플레이어는 두 번째 및 세 번째 챕터에서 자녀의 선호도를 조정하여 최종 엔딩을 결정하는 것이 좋습니다.
파트너는 주로 자녀의 선호도와 전문성을 결정합니다.
세필리아, 매튜: ①농업, ②낙농가, ③학습
나미 : ①예술, ②배움, ③농업
Gordy: ①예술, ②학습, ③스포츠
무무, 로크: ①스포츠, ②낙농가, ③음악
루미나: ①음악, ②미술, ③학습
구스타프: ①음악, ②학습, ③농업
2장과 3장에서는 플레이어의 헌신적인 작업과 친절한 마을 사람들이 아이들이 잘하는 프로젝트에 영향을 미칠 것입니다. 예를 들어 플레이어가 Gao Cang과 친해지면 아이는 낙농가에 더 관심을 갖게 될 것입니다.
Switch 버전에서 아이들의 선호도와 전문성은 ⊗ 키를 누르면 확인할 수 있습니다. 값은 매 시즌 조금씩 업데이트되며, 매년 값이 크게 업데이트됩니다.
낙농가
영향력이 큰 작업:
아이들에게 동물 간식, 사료, 목초지, 털 깎는 사람, 착유하는 사람을 보여주세요.
영향력 있는 행동:
1. 동물집, 닭장, 목초지에 아이들이 입장합니다. (직접 가지고 들어갈 수도 있습니다.)
2. 아이들 앞에서 동물을 고의적으로 돌보기
3. 아이를 안고 얼굴을 문지릅니다. (출생편에만 해당)
4. 강아지/닭을 안고 아이에게 보여주세요.
5. 가공유
6. 낙농가에 관한 TV 프로그램 시청
7. 아이들이 주변에 있을 때 의도적으로 Gao Cang과 대화를 나누도록 준비했습니다.
농업
영향력이 큰 작업:
아이들에게 괭이, 낫, 물뿌리개를 보여주세요.
영향력 있는 행동:
1. 아이들이 농장이나 들판에 갑니다. (혼자서 가지고 들어갈 수도 있습니다.)
2. 아이들 앞에서 일부러 농사를 짓는다
3. 아이들 앞에서 농작물 수확하기
4. 과일나무를 흔든다
5. 아이들이 주변에 있을 때 의도적으로 Gao Cang/Besita와 대화할 시간을 마련합니다.
스포츠
영향력 있는 행동:
1. 아이들 앞에서 멋있어 보이기 위해 말을 탄다
2. 아이는 달리기를 좋아하는 Shi Yali의 집으로 걸어 들어갑니다.
3. 아이들이 주변에 있을 때 의도적으로 Shi Yali/Xiao Xiu와 대화할 시간을 마련합니다.
4. 난간 위에서 점프하고 내려오세요
5. 아이를 데려가세요(탄생편에 한함)
음악
영향력이 큰 작업:
레코드 전시, 북(구스타프의 호감도가 80 이상일 경우 보너스), 이상한 악보(로마나의 호감도가 80 이상일 경우 보너스)
영향력 있는 행동:
1. 픽업 및 노래 (Birth Chapter에만 해당)
2. 아이가 카페, 저택, 구스타프의 텐트에 입장합니다. (아이가 직접 데려갈 수도 있습니다.)
3. 아이들이 주변에 있을 때 의도적으로 게펜/구스타프/루미나/가정부와 대화할 수 있는 시간을 마련합니다.
미술
영향력 있는 행동:
1. 아이들은 고디의 집, 맨션, 불꽃놀이 제작자의 집에 입장합니다.
2. 아이들이 주변에 있을 때 의도적으로 Gordy/Romana와 대화할 시간을 마련합니다.
지식
영향력이 큰 조치
1. 아이들에게 발굴된 물건과 폭죽(우호도 80점 이상인 녹색 옷의 불꽃 장인 포사라에게 수여), 착유기 보여주기
영향력 있는 행동:
1. 아이들은 과학자의 집과 발굴 현장에 들어갑니다.
2. 소 젖 짜기
3. 전기 가위 (달리기를 좋아하는 시얄리와의 호감도 70 달성/스위치 버전은 파 매장에서 구매 가능)
4. 가공유
5. 아이들이 주변에 있을 때 카터/로마나/과학자/의사와 대화할 시간을 의도적으로 마련합니다.
6. 주워 높이 던지기 (탄생장 한정)
종결:
트와일라잇챕터 인디고 시즌이 10일 종료되면 엔딩이 다가옵니다. 그때는 아이의 1번 특기로 끝나게 됩니다.