인물 사진에서는 얼굴이 주목의 중심입니다. 메이크업 아티스트는 헤어 액세서리와 메이크업을 사용하여 얼굴을 수정하고, 패션 디자이너는 의류와 액세서리를 사용하여 얼굴을 아름답게 만들고, 사진가는 빛과 그림자를 사용하여 완벽한 얼굴 모양을 만들고, 후반 작업 디자이너는 Photoshop의 액화 도구를 사용하여 얼굴을 수정하세요. 이번 호에서는 PS Liquify 도구를 사용하여 캐릭터의 얼굴을 수정하고, Curve 도구를 사용하여 캐릭터 얼굴에 그림자 효과를 추가하여 캐릭터의 얼굴을 아름답게 만들어 보겠습니다.
그림 1과 그림 2에서는 조정 전후의 효과를 비교합니다.
1. 얼굴형 조정
원작에서는 캐릭터가 위를 올려다보고 있는 듯한 모습이고, 얼굴도 한자처럼 생겼다. 먼저 액화 도구를 사용하여 사람들의 미적 기준에 따라 모델의 얼굴을 수정합니다(참고: 과도하게 수정하지 마십시오. 수정 시 얼굴 특징의 비율과 하이라이트 및 그림자의 분포를 마스터해야 합니다).
작업 단계: 먼저 액화해야 하는 부품에 동그라미를 칩니다. 사각형 도구를 사용하여 조정해야 할 영역을 선택합니다. 그림 3과 같습니다.
"유동화" 명령을 실행합니다(단축키 Shift+Ctrl+X). 대화 상자에서 "마스크 고정" 도구를 선택하고 액화해야 할 주변 영역을 칠하고 조정 중에 다른 영역을 방해하지 않도록 잠금 상태로 유지합니다. 그림 4와 같습니다.
Forward Warp Tool을 선택하고 도구 옵션을 설정한 상태에서 턱과 볼의 측면을 안쪽으로 밉니다. 그림 5와 같습니다.
참고: 이 단계는 매우 중요하며 작업자의 반복적인 연습이 필요합니다. 마우스 제어가 매우 까다롭습니다. 그렇지 않으면 볼이 고르지 않게 나타날 수 있습니다. 이 작업 중에 얼굴 모양의 전체적인 조화에 주의하고 과도한 액상화를 피하십시오.
위의 조정을 마치면 기본적인 얼굴형 수정이 완료됩니다. 동일한 방법을 사용하여 수정해야 할 다른 부분을 조정합니다.
2. 표정 조정
캐릭터의 표정은 상대적으로 무관심하며, 표정을 변경하기 위해 액화 도구를 사용합니다.
또한 "사각형" 도구 상자를 사용하여 조정해야 할 영역을 선택하십시오. 그림 6과 같습니다. "유동화" 명령을 실행하고 열린 대화 상자에서 "마스크 고정" 도구를 선택한 다음 조정할 필요가 없는 모든 위치를 고정하여 잠깁니다. 그림 7과 같습니다.
"Forward Transform" 도구를 선택하여 이미지를 조정합니다. (단축키 "[", "]"를 사용하여 브러시 크기를 조정할 수 있습니다.) 입 영역이 상대적으로 작고 세밀하게 만들어야 하므로 브러시 크기를 조정해야 합니다. 더 작게 설정하세요. 입꼬리를 살짝 위로 밀어 웃는 듯한 느낌을 연출해보세요. 얼굴 전체와의 변형 효과의 조화와 진정성에 주목해주세요. 그림 8과 같습니다.
다음으로 눈썹을 수정합니다. 또한 "Liquify" 필터의 "Forward Warp" 도구를 사용하여 모델의 오른쪽 눈썹을 약간 위로 밀어 조정할 때 눈썹 이외의 부분을 조정하지 마십시오. 그런 다음 왼쪽 눈썹도 동일하게 조정하여 위쪽으로 보이도록 합니다. 수정된 이미지 효과는 그림 9에 나와 있습니다.
3. 얼굴의 빛과 그림자 구조를 변경하여 얼굴 모양을 조정합니다.
캐릭터의 얼굴의 아름다움은 빛과 그림자에 따라 달라집니다. 빛에 따라 얼굴 모양, 질감, 뚱뚱함 및 마른 체형도 달라집니다. 이제 PS를 사용하여 이미지 얼굴의 빛과 그림자를 수정하여 캐릭터의 얼굴 모양과 비만도를 변경합니다.
캐릭터의 얼굴 측면을 어둡게 하는 것부터 시작하세요. 먼저 펜 도구를 사용하여 경로를 만들고 이를 선택 영역으로 변환합니다. 그리고 거친 전환을 피하기 위해 "페더" 명령을 사용하여 선택 영역에 페더를 적용합니다. 그림 10과 같이
참고: 페더링 값은 이미지 크기, 빛의 강도, 빛의 각도 등의 요소에 따라 결정됩니다.
레이어 팔레트에서 "Curves" 명령을 실행하고 곡선의 하이라이트 점을 선택하고 깊게 만듭니다. 곡선을 조정할 때 작업 영역에 "정보" 팔레트를 표시하고 조정하는 동안 샘플링 포인트의 수치 변화를 확인해야 합니다. 이렇게 하면 나중에 필름을 제작할 때 문제가 없는지 확인할 수 있습니다.