안녕하세요 여러분, 저는 토끼전략팀 원숭이입니다. 오늘은 현재 버전의 Kuchi의 최신 장비와 게임 플레이를 공유하고 싶습니다. 최근 아라시 게임 플레이가 AD와 전사 모두에서 사용할 수 있다는 것을 모두가 발견했다고 믿습니다. 오늘은 커쳐를 예로 들어 분석해 보겠습니다.
저는 개인적으로 솔로 랭크를 선호하지만, AD 플레이어라면 그룹으로 랭크하는 것이 가장 좋습니다. 그렇지 않으면 정신력이 버티지 못할 수도 있습니다. 영웅을 잘 플레이하려면 먼저 그의 영웅 특성을 알아야 합니다. 먼저 코르키의 장점을 살펴보겠습니다. 극도로 높은 점사력, 강력한 연속 출력 능력, 라인 밀기에 최고 중 하나, 타겟팅 및 장착이 어렵습니다. , 그리고 뛰어난 소비 능력이 핵심인데, 쿠치는 다른 AD와는 다르게 데미지가 혼합되어 있기 때문에 적이 방어 장비를 선택하여 노리려면 기본적으로 방어력과 마법 저항력이 쌓여야 한다는 점입니다. Kuchi의 피해를 제한하기가 어렵습니다.
그런데 쿠치를 어떻게 상대해야 할까요? 다음으로 쿠치의 단점을 살펴보겠습니다. 다들 아시다시피 AD는 컨트롤을 매우 두려워하기 때문에 컨트롤이 많은 라인업이 자연스럽게 제한될 수 있습니다. 코르키의 피해를 처리하기 위해 방어 장비를 사용할 수 없기 때문에, 우리는 코르키가 피해를 입힐 수 있기 전에 그를 죽여야만 합니다. 코르키는 Kai'Sa, VN과 같이 유연하고 버스트가 높은 일부 AD를 매우 두려워합니다.
코르키의 장비는 여러가지 선택이 가능하며, 그 중 하나만 공유하겠습니다. 개인의 플레이 스타일이나 습관에 따라 장비를 선택할 수도 있지만, 이전 전략을 결합할 수도 있습니다. 의상 아이디어를 이해하고 상황에 따라 선택할 수 있습니다.
Blue Sword 또는 Demon Sect를 사용할 수 있습니다. 리듬을 억제하려면 Suck Blue Sword를 사용하는 것이 좋습니다. 팀의 리듬에 영향을 줄 걱정 없이 말이죠.
Aashiri의 강점은 충전 피해와 둔화에 있습니다. Kuchi는 혼합 피해를 입히기 때문에 마법 피해로 인한 이득도 매우 좋습니다. 란치가 제공하는 감속 효과를 사용하면 암살자나 전사를 상대할 수 있습니다. 2가지 스킬로 순간 감속을 사용하면 안전한 거리를 확보할 수 있어 자신감 있게 출력할 수도 있고, 사람을 쫓는 데 사용할 수도 있습니다.
Endless와 Resurrection Armor도 매우 좋은 선택입니다. Endless보다 큰 피해를 줄 수 있는 장비는 없지만 Resurrection Armor는 우리가 받는 위협이 너무 크지 않은 한 우리를 목표로 삼는 사람이 2명 이상이면 교체할 수 있습니다. 부활 방어구를 사용해야 하며, 그 외의 경우에는 출력 장비로 전환할 수 있습니다. 황금 몸체를 가지고 있기 때문에 특별히 타겟이 되지 않는 한 부활 방어구를 사용할 필요는 없습니다.
마지막 작품에는 블랙 컷, 가면, 마법 폭발, 마법 관통 막대, 아이스로드, 포병, 분노, 속삭임, 세 가지 시련, 니치린 검, 죽음의 춤, 악마 마시는 검, 흡혈 검 등 다양한 선택이 있습니다. 선택할 수 있습니다 최전방 탱커용, 스퀴시 스킨용, 마법 데미지용, 물리 데미지용, 암살자용 등 자신의 필요나 상황에 가장 적합한 장비를 선택하세요.
정복자의 각 스택은 적응형 피해를 제공할 수 있으며 스택이 가득 차면 7%의 추가 피해도 제공할 수 있습니다. 이는 코르키에게 가장 적합한 특성임에 틀림없습니다.
헌터의 피 훔치기가 완전히 쌓이면 7%의 적응형 혈 훔치기와 피해를 제공할 수 있습니다.
적응형 쉘은 유연성과 관용성을 향상시킵니다.
과일이나 마나 벨트 중 하나를 선택할 수 있습니다. 지지대가 혈액을 회복할 수 있다면 마나 벨트를 가져올 수 있습니다.
1A3A(QAEA)는 우리가 라인전에서 자주 사용하는 소비 콤보입니다. 짧은 시간에 상당한 피해를 줄 수 있습니다. 4A(RA)와 함께 사용하면 즉시 정복자를 쌓을 수 있지만 손 속도에 대한 특정 요구 사항이 있습니다. 폭발 팩의 첫 번째 물결은 4분 안에 새로 고쳐져야 합니다. 우리는 일찍 집에 가서 몇 초 동안 기다려야만 합니다. 그러면 Xiaolong이 팩을 새로 고치자마자 즉시 전투에 투입할 수 있습니다.
항공기의 유일한 자체 보호 능력은 2차 스킬과 황금 몸체이므로 진입 시점이 매우 중요합니다. 팀이 시작하자마자 팀원이 폭발물 팩을 들고 날아오지 못하게 하세요. 우리의 폭발물 팩은 전장을 분할하고, 탈출하고, 사람들을 추격하거나 최종 게임을 수확하는 데 사용할 수 있습니다.
라인전 초반에는 스킬 1을 이용해 적을 소비하거나, 마지막 히트 사이에 A를 끌어낼 수도 있고, 우리의 바텀 라인 조합이 그다지 강하지 않다면 라인권 싸움을 포기할 수도 있고, 기본적으로 잡히지 않도록 개발이 좋은 한 폭발 팩을 사용하여 팀 전투에서 이점을 만들어 적 AD가 출력할 기회가 없도록 할 수 있습니다.
차선권이 있으면 강 교차로로 가서 1파나 2파 병력을 밀어낸 뒤 시야를 확보해야 하고, 적의 수색 열매를 파괴해야 하기 때문에 적 정글러가 맨 아래 차선을 공격하러 오면, 혹은 GANK, 또 다른 방법은 적 정글러가 우리를 향해 똑바로 다가오는 것입니다. 적의 위치와 움직임이 갑자기 나타나면 조심해야 합니다. 적군이 왔습니다.
팀전에서는 폭발물 팩을 이용해 우리 자신을 보호할 수 있고, 상대가 돌진하는 영웅이 많으면 조금 더 공격적으로 싸울 수 있고, 그런 영웅이 나타나면 폭발물 팩을 이용해 뒷열 팀원들과 분리할 수 있습니다. 이때 전사와 암살자를 따로 처치하게 되는데, 상대의 뒷줄을 죽이는 시간도 있고, 우리와 탱크도 상대의 앞줄에 사격을 집중할 시간도 있으니 쿠치의 폭발물 팩이 날아가는 것이 가장 좋다. 이는 또한 상대의 뒷줄의 출력을 제한할 수 있습니다. 또는 팀원이 완벽한 제어 체인의 파도를 생성하면 뒤에서 폭발물 팩을 펼쳐 적의 퇴각 경로를 차단하고 팀원과 협력하여 파도에서 그룹을 죽일 수도 있습니다.