구름의 노래 도시 룬 입력 속성에 대한 자세한 설명
초반에 사용 가능한 룬은 무엇이든 사용하고, 빨간색이 있으면 빨간색, 주황색이 있으면 주황색, 아무것도 없으면 보라색을 사용하고, 필요한 설정 항목과 속성에 따라 룬을 선택하세요. 예를 들어, 일반적인 아이디어는 동일합니다. 나는 강력한 버스트, 높은 출력, 다양한 변위 방법을 갖춘 암살자, 버스트 암살자입니다.
드래곤 슬레이어 : 물리 방어력 15% 무시
데몬 헌트 : 마법 방어력 15% 무시
파워어택: 데미지 8% 증가
베르세르크 : 5% 확률로 난폭해지며 3초뒤 폭발, 쿨타임 15초
암살자는 절대 악마사냥꾼을 데려오지 않습니다. 퓨리를 다시 분석해 보니 지금은 치명타율이 30%나 50% 정도로 굉장히 높은 것 같아요. 증폭은 거의 폭발이 보장되어 있어서 3초 치명타율은 저한테는 별로 이득이 안 되는 것 같아요.
이제 3초 폭발의 이점을 추정해 보겠습니다. 전체 과정에서 스킬을 사용하지 않고 초당 1개의 칼, 치명타 피해량 1.66(+ 스킬이 제공하는 치명타 피해량 16%), 12초 동안 50%의 크리티컬 피해를 입힙니다. 공격으로 인한 피해는 12*50%*1+12*50%*1.66=6+9.96=15.96입니다. 이것은 12초 동안의 기본 공격의 평균 피해입니다.
9초 안에 치명타 50%, 3초 안에 치명타 100%를 얻습니다: 15.96*9/12+3*1.66=16.95
데미지 증가 = (16.95-15.96)/15.96=6%. 이 혜택을 늘리려면 모든 스킬을 폭력적일 때 사용하도록 저장하십시오. 이는 속임수를 위해 저장하는 것이 좋습니다. .
그래서 Fury를 포기하고 Dragon Slaying Attack을 선택했습니다. 궁수는 퓨리를 사용할 수 있으며, 수입은 8% 이상입니다.
방어 항목 세트:
바다: 데미지가 10% 감소했습니다.
가시: 이 피해의 10% 반동
박쥐 : 흡혈 10%, 이번에는 데미지 180%
신속 : 이동속도 10%, 공격속도 5%
암살자에겐 가시가 절대 필요하지 않죠. 제가 빠르면 이동 방법이 다양하기 때문에 순포도 이동 속도 20% 보너스를 받고, 공격 속도 5%로 데미지가 5% 미만으로 증가할 뿐입니다. 나는 신속함을 선택하지 않는다.
나의 마지막 방어 세트는 Ocean과 Bat입니다. 박쥐는 이론적으로 매우 강력하여 상처 당 평균 18%의 혈액을 빨아들입니다.
주황색 룬의 수입은 빨간색 룬에 비해 훨씬 적지만, 초반에 빠르게 엔트리를 쓸어버릴 수 있어 엔트리 수집에 좋습니다. 강한 공격의 경우 주황색 카드를 각각 2개씩 가져오면 됩니다. 강한 공격에 적합한 레드 카드가 없으며, 초반에는 치유용 주황색 국화 고양이를 가져오면 됩니다. 항목. 나중에 Orange Star Gale Dragon King으로 전환 한 다음 Red Star Alice로 전환하십시오.
Dragon Slaying의 초기 단계에서는 Son of Orange Light + Red Swift Black Dragon을 사용하고 나중에 Swift Black Dragon + Red Star Dracula/Stannis로 전환합니다.
모양은 앨리스 2마리 + 풍룡왕 1마리 + 레드페레아(망토구멍, 치명타+폭발데미지 2%) + 날쌘 흑룡/드라큘라/스타니스 임의 3마리(무엇이든 쓰세요, 레드스타는 어렵습니다. 깨끗하니 능력에 맞게 하세요)
방어 룬이 더 나은 선택입니다.
바다 : 오렌지 다바이 + 오구, 레드 팬더 안구나, 오렌지 별 황혼의 정령이 건너뛸 수 있고, 레드 스타 레드 로터스 성자가 있습니다.
박쥐: 오렌지 스노우 섀도우 로드 미나, 레드 스위프트 섀도우(권장) 데몬헌터 오렌지 스타 드림이터, 레드 스타 시리우스(권장하지 않음), 엘프 프린스
앞에서 뒤로 천천히 전환하고 과감하게 업그레이드하고 과감하게 세탁하면 분해 후 반품이 가능합니다.
Fury의 계산을 수정했습니다. 이전에는 Fury의 재사용 대기시간이 12초로 간주되었습니다. 15초여야 합니다.
15초 안에 50% 치명타 적중: 15*50%+15*50%*1.66=19.95
3초 확실 폭발, 12초 50% 폭발 : 단순화된 계산, 3+6초 확실 폭발, 6초 폭발 안함 : 9*1.66+6=20.96, 데미지 1 추가
1/19.95는 5% 정도입니다. 자신의 치명타율이 50%보다 높으면 수입은 5%보다 낮아지고, 그 반대도 마찬가지입니다.