3월에는 선제공격, 돈을 훔치는 Rambo 게임플레이를 권장했지만, 6월에 Rambo Medium 13.12 버전이 업데이트된 이후에는 돈을 훔치는 Rambo 게임플레이가 더 이상 사용하기 쉽지 않았습니다. Rambo의 공식적인 위치는 항상 마법사/전사였으며 전사 스타일의 Rambo 게임플레이로 대체되었습니다. 전사가 Flambeau를 플레이하면 큰 싸움에서 어떤 라인업과도 경쟁할 수 있으며 온도 조절을 고려할 필요가 없습니다.
[변화분석]
Rambo Brawl에는 "받는 피해량 -5%" 버프가 있습니다.
원래 람보에는 데미지 증가 버프가 있었는데, 13.13 버전의 디자이너가 람보의 출력을 105%에서 100%로 낮추었기 때문에 현재 버전에서는 순수한 람보의 출력을 구현하기는 어렵습니다.
버전 13.12에서는 Rambo의 히트 제한을 150으로 증가시켜 Rambo가 노란색 및 따뜻한 보너스로 EWQ 콤보 세트를 완료할 수 있도록 하여 전투를 더욱 강력하게 만듭니다. 또한, 오버히트 공격 속도 보너스가 증가하고 오버히트 지속 시간이 단축되어 람보 전투 및 스킬 사이클에 유리합니다.
Q스킬의 기본 데미지는 대폭 감소하지만 퍼센티지 데미지를 추가해 람보의 전열 플레이 능력을 강화하는 것과 맞먹는다.
W의 기본 수치와 AP 보너스는 삭감되었지만 최대 체력 보너스와 함께 디자이너는 분명히 람보가 파탄의 방향으로 나아가기를 원했습니다.
가장 중요한 것은 궁극기의 처음 2레벨의 CD가 대폭 늘어났기 때문에 람보가 초중기에는 궁극기로 부대를 쉽게 소모/클리어할 수 없다는 점입니다. 먼저 공격해서 돈을 훔쳐 람보를 이용하기는 쉽지 않습니다.
일반적으로 Rambo의 현재 버전이 여전히 순수한 출력 게임 플레이를 채택한다면 내결함성 비율이 많이 줄어들고 숙련도가 많이 필요할 것입니다. 그러나 Fatan 게임 플레이는 내결함성 비율이 높을 뿐만 아니라 시작하기 쉽습니다. Rambo를 자주 플레이하지 않는 플레이어가 시작하는 데 매우 적합합니다.
【룬 문자】
람보 난투 룬 공유
주요 룬 : 정복자 + 승리 + 회복력 + 인내
보조 룬: 안구 수집가 + 얼티밋 헌터
룬 분석 : 람보의 Q 스킬은 처음부터 끝까지 정복자를 2개만 쌓을 수 있지만, 붉은 온도 이후의 람보의 공격 속도는 매우 빠르며 더블 E와 큰 움직임으로 정복자를 쌓는 속도는 그리 느리지 않습니다. 즐거운 시간 되세요. Fatan 게임 플레이를 위한 룬입니다.
Rambo는 두 번째 수준에서만 승리를 클릭할 수 있습니다.
강인함은 람보가 너무 오랫동안 포로로 잡혀 적에게 달라붙어 불타오르는 것을 방지합니다.
인내는 체력이 남아 있을 때 전투 피해를 증가시킵니다.
Eye Collector는 출력을 증가시킵니다.
이제 람보의 궁극기 스킬의 CD가 매우 길어서, 잦은 싸움이 있는 대규모 난투에서는 Ultimate Hunter가 필수입니다.
[장비 및 포인트 추가]
의상: 악마의 포옹 + CD 신발 + 천개 트랜스포머 지아슈 + 심연 마스크/중야 + 마법 관통 막대/얼음 지팡이 + 고스트북/매드맨
추가 포인트: 초보자는 Q와 부관 W를 사용하고, 베테랑은 Q와 부관 E를 사용합니다.
장비 분석: 초기 출력을 보장하기 위해 작은 마스크가 먼저 출시됩니다. 결국 작은 마스크는 350 체력 포인트와 함께 람보 W 쉴드와 난투 피해 감소 버프도 제공합니다. 한 세트를 가진 사람들.
이 장비 세트의 CD로는 충분하지 않으므로 CD 신발을 팀 전투용으로 출시하여 더 많은 기술을 출시하여 필요할 때 신속하게 재개발할 수 있습니다.
두 번째 궁극기는 탱커 능력을 높이고 적의 집중을 두려워하지 않는 천개 교환자 Jia Xiu입니다.
세 번째는 상대가 AP 출력만 있으면 심연에서 나오고, 헬기팀을 만나면 중앙아시아에서 나온다는 것이다.
팀에 부족한 네 번째 아이템은 피해를 입힐 수 있는 마법 관통 막대입니다. 그렇지 않은 경우 얼음 막대를 사용하여 Q 스킬을 사용하여 사람들에게 달라붙을 수 있습니다.
마지막은 상황에 따라 다르지만, 팀에 심각한 부상이 없으면 유령서를 꺼내고, 팀의 최전선이 부족하면 매드맨을 내보내면 된다.
게임플레이 소개
초반에는 아군이 라인을 잡을 수 있는 상황이라면 Q 스킬을 사용해 빠르게 라인을 밀어내고, 황웬의 E를 사용해 적을 소모한다.
불리하다면 좀 더 안정감을 갖고 E를 사용해 적을 소모해 보세요. E가 약해질 정도로 느려지면 Snowball을 사용해 WEQA를 쳐서 팀전을 시작하세요.
람보의 출력은 측면에서 잘라야 하며, 미니언들의 위치도 주의 깊게 봐야 한다. 람보의 Q스킬은 미니언에게 피해량이 적고 E스킬은 미니언에 의해 쉽게 차단되기 때문에 E가 비어 있으면 피해량이 크게 감소합니다. 따라서 필요한 경우 Rambo는 눈덩이로 하수인을 쳐서 적에게 빠르게 접근한 다음 적의 얼굴에 달라붙으려고 할 때 세트를 WEQ할 수 있습니다.
Huang Wen이 세트를 마친 후에는 온도를 90~100 사이로 조절하는 것이 가장 좋습니다. 이렇게 하면 폭발적인 데미지 세트를 플레이할 때 WEQ 이후에 Red Wen으로 A를 직접 추적할 수 있습니다. 결투에서 가장 높은 데미지 콤보.
우리는 람보 더 체인저이기 때문에 궁극기가 반드시 순수 출력 람보처럼 바삭바삭한 면을 칠 필요는 없고, 라인업을 최대한 나누어서 사용하는 것이 가장 좋다. 적의 손이 닿지 않는 곳에서 앞뒤로 이동할 수 있습니다. 이어 람보는 황웬E 2단계를 이용해 상대 앞줄의 마법 저항력을 감소시키고, Q스킬의 데미지 비율을 줄여 팀원들과 협력해 앞줄을 먼저 파괴한 뒤 돌진해 사람들을 구했다.
반고기 람보에 대해 어떻게 생각하시나요? 소통 환영해요~!