왕을 기리기 위해 Mozi는 아주 오래된 마법사 영웅입니다. 하지만 흥미로운 점은 묵자는 전통적인 의미의 마법사와 매우 다르다는 것입니다. 마법사 영웅은 일반적으로 장거리 출력만 필요하지만, 묵자는 초장거리 공격 능력뿐만 아니라 매우 강력한 근접 효과도 지닌 마법사이므로 일반 암살자 영웅은 감히 마음대로 접근할 수 없습니다. Mozi는 마법사일 뿐만 아니라 근접 능력을 갖춘 전사 영웅이기도 합니다.
묵지의 4회 연속 기본 공격은 포격으로 바뀌어 적에게 추가 피해를 입히고, 적에게 밀쳐내는 효과도 부여합니다. 사실 4번째 기본 공격만이 아니라, 묵자가 전진 스킬을 사용한 후, 다음 기본 공격도 대포 공격으로 강화할 수 있습니다. 따라서 플레이 방법을 아는 묵자는 먼저 기본 공격을 3회 사용합니다. 기본 공격을 강화한 후, 강화된 기본 공격을 빠르게 사용하면 적에게 이중 넉백 효과를 줄 수 있어 실제 전투에서 제어 효과가 매우 강력합니다.
묵자의 근접 전투 능력은 매우 뛰어나며 기본 공격을 강화해 적을 물리칠 수 있을 뿐만 아니라, 스킬을 사용할 때마다 보호막 효과를 얻을 수 있으며, 이는 최대 3번까지 중첩됩니다. 따라서 모지가 모든 출력 장비를 사용해도 그의 탱커는 일반 크리스피 마법사보다 강할 것입니다. 가장 중요한 것은 묵지의 스킬 중 하나가 변위 및 밀쳐내기 효과를 가지고 있다는 점입니다. 암살자가 가까이 있어도 빠르게 멀어져 적에게 강력한 반격을 가할 수 있다는 점입니다.
또한 Mozi의 궁극기는 근접 암살자에게도 매우 효과적입니다. 묵지의 궁극기 기술은 메커니즘 장벽을 열어 장벽에 닿은 적에게 최대 3.3초 동안 지속적인 기절 효과를 줍니다. 3.3초의 컨트롤 시간은 여러 번 적을 저지하기에 충분하다고 생각합니다. Mozi를 만나면 저항 신발을 구입하는 것이 가장 좋습니다. 그러면 통제 시간을 크게 줄일 수 있습니다.
Mozi의 근접 반격 능력은 매우 강력하며, 장거리 공격 방법도 마찬가지로 까다롭습니다. Mozi를 플레이할 때는 설정에서 카메라로 방향을 바꾸는 스킬을 선택하는 것이 가장 좋습니다. 가능하다면 작은 렌즈를 사용하여 화면 밖의 적의 위치를 관찰할 수도 있습니다. 두 번째 스킬. 묵지의 두 번째 스킬은 공격 범위가 매우 길고 화면 밖의 적을 공격할 수 있습니다. 시선을 이용하여 가장 먼 거리에서 적을 공격할 수 있습니다.
묵지의 두 번째 스킬은 공격 범위가 길 뿐만 아니라, 높은 데미지를 입히며 범위 내에서 어지러움과 지속적인 데미지를 줍니다. 특히 초반에 모지는 2~3개의 슛으로 슈터를 쉽게 만류할 수 있으며, 유지나 바일리수웨 등 장손 슈터들과 짝을 이루면 쉽게 상대 슈터를 제압할 수 있다. Mozi의 두 번째 스킬의 살상력을 더욱 강화하기 위해 마스터 플레이어는 Mozi의 "중포 스타일" 게임 플레이를 개발했습니다. 이 게임 플레이는 쿨타임을 40% 줄이고 무제한 대포를 발사하여 팀 전투에서 1대3 전투를 쉽게 만듭니다.
중포 Liu Mozi는 10 Mengya, 10 Hunting, 10 Mind Eyes라는 비문을 권장합니다. 도입 아이템 : 차분한 신발, 성배, 메아리 지팡이, 모자, 마법 관통 막대, 뱀파이어 서적. 이 세트의 가장 큰 장점은 재사용 대기시간이 40% 감소하여 Mozi가 무제한으로 사격할 수 있다는 것입니다. 묵지의 두 번째 스킬 쿨타임은 7초이며, 40% 쿨타임 감소는 4.2초에 불과하다. 모지의 두 번째 스킬의 분화구 피해는 4초간 지속되므로 모지는 거의 무제한으로 발사할 수 있으며, 조기 제압 효과가 200% 증가합니다.
Mozi의 활약에 대해 어떻게 생각하시나요? 토론을 위해 댓글란에 메시지를 남겨주시면 감사하겠습니다. 다음 호에서 만나요.