"열 야스오에게는 아홉 가지 함정이 있고, 한 가지 특별한 함정이 있다"는 속담이 있습니다. 아마도 많은 난투 플레이어들은 야스오보다 티모를 라인업에 포함하는 것을 더 선호할 것입니다. 그들이 두려워하는 것은 야스오의 E가 사람들을 미친 듯이 버릴 것이라는 것입니다. 이것이 실로 현실이다. 비록 전국 서버 난투에서 야스오의 출현율은 10%에 가까우나, 승률은 48%를 넘을 뿐이다. 이는 '사람들이 음식에 중독되어 있다'는 것을 잘 해석한 것이다. 그래서 오늘 저는 "치명타 없음" 야스오 게임플레이를 추천합니다. 이 게임플레이는 여러분을 행복하게 하면서도 팀원들을 데리고 다닐 수 있는 기회를 제공할 것입니다.
야스오 난투에는 버프/디버프가 없습니다.
방패활이 전설장비로 다운그레이드된 이후로 용언 야스오 형제의 승률은 계속 하락하고 있으며, 13.10 버전의 핫패치에 의존하여 현재의 승률을 유지하고 있습니다.
실제로 디자이너가 야스오의 난투 경험을 개선하는 것은 매우 간단합니다. 그에게 받는 피해량 -5%와 보호막 효과 +20%의 버프만 부여하면 됩니다.
이는 피해를 입히지 않고도 야스오의 탱킹 능력을 효과적으로 향상시킬 수 있으며, 더 많은 플레이 방법을 개발할 수도 있습니다. 이렇게 인기 있는 영웅에게 이런 짓을 해 보는 건 어떨까요?
야스오 난투 룬 공유
보조 룬 : 피의 맛 + 보물사냥꾼
룬 분석 : 치명타 흐름이 없는 야스오는 장비 장착시 높은 내결함성을 가지고 있으며, 중후반 어떤 전열이라도 베어버릴 수 있는 치명적인 리듬을 가지고 있습니다. 공격 속도가 높으면 Q 스킬 CD와 캐스팅 시간이 줄어들어 다양한 용도로 사용할 수 있습니다.
승리는 팀 전투 수확 능력을 향상시킵니다.
기본공격과 Q스킬의 느낌이 즐겁게 향상됩니다.
치명타는 바삭바삭한 피부를 때리는 데미지가 증가하는데, 후반에는 혈통을 높은 수준으로 유지하기 위해 피를 마시는 상황이 발생할 수 있으므로 인내를 클릭하지 않으면 넘어지지 않습니다.
피의 맛은 일정량의 배터리 수명을 제공합니다.
보물 사냥꾼은 3단계를 만드는 속도를 가속화합니다.
[장비 및 포인트 추가]
포인트 추가: 메인 Q와 차장 E가 더 큽니다.
생산 분석 : 3단계 강화 이후에는 많은 전사들이 생산할 수 있고, 일부 ADC도 생산할 수 있어 그 위력을 입증하기에 충분하다. 3단계에는 치명타가 없는 것을 제외한 모든 속성이 있습니다. 야스오의 Q는 3단계 특수 효과도 발동할 수 있어 치명타 없이 플레이하는 야스오에게 매우 적합합니다.
파괴는 야스오의 전투의 강도를 보장하며, 치명적인 리듬으로 싸울 가치가 있습니다.
팀의 데미지가 부족할 경우 후속 장비에 방패 활 + 블러드 드링커를 사용하여 치명타율을 높이고 지구력을 유지합니다.
피해량이 부족하지 않고 야스오가 판매를 위해 필드에 들어가야 하는 경우 죽음의 춤 + 지혜의 종말이 팀 전투에서 내결함성을 보장합니다.
쿠로기리처럼 비용 효율적인 전사 의상인 야스오는 필수 아이템이며, 야스오의 당기기를 용이하게 하는 이동 속도 보너스도 제공합니다.
게임플레이 소개
야스오는 장비를 매우 좋아하는 영웅입니다. 장비가 일단 형성되면 높은 데미지를 줄 수 있을 뿐만 아니라, 바람의 벽으로 많은 데미지를 막아낼 수 있어 자신을 무적 상태로 만들 수 있습니다.
현재 버전 환경에는 디우디오 몬스터가 많이 존재합니다. 야스오는 일부 스킬을 막을 수 있는 바람 벽을 갖고 있지만, 바람 벽의 CD는 길고 디우디우 몬스터의 스킬 CD는 짧습니다. 그러므로 야스오를 선택하는 용기는 행복을 위해서만이 아니라 작전상의 자신감(기만적인 용기)을 위해서이기도 하다.
초기 단계에서 야스오는 바람과 Q 인원을 모으기 위해 Q 병사만 필요하며, 적과 싸우기 위해 E가 병사들 사이를 미끄러져 다닐 필요가 없습니다. 병력 라인을 반대편으로 밀어낼 수 없는 경우에는 W 타워를 떠나 병력을 보충하여 원활하게 레벨 6에 도달할 수 있도록 하세요. 초반에 죽지 않으려고 노력하고 3단계를 억제한다면 야스오는 행복할 수 있다.
저는 모든 콤보를 외우고 있고, 야스오의 콤보는 끊임없이 변하기 때문에 야스오의 콤보에 대해 너무 많이 소개할 필요는 없습니다.
하지만 Yasuo를 플레이하는 방법을 모르지만 Super Smash Bros.에서 한 번 해보고 싶은 분들은 이 보편적인 공식을 마스터하기만 하면 됩니다.
바람이 불면 EQ가 올라가서 사람들을 날려버리고 W로 후퇴합니다.
이런 종류의 게임 플레이는 자신의 발전을 최대한 보장할 수 있습니다. 덜 죽으면 발전도 나쁘지 않을 것입니다. 하지만 아무리 잘 발달했다 하더라도 야스오는 라인업이 매우 어려운 영웅일 뿐입니다. 야스오가 자신의 힘을 더 쉽게 발휘할 수 있도록 녹업이 있는 영웅을 팀원이 선택하는 것이 가장 좋습니다.