컬렉션 스킨은 모든 스킨 중 가장 높은 사양을 가지고 있으며, 획득 방법은 오직 하나이며, 각종 공식 블로그 활동에서 영광 포인트 추첨을 통해 획득한 영광 크리스탈로만 교환 가능합니다. , 할인받고 싶으면 담배만 피우면 되는데, 크리스탈 스킨용 CDK 얘기하는 사람들은 말도 안 되는 소리니, 그런 낮은 수준의 사람들에게 속지 마세요.
새로운 전설 스킨과 새로운 컬렉션 스킨을 보면 실제로 두 레벨 사이의 스킨 품질에는 큰 차이가 없습니다. 특히 모든 전설 스킨에는 새로 디자인된 액션이 하나 이상 있는 반면 컬렉션 스킨은 부활절 달걀에 가깝기 때문입니다.
카이의 실버 아리아를 위한 궁극기 2세트의 모델, 총살과 그림자 사냥의 이중 형태인 한신의 무기와 스킬 특수 효과, 심지어 많은 비판을 받았던 스타 테리토리 등 세부 사항을 더욱 세심하게 만들 수 있습니다. God Qi에는 등장 애니메이션의 시계, 궁극기 연속 처치 후 모양 변경 등 부활절 달걀이 많이 있습니다.
하지만 현재 컬렉션 스킨은 전설 스킨과 크게 다르지 않은데, 걷기 액션, 대기 액션, 액션 등 특수 효과가 누락된 부분이 많기 때문에 기존 컬렉션 스킨이 현재 전설 스킨만큼 좋지 않다고 할 수도 있습니다. 등.
카이의 실버 아리아 스킨 출시 이후 컬렉션 스킨에는 또 다른 기능이 추가되었습니다. 즉, 대기 화면에서 캐릭터를 클릭하거나 두 번 클릭하여 다양한 동작과 형태를 실행할 수 있습니다.
독립형 영웅은 몇 가지 동작을 수행합니다. 영웅을 두 번 클릭하면 대기 형태가 변경됩니다. 두 번 클릭한 후 독립형 영웅은 두 가지 동작 세트를 갖는 것과 동일합니다. 새로운 프리즈 프레임 형태의 이 설정은 컬렉션 스킨과 전설 스킨의 격차를 더욱 벌린 디자인이기도 합니다.
Silver Aria 이후에는 Diao Chan의 Fantasy Song과 Han Xin의 Gun-Slaying Shadow라는 두 가지 전설적인 스킨이 출시되었습니다. 두 스킨 모두 새로운 기능을 추가했지만 Han Xin의 Gun-Slaying Shadow는 너무 빨리 출시되었을 수 있습니다. 동시에 수행되었지만 나중에 동기화된다는 알림을 받았습니다.
새로운 스킨의 품질은 점점 좋아지고, 사용되는 기술도 계속해서 업그레이드되고 있는데, 기존 스킨은 어떨까요? 기존 스킨에도 새 스킨의 기능이 있어야 합니다. 이는 S30 시즌에 Silver Aria 스킨이 출시될 때 계획된 것이었습니다. 이제 기존 스킨에도 단일 클릭 및 더블 클릭 동작이 추가됩니다. 우리는 마침내 오늘을 기다렸습니다.
8월 2일 공식 블로그에서는 나머지 12개 컬렉션 스킨의 액션 특성을 발표했는데, 적어도 이 점에서는 모든 스킨이 동일한 수준에 이르렀습니다.
여기에서 가장 좋은 디자인은 Xiao Qiao의 Swan Dream이 아닐까 생각합니다. 설정 자체가 흑백 백조 모양이므로 형태를 변경하면 대기 인터페이스에서 Xiao Qiao를 절반은 고귀함, 절반은 우아함, 그냥 두 가지 스타일로 표시할 수 있습니다. 그녀의 옆모습을 보는 것은 사실 약간의 상실감이었습니다.
관심 있는 친구들은 공식 블로그에 가서 마음에 드는 스킨이 어떻게 만들어지는지 구경해보세요.
지난 1월 21일, Honor of Kings는 여러 컬렉션 스킨에 슈프림 커버와 같은 특수 효과를 추가하는 기능 업그레이드를 발표했습니다. 이제 2년 반이 지났고 무작위 걷기 동작, 패배 등의 특수 효과를 사용할 수 있게 된 지 오래입니다. 하지만 Supreme Cover는 오랫동안 온라인에 접속하지 않았습니다.
슈프림 커버는 '글로리 컬렉션' 라벨 외에도 전설 스킨과 전설 스킨의 차이점을 가장 직접적으로 반영하고 있습니다. 기존의 전설 스킨과 컬렉션 스킨 모두 고정된 텍스처와 스트리머 등 일부 입자 효과가 적용되었습니다. 궁극적인 표지는 영웅이 "살아남"고 로딩 인터페이스에서 훨씬 더 잘 보이는 곳이라고 밝혔습니다.
그래서 기획자들이 이 특수 효과를 더 빨리 만들어낼 수 있으면 액션보다 플레이어의 관심을 끌 것이라고 생각합니다.