오랫동안 남자 검투의 승률은 중저위 수준이었습니다. 주된 이유는 유저들의 숙련도가 낮고 영웅 포지셔닝이 명확하지 않기 때문입니다. 남자 검사는 서머너즈 리프트에서는 암살자로 자리잡고 있지만, 난투 맵에서는 W 스킬을 사용해 지속적으로 라인을 클리어하고 소모하는 플레이 스타일을 갖고 있다. 현장에 들어가서 몇 초 만에 바삭바삭한 껍질을 죽인 후 일대일 전투에서 앞줄에 도전할 수 있는 기회.
남자검사 난투에는 "데미지 출력 +5%, 받는 데미지 -5%, 강인함 +20" 버프가 있습니다.
난투 버프와 궁극기의 투명화로 인해 남자 검사가 한 세트로 죽이기 어렵고, 연약한자를 죽일 기회도 찾을 수 있습니다.
13.5버전의 방어탑 유적 제거가 남자검사의 유연성에 영향을 미쳤으나, 후속버전 13.6에서는 남자검사의 파동을 소폭 강화시켜서 남자검사의 승률을 높였다.
기본 마나가 증가하고 W 마나 소모가 줄어들면 마나 블루는 확실히 충분하고 마나가 부족하지 않을 것입니다.
패시브 데미지와 보너스가 증가했고, 남검의 단일 대상 버스트 데미지가 증가했습니다. 적어도 동일한 장비를 사용하면 세트 플레이 후 몇 초 안에 피를 마실 수 있는 영웅이 생성될 수 있습니다.
남자검사 난투 룬 공유
보조 룬: 안구 수집가 + 보물 사냥꾼
룬 분석: 남자의 검이 어떤 룬을 사용하든 그는 몇 초 만에 바삭바삭한 피부를 칠 수 있지만, "암살자"가 전사와 팔씨름을 하고 싶다면 정복자를 클릭해야만 합니다. Snowball WRQA는 모든 정복자를 순식간에 쌓을 수 있으며, 바삭바삭한 피부가 몇 초 만에 완성된 후 전사들과 결투를 벌이는 것이 매우 편안합니다.
악마파에는 마나가 부족하지 않습니다. 포인팅 승리는 팀 전투에서 수확 능력을 더 잘 향상시킬 수 있습니다.
강인함 + 난투 버프 강인함은 공격을 두려워하지 않습니다.
인내는 최종 게임 피해를 증가시킵니다.
Eye Collector는 초기 및 중간 범위 출력을 향상시킵니다.
보물 사냥꾼은 신화적인 의상을 빠르게 만들어 팀 전투에서 주요 인물을 몇 초 만에 제거할 수 있습니다.
[장비 및 포인트 추가]
포인트 추가: 메인 W와 차장 Q가 더 큽니다.
장비 분석 : 탐욕스러운 히드라는 AOE 데미지를 증가시키며, W 스킬과 함께 사용하면 라인을 빠르게 클리어할 수 있습니다. 다수의 스킬과 서두름, 생명력 도둑질로 인해 남성 검투가 더욱 편안해집니다.
더스크 블레이드의 스킬 데미지가 증가했기 때문에 스퀴시 스킨 공격 시 수검의 스킬 데미지 세트가 스타 이클립스보다 높다. 또한, 더스크 블레이드는 스킬 가속을 제공하고 1.5초 동안 선택이 불가능하여 수검에게 추가 스킬 세트를 사용할 수 있는 기회를 제공하므로 스타 이클립스보다 더스크 블레이드가 더 좋습니다.
컬렉터는 수검의 킬 라인을 개선하여 수초 내에 떨어뜨릴 수 있도록 합니다.
세렐다의 분노는 첫 번째 W의 속도를 늦추고 두 번째 W의 적중률을 증가시킵니다.
Axiom Arc는 궁극기의 CD를 효과적으로 줄여 후반 단계의 팀 전투에서 두 개의 궁극기 사용을 쉽게 만듭니다.
위에서 언급한 장비들은 대부분 스킬 가속을 제공하기 때문에 남검의 스킬 쿨타임이 매우 짧고, 정복자와의 전투가 매우 강하기 때문에 난투에서 남검의 위치가 더욱 강하다고 할 수 있습니다. 암살자보다는 전사에 가깝습니다.
게임플레이 소개
외출 시 '가디언스 블레이드+눈물'을 장착하고, 나중에 눈물을 판매할 수 있습니다. 한 레벨의 Q와 두 레벨의 W를 배우십시오. 동시에 한 레벨의 QWE를 클릭하지 마십시오.
스매시 브라더스에서 남자 검객의 승률이 낮은 이유는 숙련도가 부족할 뿐만 아니라, 필드에 진입하는 시점을 파악하는 능력도 부족하기 때문이다.
많은 초보 남자 검사들은 기술 범위에 도달하면 큰 움직임이 있거나 팀원의 위치에 관계없이 돌진합니다.
이로 인해 급히 전투에 임하면 패시브 데미지도 주지 않고 급사하게 됩니다.
연속으로 여러 번 죽고 장비가 따라오지 못하고, 사람을 1초도 떨어뜨리지 못하고, 팀에 아무런 피해도 주지 못하면 자연스럽게 게임에서 패배하게 됩니다.
난투는 소환사의 협곡과 다릅니다. 세트가 끝나면 옆에 넘어갈 수 있는 벽이 있습니다.
남자 검객이 전장에 들어와 몇 초 안에 누구도 떨어뜨릴 수 없다면, 그가 갑자기 죽게 될 것이고, 그를 몇 초 안에 죽이는 열쇠는 패시브 데미지를 가하는 것입니다.
따라서 초보자가 출력 세트를 재생하기 위해 필드에 언제 들어갈지 판단하는 가장 좋은 전략은 목표가 두 W 단계 모두에 맞았는지 확인하는 것입니다.
수검의 2단 W로 적을 긁을 때, 나중에 QA를 연결하면 패시브 데미지가 발동될 수 있다. 적이 집중해서 켜지면 R이 투명해진다. 추격할지 후퇴할지 상황.
물론 모든 웨이브가 W를 사용하여 두 단계로 적을 공격할 수 있는 것은 아니므로 뒷줄 콤보는 Snowball WQRA입니다.
적의 라인업이 너무 탄탄해서 뒷줄까지 도달할 수 없다면, 남자 검사는 베려고 필드에 억지로 들어가서는 안 된다. 정복자의 남자 검(Conqueror's Men's Sword)은 지금 공격할 수 있는 사람을 공격하는 전사 스타일의 플레이입니다. 공격당하는 대상이 남자 검의 패시브 피해를 유발하는 한 팀원은 약간의 피해를 추가하여 이를 처리할 수 있습니다.
간단히 말해서 할 일이 없으면 풀밭에 숨어서 W를 던지면 된다. 병력을 정리하면서 두 W로 상대를 공격할 수 있는지 살펴보자. 상대를 공격했다면 QA 기회를 찾아 패시브 피해를 입힌다. 당신은 타격을 할 수 없습니다. 팀이 차선을 밀고 주도권을 잡도록 도와주세요.