킬 바
분노라고 이해하시면 됩니다. 스킬을 발동하려면 분노가 필요합니다. 적의 공격을 받고, 방어하면 분노가 증가하며, 최대치는 100입니다.
처음에는 TP=67이었는데, 몹에게 당하고 2파격 스킬을 사용하니 85가 되었다.
또한 게임 내에는 TP 값을 높이기 위해 수집할 수 있는 장비도 있어 각 작업으로 가져오는 TP 값이 늘어납니다.