추가 기능
· 버튼 설정에 "명징에게 용의 치유 단지 제공"을 추가했습니다.
· 버튼 설정에 "스위치 잠금 개체(원거리)" 및 "스위치 잠금 개체(근거리)"를 추가했습니다.
·'해제' 또는 '적의 궁극기 해체' 성공 시 잠긴 대상을 자동으로 전환할지 여부를 설정할 수 있습니다.
※해체시 스위치 잠금, 킬링무브 해산시 스위치 잠금의 "설정" → "게임 설정"에서 설정하실 수 있습니다.
·오른쪽 조이스틱/오른쪽 조작 스틱을 누를 때 잠긴 대상을 가장 가까운 적으로 전환할지 여부를 설정할 수 있습니다.
※'설정' → '게임 설정', '잠긴 대상을 가장 가까운 적으로 전환'에서 설정할 수 있습니다.
·잠금시 렌즈의 회전 및 추적 속도를 설정할 수 있습니다.
※"설정" → "보기 설정"의 "잠금시 렌즈"에서 설정할 수 있습니다.
·렌즈가 회전할 때 관성 운동을 활성화할지 여부를 설정할 수 있습니다.
※"설정" → "시야각 설정"의 "일반 시야각"에서 설정할 수 있습니다.
·'지원군' 화면에서 친구로 맺어졌으나 동행할 수 없는 군 지휘관이 표시되도록 변경되었으며, 이 화면에서 '우정의 술잔'을 획득할 수 있습니다.
・'지원군' 화면에 '버드나무 가지'를 사용하지 않고 함께 여행하는 장군을 선택하는 것만으로 작별 인사를 할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
·각 화면의 분류순서를 저장할 수 있습니다.
- "장비", "재료", "상태", "마법 변경", "무장", 대장간 관련 화면
・'장비' 화면에 장비 비교 화면이 추가되었습니다.
※슈트 효과 비교 화면, 상태 표시 화면 등 확장 기능은 향후 업데이트를 통해 추가될 예정입니다.
・'장비' 화면에서 '즐겨찾기'에 추가된 장비를 확인하고 선택할 수 있도록 변경되었습니다.
·'3월' 화면에서 '철철', '황금 매미 껍질', '슬립', '용맥 정수', '용맥 결정' 획득 상태를 아이콘을 통해 확인할 수 있도록 변경되었습니다.
·'행진' 화면에서 점령한 전장에 체크 표시가 추가되었습니다.
·대장간 상점의 "재료" 화면과 "창고" 화면 간의 플레이어 전환 경험을 개선하기 위해 일부 라벨과 디자인을 변경했습니다.
·화살/투척무기 및 소모품이 자동 보충 시 전용 획득 아이콘이 표시되도록 변경되었습니다.
·장비 중량이 100%를 초과할 경우 경고 메시지가 추가되었습니다.
조정
· 드랍 확률을 조정합니다.
- 메인 전장에서 보스 처치 시 희귀도가 높은 아이템의 드롭 확률이 증가합니다.
- 2차 전장에서 1대1 결투에서 보스 장군 처치 시 희귀도가 높은 아이템의 드롭 확률이 증가합니다.
- '침공' 플레이어 처치 시 희귀도가 높은 아이템의 드롭 확률이 증가합니다.
·장비가 담긴 보물상자를 열었을 때 무작위로 내용물이 드랍되도록 변경되었습니다. (처음 열 때 제외)
※2라운드 이후에는 강화레벨과 희귀도가 높은 아이템이 먼저 드랍됩니다.
· 사기 수준이 높은 적을 처치할 때 희귀도가 높은 아이템을 드롭할 확률이 높아집니다.
·근처에 적이 있어도 멀리 있는 적을 우선순위로 가두는 상황을 개선하기 위해 가두기 대상 선택 조건을 변경했습니다.
·적을 처치한 후 잠긴 물체가 자동으로 전환되지 않는 현상이 개선되었습니다.
·"명징"의 대화형 입력 명령이 "방향키/방향버튼: ↓"로 변경되었습니다.
·주 전장 '재난의 산촌'에서 장량 전투의 난이도를 조정했습니다.
- 첫 번째 형태의 최대 HP를 낮추었습니다.
- 다양한 피해 유형 조정
- AI 조정
- 공중 공격 중 시야각을 조정했습니다.
등.
·주전장 '산촌재난' 장량전투에 대한 추가 교습입니다.
·신수의 공격이 플레이어의 사기 수준에 영향을 받도록 변경되었습니다.
- 사기 수준의 영향에 따라 각 신화 속의 짐승의 피해량을 조정합니다.
·일부 "브레이킹 펄스" 및 "리졸브 킬링 무브"의 무적 시간을 연장하여 다시 행동하기 전에 무적 효과가 사라지는 문제를 해결합니다.
·"스케치" 모드에서 "카메라 틸트" 기능을 사용하면 카메라의 이동 방향과 회전 방향이 플레이어를 기준으로 변경됩니다.
·온라인 멀티플레이 모드에서 '복수' 대상인 적에게 사망 시, '복수'가 다시 구출 대기 상태로 진입하여 막히지 않도록 변경됩니다.
※동일한 적에 의한 구출과 구출 대기 사이의 반복적인 변화로 인해 플레이어의 활력이 상실되는 현상을 방지하기 위한 변경 사항입니다.
주요 버그 수정
·특정 상황에서 프로그램이 충돌하기 쉬운 문제를 수정했습니다.
·초광각 해상도에서 '주변 숨결 지도'의 목적지 아이콘이 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
·동작 설정에서 블로킹을 "Shift"로 설정한 경우 추진력 공격을 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
·특정 상황에서 페어링 성립 후 '합동 전투'가 정상적으로 진행되지 않는 문제를 수정했습니다.
·일부 레벨에서 특정 위치에서 레벨 외부 영역으로 들어갈 수 있는 문제를 수정했습니다.
·일부 레벨에서 캐릭터가 특정 장소에 갇혀 죽어 게임을 플레이할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
·일부 레벨에서 보스 영역에 다시 입장할 수 없어 게임을 플레이할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
·"침략"에서 플레이어가 패배하면 "이상한 내부 비약"이 떨어지는 문제를 해결했습니다.
·메인 전장 '향판검은구름혼돈'에서 특정 이빨 깃발이 환생한 후 일부 적들이 사망하는 문제를 수정하였습니다.
· 하위 전장 '한에게 돌아온 유물'에서 이빨 깃발이 환생된 후 매번 '철'로 아이템 교환이 가능하던 문제를 수정하였습니다.
·보스 처치 후 아이템 드롭률이 잡병의 드랍율과 동일한 하위 전장 '천둥의 달인 샤오호제'에서 발생하는 문제를 수정했습니다.
·하위 전장 '작은 붉은 천주'에서 스턴트 '영양의 뿔'로 '붉은 수정'을 공격하면 땅에 달라붙는 현상을 수정했습니다.
·레벨의 특수 효과 총계가 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
※내부값은 변경되지 않았습니다.
·"화살/투척 무기"가 "창고"와 "재료" 사이를 이동할 때 특수 효과 "화살 탄약 보유 제한"이 제대로 반영되지 않는 문제를 수정했습니다.
·이전에 획득한 아이템, 보유 횟수가 0인 아이템을 다시 획득할 경우, 해당 아이템이 "새 아이템"에 먼저 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
·사망에 가까워졌을 때 특수 효과 "스태미너"가 있는 장비를 제거하면 사망에 이르게 되는 문제를 수정했습니다.
·침략 캐릭터의 키 설정으로 인해 특수 스킬 '싱한 브릴리언스', '우뚝 솟은 고목' 사용 시 플레이어가 주에 펄스를 계속 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
·"재능 찾기" 모드에서 멀티 플레이 연결 시 3명의 플레이어가 있을 때, 플레이어 번호가 낮은 플레이어가 사망할 경우 남은 플레이어의 남은 구출 시간이 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
·기타 사소한 문제를 수정했습니다.