안녕하세요 여러분, 몇몇 친구들이 Li Qingzhao의 운세와 의상에 대해 더 알고 싶어 댓글을 달기 위해 비공개 메시지를 보냈기 때문에 오늘 여러분과 공유하려고 왔습니다. 우선 "분수"를 노란색으로 선택했습니다. 데미지를 조금 더 높일 수 있고, 중간에 있는 마법사에게 더 적합한 작은 스킬이기도 하기 때문입니다. 보라색은 '증가'를 선택했습니다. 체력이 40% 미만이면 데미지가 50% 증가하고, 체력이 40% 미만이면 데미지 감소 효과를 얻습니다.
두 번째로 '데미지 감소' 스킬을 선택했습니다. 체력 데미지를 20% 받을 때마다 데미지 감소 효과를 10% 얻을 수 있습니다.
그런 다음 "Open Eyes"를 선택하고 매번 60위안을 받았는데, 이는 어시스트나 킬로 증가할 수 있으며, 최대 5번까지 쌓을 수 있으며, 매번 25위안씩 증가합니다. 나는 Li Qingzhao를 좋아하고 일반적으로 더 강하기 때문에 이것을 가져 오기로 결정했습니다. 녹색으로는 "Fachuan"을 선택합니다. 다음에는 라인 수를 늘리는 "주문 공격"을 선택합니다.
마지막으로는 스킬 속도와 데미지를 높일 수 있는 '최대 체력'과 '스킬'을 선택했습니다. 실제로 개인 선택에 따라 다른 스킬도 선택할 수 있습니다. 나만의 의상 아이디어가 있고 파란색이 부족하지 않기 때문에 이렇게 입는 것도 다른 스킬도 고려해볼 수 있어서 정해진 건 없어요.
다음으로 '아스팔트 포토'의 의상에 대해 말씀드리겠습니다. 특별한 표준 의상은 없으며, 시스템 추천도 따로 사용하지 않습니다. . 시스템에서 추천하는 것을 사용하는 것이 좋다고 생각합니다.
첫 번째 장비로는 이동 속도와 데미지를 증가시킬 수 있는 "비즈니스 증가"를 선택하세요. 리칭자오의 스킬과 함께 사용하면 이동 속도와 데미지를 증가시키고 당기는 능력을 향상시킬 수 있습니다.
두 번째 장비로는 주문 피해와 마나 회복을 증가시킬 수 있는 "부츠"를 선택하세요. 이 장비는 체력과 스킬 둔화도 증가시킬 수 있기 때문에 굳이 선택할 필요는 없습니다. 생존력을 높이는 "리첸자오" 스킬.
세 번째 장비는 "데미지 증가"를 선택하세요. 가격이 저렴하고 성형 속도가 빠르며 데미지 반전 효과를 높이고 데미지를 증가시킬 수 있는 장비입니다. 후반 단계에 도달하면 "마법의 오브"로 전환할 수 있는데, 이는 전차 전투에 적합하거나 반대편에 전차가 많을 때 피해를 증가시킬 수 있습니다.
마지막 장비는 "부활의 갑옷"입니다. 저는 "골든 바디"를 사용하는 것을 좋아하지 않습니다. 물론, 더 나은 효과를 추구하고 싶다면 "골든 바디"를 선택하면 됩니다. , 일반적인 상황에서는 "골든 바디"를 사용하여 상대를 소비할 수 있으므로 "골든 바디"가 필요하지 않습니다. 저는 보통 사고를 피하기 위해 '부활 갑옷'을 선택하거나, 상대의 'Q 스킬'만 교체되면 좀 더 적극적으로 필드에 들어가 상대를 제압할 수 있도록 '부활 갑옷'을 선택합니다. 구체적인 선택은 개인 취향에 따라 다르며, 저는 "가속 회중시계" 스킬을 가져오는 데 익숙합니다. 왜냐하면 제가 방금 언급한 것처럼 "가속 회중시계"를 추가하면 성능이 향상될 수 있기 때문입니다. 우리의 당기는 능력, 상대를 쫓아야 하는 경우가 많기 때문에 이 스킬을 가져오기로 결정했습니다. 가끔 플래시는 사용하기 쉽지 않다는 생각이 들 때가 있습니다. 상황에 따라 사용하거나 사용하지 않을 수도 있습니다. 처음에는 금화 4~5개를 먼저 구입한 다음 개인 취향에 따라 마법봉이나 장비를 구입하여 마법력을 높일 수 있습니다. 피해를 극대화하고 싶기 때문에 속도를 한 단계 높이는 장비를 구입하지 마십시오. 빠르게 라인을 잡은 후 라인을 전환하거나 2라운드 동안 상대와 직접 경쟁할 수 있습니다.
스킬을 사용할 때에는 반드시 병력의 전열을 정리하기 위해 남겨 두십시오. 군인과 사람을 동시에 공격할 수 있다면 효과는 더 좋을 것입니다. 혼자서 적을 공격하지 마십시오. 그렇지 않으면 라인을 잡는 속도에 영향을 미칩니다. 두 번째 스킬을 사용할 때는 상대의 움직임을 예측해 상대의 발밑에 스킬을 던져야 합니다. 공격적인 상대를 만나면 상대의 발밑에 스킬을 직접 던져 상대가 도망가지 못하도록 할 수 있습니다. 2레벨 이후에는 두 번째 스킬을 사용하여 상대의 움직임을 예측하고 상대에게 스킬을 던지며 첫 번째 스킬과 연계하여 공격할 수 있습니다.
두 번째 스킬은 짧은 기절 효과가 있어 첫 번째 스킬이나 궁극기 동작과 연계해 상대의 움직임을 예측하고 공격할 수 있다. 대상의 HP가 12%를 초과하면 추가 피해를 입습니다. 상대가 두 번째 스킬에 맞을 경우, 더 높은 피해를 입게 되며 폭발 효과를 발동시킬 수 있습니다.
풀밭에 웅크리고 있을 때 강물이나 상대가 반드시 지나야 하는 길에 매복할 것인지 선택할 수 있습니다. 1차, 2차 스킬을 사용하고, 상대를 타격한 후 2차 스킬과 궁극기를 사용하여 즉시 세트 데미지를 줍니다. 기본적으로 상대의 바삭바삭한 피부를 즉각 죽일 수 있다.
이춘자오의 패시브 효과가 나타나면 상대 영웅에게 접근하여 공격할 수 있습니다. 상대의 암살자가 가까이 있으면 패시브 효과를 사용해 그를 가두어 지속적으로 피해를 입히고 자신의 체력을 회복할 수 있습니다. 패시브 효과에는 특정 방어 및 대응 능력이 있습니다.
상대가 궁극기에 맞지 않으면 피해는 한 번만 발생합니다. 실제 적용에서는 상대가 폭격을 기다리지 않고 가만히 있을 수 없기 때문에 두 번째 스킬과 팀원의 제어 스킬은 물론 상대의 체력이 남아 있는 혼란스러운 상황에서 폭발 데미지를 달성해야 합니다. 궁극기이자 첫 번째 스킬.
저레벨 유저들은 인지도가 그렇게 좋지 않기 때문에 궁극기와 첫 번째 스킬을 합리적으로 사용하면 폭발적인 데미지를 줄 수 있습니다. 물론, 상위권에서는 완벽하게 플레이할 수 없을 수도 있지만, 상위권에 가본 적이 없다는 말은 아닙니다. 기회가 되면 다시 영상을 찍어보겠습니다. 즉, 아스트롤라베를 선택하든 의상을 선택하든 팀원들의 의견을 참고할 수 있습니다. 핵심은 빠르게 차선을 정리하고 조기에 이점을 얻는 것입니다. 자신이 라인을 상대로 이점을 갖고 있다고 생각되면 라인을 전환하여 팀 동료에게 이점을 전달하는 것을 고려할 수 있습니다. 동시에, 적에게 잡히지 않도록 지도와 미니맵에 주의하세요. 유리한 상황에서는 리칭조의 타워디펜스 스킬과 궁극기를 활용해 중앙선을 클리어할 수 있습니다. 공격할 수 있는 영웅이 있다면, 상대 영웅에게도 공격을 시도할 수 있습니다. 전체적으로 여행하는 Li Qingzhao는 순풍과 역풍 조건 모두에서, 적어도 하부 구간에서는 매우 강합니다. 고득점에 대해서는 아직 시도해 볼 기회가 없어서 확답을 드릴 수가 없습니다.
여기에서는 Li Qingzhao가 어떻게 짧은 시간에 높은 데미지 스킬을 수행했는지에 대해 이전에 녹화한 영상을 공유합니다. 바람은 멈췄지만 침향은 여전히 타오르고 있다. 마음속 후회와 우울함을 아껴두고 싶지만 모든 것이 변했다. 울고 싶지만 먼저 와인 한 잔만 마실 수 있습니다. Shuangxi의 봄이 매우 아름답다고 들었습니다. 함께 보트를 타고 술을 마셔 보는 것은 어떨까요? 솽시가 쾌속정을 선택한 게 걱정이고 걱정이 많아서 아름다운 풍경을 즐길 수 없을 것 같아요.