이 기사에서는 Fireworks를 사용하여 오래된 붉은 벽돌 벽을 그리는 예를 소개합니다.
1. Fireworks에서 너비 800픽셀, 높이 310픽셀의 새 문서를 만듭니다. 물론 이미지 크기를 직접 정의할 수도 있습니다.
파일과 같은 크기의 직사각형을 그립니다. 속성은 다음과 같습니다. 채우기(회색) 채우기 범주: (선형 그라데이션). 포인트 효과 → 노이즈 → 노이즈 추가로 이동합니다. 속성은 (수량 15) 이며 효과는 다음과 같습니다.
2. 방금 직사각형 선택 효과 → 아이캔디 4000 필터 → 흔들림 효과를 복사(CTRL+C)하고 붙여넣기(CTRL+V)합니다. 속성은 (이동 유형: 브라우니아 액션, 버블 크기: 307.69, 벤드 양: 334.32, 트위스트: 49.)
설정이 완료되면 Effect → Bevel and Emboss → Inner Bevel로 이동합니다. 속성은 다음과 같습니다. (경사 가장자리 모양: 평면. 너비: 3. 투명도: 75%. 부드럽게 9. 각도: 142. 버튼 기본값: 오목) 결과는 다음과 같습니다.
3. 배경 내부 벽이 완성되면 벽돌 제작을 시작할 수 있습니다.
① 먼저 가로 73, 세로 25의 직사각형을 그려줍니다. 색상은 (#CE3000), 포인트 효과 → 아이캔디 4000 → 흔들림 효과입니다. 속성은 다음과 같습니다. (이동 유형: 브라우니아 액션. 버블 크기: 25.24. 벤드 양: 4.66. 트위스트: 18)
② 이렇게 하면 벽돌의 외곽선이 나타나며, 그 위에 텍스처 포인트 추가 → 노이즈 포인트 → 노이즈 포인트 추가가 이루어집니다. 속성: (기타 포인트 수: 10)
③ Point Effect → Bevel and Emboss → Inner Bevel로 이동합니다. 속성은 다음과 같습니다. (경사 가장자리 모양: 평면. 너비: 2. 투명도: 100%. 부드럽게 3. 각도: 136. 버튼 기본값: 올림)
④ 다음으로 이 벽돌을 복사하고 복사된 벽돌의 속성을 변경합니다. (채우기 변경 : 없음. 획은 회색(#666666)이고 크기는 5입니다. 그런 다음 새로운 노이즈 포인트를 제거합니다.) 이렇게 하면 벽돌의 모양이 벽돌효과가 나옵니다.
⑤계속해서 질감을 최적화합니다. 흔들리는 효과를 제외한 다른 모든 효과를 제거하려면 벽돌을 계속 복사하여 붙여넣으세요. 그림과 같이 (#FF6600) 포인트 효과 → Alien skin splat LE → Edqes 속성을 채워서 벽돌의 효과가 나오도록 합니다.
팁: 벽돌에 그라데이션 효과를 주어 질감을 더 좋게 만들 수도 있습니다. 그라데이션은 선형일 수 있지만 투명도는 잘 제어되어야 합니다.
4. 벽돌 만들기는 여기까지입니다. 방금 만든 방법을 사용하여 여러 가지 벽돌을 만들 수도 있습니다. 쉐이크에서 속성을 조정하면 됩니다. 그런 다음 계속 복사하여 붙여넣고 마지막으로 모든 벽돌을 결합합니다(CTRL+G).
5. 벽돌을 벽 모양으로 배열한 후 벽과 같은 크기의 직사각형을 그리고 선형 그라데이션으로 채웁니다. 효과는 다음과 같습니다(새 노이즈 포인트: 수량 30). 결합된 벽돌 포인트를 선택하고 수정합니다. → 마스크 → 마스크 플레이트에 결합합니다. 얻은 효과는 그림과 같습니다.
6. 이제 전체 벽 효과가 완료되었으므로 누구나 자신의 낙서 재능을 활용하여 벽에 낙서를 할 수 있습니다.