많은 경쟁 게임에는 보모와 보조 캐릭터가 포함되어 있으며 이 게임도 예외는 아닙니다. 그렇다면 어떤 고성능 영웅 유모를 사용하는 것이 더 낫습니까? 현재 총 10명의 영웅이 있는데, 보모라고 부를 수 있는 영웅은 단 2명입니다. 이 두 영웅이 팀에서 어떤 일을 할 수 있는지 자세한 스킬 효과와 사용 주의 사항을 소개해드리겠습니다. 효과.
힐링 하트 안젤라
이름만으로도 이 영웅의 위치를 확실히 이해할 수 있습니다. 그녀는 "천사"라는 칭호에 걸맞은 인물이며 모든 측면에서 팀을 돕습니다. 일반적인 상황에서 팀원을 구출하려면 지속적인 구조 과정이 필요하며, 구조자는 다른 조치를 취할 수 없으며, 구조된 사람은 구조 범위 밖으로 이동할 수 없습니다. 그러나 안젤라의 수동성은 이를 크게 향상시킬 수 있으며, 쓰러진 팀원에게 접근하여 구조를 클릭하면 자동으로 생성되어 안젤라를 치료할 수 있습니다. , 쏘고, 스킬을 사용하세요.
그런 다음 그녀의 전술 기술은 구조 드론을 소환하여 주변 팀원에게 지속적으로 혈액을 추가하는 것입니다. 반경이 거의 3m인 원은 초당 10%를 회복할 수 있으며 이는 매우 인상적입니다. 동시에, 이 방패는 다른 두 영웅의 방패만큼 포괄적이지는 않지만 원형 방패의 보호 표면의 1/3에 불과하지만 전술적 기술을 사용하면 혈액과 혈액을 회복할 수 있습니다. 보호하고 또한 할 수 있습니다. 어떤 종류의 자전거를 원하시나요?
안젤라의 궁극기는 더욱 강력합니다. 현재 에어드랍을 요청할 수 있는 유일한 영웅입니다. 상대적으로 평평하고 개방된 위치를 찾아 에어드롭 지원을 요청하면 5초 후에 방어구를 얻을 수 있습니다. 장비, 의약품 등. 일반적으로 안젤라는 사람을 구하고 치료하고 보급품을 구하는 데 능숙한 전문 유모입니다. 물론 이 게임의 모든 사람은 무기를 사용할 수 있으므로 출력 측면에서 그녀의 기여를 무시하지 마십시오.
전자기 녹턴 - 메이페어
메이페어는 타인을 양육하는 것에 비해 자신을 양육하는 데 더 능숙합니다. 메이페어는 공격을 받지 않은 후 5초 동안 지속적으로 방어력을 회복할 수 있어 다른 영웅보다 방어력이 약간 높지만 회복량이 초당 1포인트로 제한됩니다. 게임이 오래 지속되지 않는다는 점을 고려하면 회복량은 기껏해야 일부 유탄을 방지할 수 있을 정도입니다.
전술 스킬은 3초간 무적 상태가 되어 방어력을 빠르게 회복하는 것입니다(초당 20포인트). 단, 이 동안에는 공격이나 스킬 사용이 불가능하며, 무적 이후에는 이동 속도가 크게 감소됩니다. 즉, 스킬을 사용하기 전에 적과의 총알 사격을 마치고 바로 이 스킬을 사용하면 스킬 종료 후에 총알이 장전되므로, 총알은 자동으로 무적 상태가 됩니다. 총알이 따라오지 않을까 걱정할 필요가 없습니다. 일부 특수 무기의 재장전 시간이 3초의 무적 시간을 초과하면 재장전됩니다. 이 작은 트릭을 잘 활용할 수 있습니다.
메이페어의 궁극기는 매우 강력합니다. 최대 시전 거리는 5미터이며, 반경 8미터의 영역을 생성할 수 있으며, 이 영역에서는 적을 포함한 모든 영웅이 무적입니다. 이 스킬은 팀원이 쓰러지고 상대의 화력이 매우 맹렬할 때 더 자주 사용됩니다. 먼저 스킬을 활성화한 다음 팀원을 끌어올리면 적군이 원 안에 들어오더라도 최소한 부활할 수 있습니다. 쓰러진 팀원은 다시 일어설 때 싸울 힘이 남아있습니다.
유모로서의 포지셔닝 측면에서 보면 안젤라의 패시브, 전술적 능력, 궁극기가 모두 팀원을 보호하고 지원하는 데 중점을 두지만, 일부는 부족합니다. 그 중 출력. 반면 메이페어는 쉴드 수치를 지속적으로 회복하는 능력을 활용해 궁극기 발동 후 무적 상태가 되어 팀원의 마법 스킬을 안정적으로 끌어올릴 수 있으며, 적절히 활용하면 반격할 가능성도 있다. . 혼자 싸우는 것을 선호하는 솔로 플레이어라면 메이페어에 더 많이 연락할 수 있습니다. 고정된 팀이 있고 팀에 캐리할 수 있는 강력한 보스도 있다면 보스를 선택하는 것이 더 나을 수도 있습니다. 조금씩 전술적 진전을 이루게 되고, 에어드랍을 요청해 보스에게 장비 보급품을 제공하고, 스스로 간호사의 역할을 하게 된다.