타치바나 우쿄는 유연성과 강력한 컨트롤 능력이 그의 가장 큰 장점입니다. 게다가 폭발력도 뛰어나다. 타치바나 우쿄는 정글러로서 게임 초반에 쉽게 정글을 장악하고 팀에 리듬을 가져올 수 있습니다. 그러나 그는 대결에서도 큰 힘을 보였다. 다음으로 타치바나 우쿄의 대결 경로에 맞서 싸우는 방법에 대해 이야기하겠습니다.
스킬 분석
패시브 스킬 : 기본공격 강화
타치바나 우쿄의 패시브는 드로우 슬래시로, 기본 공격이 강화되어 적에게 피해를 입히고 2초 동안 속도를 50% 감소시킵니다.
5초마다 한 번씩 검 뽑기를 준비할 수 있습니다. 타치바나 우쿄의 검이 빛을 발하고 스킬 바도 표시됩니다.
타치바나 우쿄의 강화된 기본 공격 범위는 원거리이며, 공격 가장자리에 있는 적에게 50%의 추가 피해를 입히게 되므로, 타치바나 우쿄의 강화된 기본 공격 범위, 즉 가장자리에 있는 세부 사항에 주의해야 합니다. 최대한의 피해를 입히기 위해 거리를 두십시오.
초반에는 타치바나 우쿄의 전투력이 정글에서든, 측면에서 싸우든 아주 좋았고, 흑곰 타치바나 우쿄, 1A12가 선제골을 넣었다.
하나의 기술: 유연한 변위
타치바나 우쿄는 검을 앞으로 휘두르지만 뒤로 점프합니다. 즉 변위 방향이 스킬 해제 방향과 반대이므로 한신의 두 번째 스킬과 유사합니다.
타치바나 우쿄의 첫 번째 스킬이 유닛에 적중하면 두 번째 단계를 다시 사용할 수 있습니다.
두 번째 스킬 : 터미널 제어
타치바나 우쿄의 두 번째 스킬은 컨트롤 스킬로, 경로상의 첫 번째 적에게 높은 데미지를 주지만, 다른 적에게 주는 데미지는 50% 감소됩니다.
타치바나 우쿄의 두 번째 스킬은 마지막에 적에게 어지러움과 조종을 유발합니다. 적이 자신에게 가까이 있을 경우 두 번째 스킬은 제어할 수 없게 됩니다.
타치바나 우쿄는 스킬을 사용하여 자신에게 거리를 두고 출력 환경을 만들어야 합니다. 따라서 타치바나 우쿄 3112를 잘 플레이하려면 자신과 적 사이의 스킬 거리를 조절하는 것이 뮬란을 혼자서 죽일 수 있습니다.
세 번째 기술: 검을 뽑고 답장하기
타치바나 우쿄는 지정된 방향으로 검을 4번 뽑아 범위 피해를 입히고 자신의 혈액량을 회복합니다. 적 영웅에게 적중하면 더 많은 혈액량을 회복합니다. 이는 타치바나 우쿄의 성장 지속 능력을 강화할 뿐만 아니라 당신은 올 때 솔직해야합니다.
3차 스킬의 실제 범위는 스킬 해제 범위보다 멀다.
【차림새】
장비는 주로 스태킹 물리 공격과 물리 관통력을 기반으로 합니다. 타치바나 우쿄의 물리 보너스는 매우 높기 때문에 높은 물리 공격 장비를 선택하는 것이 매우 비용 효과적입니다. 섀도우 토마호크 + 부서진 군대는 타치바나 우쿄에 높은 출력을 제공할 수 있습니다.
순풍이 불면 미트 슈트는 나중에 만들어도 되고, 초반에는 작은 가시 건틀렛만 만들어도 됩니다.
적의 메소드 데미지가 높을 경우 부상 방지 스파이크 아머를 마녀의 망토로 교체할 수 있습니다. 물체에 대한 손상도 높으면 고기 장비를 모두 사용하십시오.
핸드스피드가 있으면 팀전에서 신발을 팔아 현자의 가호를 즉시 교환할 수 있다. 없으면 고기 장비나 신발을 미리 팔아서 생명을 구하는 장비를 만들 수 있다.
상대가 약할 경우 스타 브레이커를 건너뛰고 그랜드마스터의 힘/순천/악마부수칼 등 출력 장비를 추가할 수 있다.
【명】
팁: 타치바나 우쿄는 스킬 데미지에 의존하는 영웅입니다. 충분한 데미지를 가하려면 높은 관통력이 필요합니다. 이동 속도가 증가하면 타치바나 우쿄가 패시브 감속 스킬로 적 영웅을 연타하는 데 도움이 될 수 있습니다. 그의 초기 라인 클리어링 능력.
【팁/팁】
1. 타치바나 우쿄의 강화된 기본 공격은 적과 멀리 있을 때 더 높은 피해를 입히고 둔화 효과를 줄 수 있습니다.
근접 상황에서는 스트롱푸의 데미지가 낮아지므로 멀리서 카드를 놓아보세요.
기본공격이 강화되었습니다
기본 공격 강화 여부는 상태 표시줄이나 체력 표시줄 아래의 패시브 표시줄을 보면 알 수 있습니다.
2. 변위 스킬 사용 시 실제 변위 방향과 반대되는 스킬 시전 방향에 주의하시기 바랍니다.
모두가 자신의 기술을 발휘하려면 반대 방향을 사용해야 합니다. 초보자는 지금 훈련 캠프에서 더 많은 방향을 연습하는 것이 좋습니다.
숙련된 후에는 스킬을 연속해서 눌러보면 변위 속도가 매우 빨라진다.
3. 첫 번째 스킬의 두 번째 단계가 활성화되려면 적 유닛을 공격해야 합니다.
적진, 야생 몬스터, 앞줄 영웅을 발판으로 삼아 뒷줄 영웅의 얼굴로 돌진하거나 탈출에 활용할 수 있습니다.
정글 정리와 병력 정리 과정에서 야생 몬스터들이 스킬의 킬라인에 도달하면 스킬을 해방해 이동 속도를 높인다.
4. 두 번째 스킬의 패스 끝부분에 스턴 효과가 있습니다. 거리를 조절한 후 해제하세요.
먼저 Strong Pu를 놓은 다음 두 번째 스킬을 사용하십시오. 두 번째 스킬은 A2 콤보입니다.
다만, 스트롱푸의 공격 범위는 2번째 스킬에 비해 조금 작을 때도 있지만, 가끔 거리가 조금 짧다면 A2는 필요 없고 2A/23A 콤보도 쓸 수 있다.
5. 타치바나 우쿄가 활성화되면 움직일 수 없습니다.
최종 동작 동안 타치바나 우쿄는 총 4번 검을 뽑았습니다. 정확히 말하면 처음 2번 검을 뽑는 동안 움직일 수 없었습니다.
세 번째와 네 번째 검을 뽑을 때 첫 번째, 두 번째 스킬을 해제하거나 이동하면 궁극기 시전이 중단될 수 있습니다.
6. 궁극기에는 회복 효과가 있으며, 야생 몬스터와 병사를 활용해 피를 회복할 수 있습니다.
체력이 제한된 타치바나 우쿄를 과소평가하지 마세요. 궁극기를 잘 활용하여 남은 체력으로 반격을 완료하세요.
8. 궁극기를 발동하기 전, 두 번째 스킬을 사용하여 적을 먼저 기절시켜 궁극기의 데미지를 완전히 입히기가 더 쉽습니다.
7. 스킬 포인트를 추가하려면 메인, 보조, 첫 번째 보조자를 사용하여 폭발력을 높이는 것이 좋습니다.
첫 번째 스킬은 주로 변위 수단으로 사용됩니다. 첫 번째 스킬의 2단계가 반드시 완전한 피해를 제공하는 것은 아니므로 두 번째 스킬을 추가하는 것이 좋습니다.
타치바나 우쿄는 특별한 콤보가 없으므로 암기할 필요가 없습니다. 첫 번째 스킬은 변위, 추격/당기기로 사용됩니다.