퐁텐 버전이 오픈되었습니다. 퐁텐 버전에서는 많은 친구들이 주목한 고위급 판사-나빌레입니다. 현재 알려진 소식에 따르면 Navilite는 버전 4.1에서 카드 풀에 추가될 예정이지만 많은 친구들이 Navlite의 스킬이 무엇인지 모르기 때문에 다음으로 Wanka Baodian이 Navlite의 스킬 분석을 모두에게 가져올 것입니다.
일반 기본 공격으로 매번 물속성 피해를 입힙니다.
강공격은 나블레뜨의 주요 출력방식으로 전방으로 돌진하며 지속적인 물속성 데미지를 준다.
강타는 스태미나를 소모하지 않지만 강타는 나빌레뜨의 혈액량을 50%로 감소시킨다. 테스트 후 강타는 물 피해를 2번 입히고 강타의 배수는 매우 높다. 물방울]을 사용하면 에너지 축적 속도를 높일 수 있으며, [원수 방울]을 흡수한 후 즉시 생명력을 회복할 수 있습니다.
물속성 영역 피해를 입힌 후 [원수방울]이 3개 생성되는데, 이것이 나빌레뜨의 기본 물방울 획득 방법이겠지만, 속성 전투 스킬 배율은 나쁘지 않으나 CD가 길어서 주로 사용된다. [Drop of Origin Water]의 출력이 큰 타격을 입었습니다.
이는 많은 양의 물 요소 영역 손상을 유발하고 이후 작은 영역 요소 손상을 유발합니다. CD는 16초에 달해 당황스럽기는 하지만 허용됩니다. 6개의 [원수 방울]이 생성되는데, 이를 위해서는 원소 충전을 쌓거나 도움을 받기 위해 토르를 운반해야 합니다. 토르를 들고 있으면 Nabilette의 재능이 자주 발동되어 치명타 피해가 증가합니다.
물 원소 반응을 일으키면 나빌레의 강공격이 강화되며, 각 반응은 한 번만 중첩될 수 있습니다. 최대 3개 레이어까지 누적하여 최대 160%의 피해량 증가를 얻을 수 있습니다.
체력 수치가 30%를 초과하는 부분의 경우 수속성 데미지가 1%당 0.6%씩 증가해 최대 30%까지 증가하므로 나빌라이트의 체력은 80% 이상을 유지하는 것이 가장 좋다.
혈액량이 증가되었으며, 서브 항목은 체력 수치 변경 후 치명타 피해량을 88% 증가시킬 수 있으며, 빌레트 자체가 다양한 색상을 장려하고 충전이 가능합니다. 난이도는 특수무기가 있으면 나빌라이에게는 큰 향상이 되기 때문에 나빌라이트를 그리면 기본적으로 무기가 그려지게 됩니다.
빌레트는 강타에 의존하여 출력을 내는 캐릭터로, 스스로 체력을 잃게 되며, 고강도로 체력을 증가시키고 혼합 팀을 격려하는 데 도움을 주는 캐릭터가 필요합니다. 현 상황은 많은 수치를 주는 것 같지만, 고유의 메커니즘이 반응에 참여하기에는 적합하지 않아 매우 당황스럽습니다. 반응하려고 하면 반대 방향으로 작용할 가능성이 높기 때문입니다. 이득이 손실보다 큽니다. 폰테인은 후속 조치에서 적절한 역할을 맡아야 합니다.