아마도 많은 음양사 네티즌들은 아직도 음양사 sp 폰맨 클라이밍 타워 최종 라인업을 선택하는 방법을 모르고 있을 것입니다. 이제 소스 코드 네트워크의 편집자가 어린이들을 위해 "음양사 sp 폰맨 클라이밍 타워 최종 라인업 선택 방법"을 가져왔습니다. 이와 관련하여 궁금한 점이 있으시면 아래를 살펴보시고 도움이 되시기를 바랍니다.
"음양사"SP 샤오루 맨 타워 클라이밍 최종 라인업 추천 :
1. 2일차에 두 번째 음악 게임을 먼저 플레이하면 보너스 소품 8개를 얻을 수 있습니다.
2. 먼저 [솔방울]을 채우면 출력은 치명타 70개만 필요하며 출력 구성이 더 좋습니다.
3. 나머지 4개의 소품은 [올빼미 깃털]을 완전히 활성화하여 출력을 강화하는 것이 좋습니다. 이때 출력은 여전히 145+속도이므로 2일차 라인업을 사용할 수 있습니다.
이때 [바람 부적]을 채울 수도 있습니다. 이때 120+ 속도는 슈퍼 몬스터가 될 수 있습니다. 패배하면 5불로 시작합니다. 여전히 1일차 라인업을 사용해야 합니다.
[부엉이 깃털]의 수입은 [바람 부적]보다 높습니다. 다음 라인업은 [솔방울] + [부엉이 깃털]을 예로 들어보겠습니다.
4. 3일차 이후에는 [숲의 피리]를 제외한 모든 포인트가 가득 채워지며, 4일차에는 모든 포인트가 가득 채워집니다.
DAY2 최종 라인업:
(끝까지 사용 가능/출력 70 연사/속도 145+/식신 빌릴 수 있음)