게임플레이 업데이트 몬스터
제어 소스
필드 제어 효과를 유발할 수 있는 몬스터 능력과 엘리트 몬스터 속성에 대해 다음과 같은 많은 조정이 이루어졌습니다.
빠르고 지속적으로 공격하는 얼음 축복받은 엘리트(예: Ghost Archers 및 Viper Thugs)는 더 이상 공격할 때마다 얼음 축복을 발동하지 않습니다.
차가운 바람이 겹치는 바람 벽을 만드는 빈도를 줄입니다.
이제 식인종 열성가의 기절 능력을 피하기가 더 쉬워졌습니다.
얼음 염소머리 고드름의 재사용 대기시간이 연장되었습니다.
아이스 스파이더 공격으로 적용되는 냉기 효과의 수가 감소합니다.
남잘리 뱀 눈의 기절 시간이 1.5초에서 1.25초로 감소했습니다.
플레이어가 군중 제어 효과에 덜 민감하도록 만드는 기타 변경 사항도 있습니다.
개발자 메모: 이러한 변경 사항은 특히 더 높은 월드 티어에서 플레이어가 제어되는 시간을 줄이고 군중 제어 효과를 받은 후 회복 시간을 더 많이 허용하기 위한 것입니다.
일반적으로
화염의 축복을 받은 몬스터가 폭발할 때 방출되는 충격파의 개수가 1개 감소하고, 피해량이 20% 감소됩니다.
썩어가는 시체 악마의 돌격 피해가 14% 감소했습니다.
여러 가지 잡다한
이제 아이템의 접두사 카테고리가 더욱 일관됩니다.
개발자 메모: 피의 시즌에서는 아이템 툴팁에 속성이 표시되는 방식을 조정했습니다. 이 변경 사항은 미래를 위한 기반을 마련하여 미래의 무작위 접두사를 서로 더 쉽게 비교할 수 있게 만들 것입니다.
이제 권능의 고서 메뉴의 "시즌" 및 "내 클래스" 필터가 이전에 선택한 설정을 기억합니다.
이제 컨트롤러를 사용하여 글리프 업그레이드 메뉴를 탐색하는 것이 더 매끄러워졌습니다.
여러 플랫폼에서 잠금 해제를 공유하는 업적, 트로피, 도전 과제가 이제 플랫폼 간 진행 상황을 통해 전송됩니다.
버그 수정
"전염병 시즌"
속이는 적의 갇힌 악마의 심장이 제공하는 섀도우 클론이 증오의 벌판에서 잘못된 메시지를 표시하는 문제를 수정했습니다.
군중 제어 효과를 받은 후 갇힌 악마의 심장의 그림자 분신이 플레이어에게 전달되는 문제를 수정했습니다.
주입 강화 스킬 시전 시 계산의 갇힌 악마의 심장 기절 효과가 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.
잔혹의 납골당에서 바센을 조우할 때 몬스터들이 문을 열고 방으로 들어오는 현상을 수정했습니다.
플레이어가 이전에 Vashon에 의해 사망한 경우 Watson's Echo를 물리친 후 임무를 완료할 수 없는 문제를 수정했습니다.
완료된 시즌 여정 목표가 도전 메뉴의 최근 완료 영역에 계속 표시되는 문제를 수정했습니다.
처음으로 바센을 처치한 후 잊혀진 보상이 플레이어의 보관함으로 전송되지 않는 문제를 수정했습니다.
Watson's Echo가 레벨 35에 도달한 후 반드시 전설적인 아이템을 떨어뜨리지 않는 문제를 수정했습니다.
"Cold Truth" 임무에서 선장이 전투에서 사망하고 Vasen이 패배한 경우 Kemon이 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
게임플레이
플레이어가 몬스터에게 다음 스킬을 적용하면 다른 플레이어가 예상치 못한 효과를 누릴 수 있습니다. 이 문제는 해결되었습니다.
스킬과 패시브 스킬
노화
그림자 역병
리턴 블레이드
으깬 얼음
Pinnacle 노드 및 문양
출혈
약점을 드러낸다
복수
빼어나게 솟다
발톱과 이빨
죽은 사람을 불러라
증가하다
드루이드 플레이어의 인벤토리가 영혼 축복으로 가득 차서 영혼 축복 관련 작업을 진행할 수 없는 문제를 수정했습니다.
개발자 메모: 이제 드루이드 영혼 제공품이 퀘스트 인벤토리 및 기타 퀘스트 아이템에서 드롭될 수 있습니다.
플레이어가 지하실에 들어갈 때 비정상적인 불씨가 사라지는 문제를 수정했습니다.
플레이어가 집중 주문(예: 불타는 불꽃 및 번개 폭풍)을 시전한 직후 회피하면 일시적으로 움직일 수 없는 문제를 수정했습니다.
보물 고블린이 레벨 15에서 40 사이에 항상 전설적인 아이템을 떨어뜨리지 않는 문제를 수정했습니다.
레벨 35에 도달한 후 여러 보스가 반드시 전설적인 아이템을 떨어뜨리지 않는 문제를 수정했습니다.
UI 클랜을 해산하라는 메시지가 표시되면 플레이어가 제공된 코드를 사용하는 대신 클랜 이름을 입력하게 되는 문제를 수정했습니다.
'재 속의 대답' 미션에서 목표를 완료한 후에도 기록실 수색 미션 마커가 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
"창조의 성모의 출발" 목표가 잘못된 "증오의 메아리" 던전 이름을 제공하는 문제를 수정했습니다.
Ke Meng의 작업대가 Daqianyuan에서 두 개의 겹치는 아이콘을 표시하는 문제를 수정했습니다.
추적되지 않은 Whisper 진행 상황이 동일한 업데이트 알림을 반복적으로 표시하는 문제를 수정했습니다.
기타 탑승한 NPC가 투명 말을 타는 문제를 수정했습니다. (유령말?!)
단검을 장착할 수 없는 직업이 해골 열쇠("신념 증명" 임무 완료에 대한 보상)를 장착할 수 있는 문제를 수정했습니다.
협동 게임에서 '동양의 진주' 퀘스트를 진행할 수 없는 문제를 수정했습니다.
드루이드 퀘스트 "잃어버린 숲의 영혼"에서 플레이어가 마지막 돌을 활성화한 후 파티에 합류하면 퀘스트를 진행할 수 없는 문제를 수정했습니다.
Rogues가 은신을 사용하여 "릴리스의 메아리" 전투 단계를 건너뛸 수 있는 문제를 수정했습니다.
모든 플랫폼에 대한 다양한 안정성 및 성능 개선.