현재 버전에서는 크리티컬 스트라이크 ADC의 인기로 인해 특수 효과 ADC의 수명이 쉽지 않은데 VN도 그중 하나입니다. 게다가 VN은 짧은 손과 약한 초기 전투력으로 인해 중국 서버 난투에서 평판이 좋지 않아 '신청서'를 작성해야 하는데, 이는 운영자에게 많은 부담을 준다. 그러나 버전 13.6의 설계자는 VN을 획기적으로 향상시켰으며 모든 사람이 대히트 VN의 힘을 경험할 가치가 있습니다.
[영웅분석]
VN Brawl에는 "받는 피해량 -5%" 버프가 있습니다.
피해 감소 버프와 궁극의 이동 RQ 변위 및 투명화를 통해 VN은 실제로 팀 전투에서 "Q"가 없는 한 쉽게 죽지 않으며 과시하기 쉽습니다. 게임 전체.
버전 13.6은 VN 패시브와 Q 스킬을 강화합니다. W 스킬은 처음 3레벨을 강화하고 마지막 2레벨의 데미지를 약화시킵니다.
패시브는 이동 속도가 15포인트 더 많아 VN 끌어당김 능력이 강화되며, 강하지 않을 때 추격 속도가 빨라진다.
Q 스킬의 AD 보너스가 대폭 증가되어 풀 레벨에서 AD 보너스가 115%로 증가하여 VNQA의 공격력이 매우 비정상적입니다.
VN의 Q 스킬은 현재 치명타를 칠 수 없지만 QA의 높은 일반 공격 데미지와 실제 데미지는 피부를 매우 빠르게 바삭하게 만들고 해당 혈액을 더 많이 빨아들입니다.
우리 모두 알고 있듯이 VN Q 이후 A는 유닛 Q에 도달할 때까지 CD에 들어가지 않습니다. 이제 Q는 3초로 단축되어 VN이 추격하거나 탈출할 때 더 유연해집니다.
W 스킬의 변경 사항은 디자이너가 플레이어가 치명타 아이템을 선택하기를 원한다는 점을 더욱 확증해 줍니다.
물론 특수효과 흐름 VN은 여전히 플레이할 수 있다. 결국 크리티컬 어택 흐름에 비해 특수효과 흐름 장비는 오퍼레이터의 레벨에 관계없이 리듬과 리듬에 더 적합하다. 싸움의 환경.
【룬 문자】
VN Brawl 룬 공유
주요 룬 : 신속한 발놀림/치명적인 리듬+오버힐링+환희+치명타
보조 룬 : 피의 맛 + 보물사냥꾼
룬 분석: 부드러운 보조 보호 장치가 없는 경우 당기는 능력을 향상시키기 위해 빠른 발놀림을 사용하는 것이 더 좋습니다. 누군가가 당신을 보호한다면 당신은 치명적인 리듬을 갖게 될 것입니다.
오버힐링 쉴드는 VN에 적합하며 내결함성이 더 뛰어납니다.
13.6버전에서는 혈통이 잘려져 공격속도가 필요한 VN에 조이가 더 적합합니다.
VN은 실제 데미지를 가지고 있으며, 치명타와 바삭바삭한 결투가 더 높은 데미지를 가져오는 것을 두려워하지 않습니다.
피의 맛은 회복 능력을 증가시킵니다.
보물사냥꾼이 너프되었음에도 불구하고 중요 장비의 가격이 매우 비싸기 때문에 여전히 VN에 가장 적합한 룬은 보물사냥꾼입니다.
[장비 및 포인트 추가]
의상 : 방패활 + 공격속도신발 + 블루서킹나이프 + 엔드리스 + 녹십자 + 흡혈검
포인트 추가: 메인 Q와 더 큰 보조 W.
장비 분석: 방패 활은 인명 구조 능력을 향상시키고, 방패 발동 후 추가되는 공격력은 VN에 잔여 체력이 있을 때 QA 피해를 더 높일 수 있습니다.
푸른 빨아먹는 칼은 버스트 데미지를 증가시키고, 스킬 속도로 인해 VN은 팀 전투에서 Q와 E를 더 많이 사용할 수 있습니다.
기본공격데미지가 끝없이 증가합니다.
VN은 기본 공격 출력에 의존하며, 녹십자 장비의 특수 효과를 발동하기 쉽고 이동 속도가 높을수록 유연해집니다.
흡혈검은 내결함성을 높여주며, 과잉치료 보호막과 함께 베여도 두렵지 않습니다.
게임플레이 소개
VN 장르를 불문하고 VN 프로모션은 전기칼이 삭제된 이후 늘 큰 문제가 됐다.
따라서 VN에 무작위로 도착한 후 팀원들이 병력을 클리어할 수 있는 영웅을 선택하는지 확인해야 합니다. 그렇지 않으면 라인 권한 없이 타워 바닥으로 밀려나는 것이 매우 불편하고 게임 전체가 매우 불편해질 것입니다. .
치명타 스타일의 VN 장비는 가격이 더 비싸기 때문에 초기 병력 보충에 중점을 둡니다.
Q 스킬은 마나 소모가 적고 CD가 짧습니다. 주요 Q 치명타 VN은 병력을 쉽게 보충할 수 있습니다.
게다가 혈기를 회복하고 이동 속도를 높이는 빠른 발놀림도 있다. 자국 팀이 한눈에 지는 라인업이 아닌 이상 VN은 6위 그룹에 진입하기 쉽다.
레벨 6에서 큰 이동을 한 후 팀전이 시작되면 즉시 R을 활성화하여 공격력을 높일 수 있으며, 일반 공격 중에는 발사체 비행 중에 R을 활성화하여 효율적으로 출력할 수 있습니다.
VN 크리티컬을 위해서는 빠르게 QA 데미지만 주면 되기 때문에 벽붙이 AQA는 반드시 필요한 스킬입니다.
사람의 머리를 잡는 데 매우 유용한 E-dodge : E 스킬 시전 직후 적을 벽에 고정할 수 있는 위치로 회피할 수 있습니다.
팀파이트 원칙:
1. 절대로 시장에 먼저 진입하지 마십시오.
2. A를 얻을 수 있는 사람은 A가 될 것이다. 크리티컬 VN은 Q 스킬의 높은 기동성과 높은 데미지를 활용해 적을 끌어당기는 것이다. 게다가 크리티컬 VN은 생명을 구하는 장비인 방패와 활 하나만 가지고 있어서 공격적으로 움직이면 죽기 쉽습니다.
3. 팀 전투가 시작되면 즉시 전원을 켜고, 출력이 몇 초 만에 첫 번째 목표를 죽일 수 있도록 집중할 수 있을 만큼 출력이 충분한지 확인하고 자신의 출력 환경을 보장합니다.
4. 상대가 앞줄을 통제할 수 없거나 최종 게임에서 상황이 바뀌면 VN은 직접 RQE 기회를 찾아 바삭바삭한 뒷줄을 뚫고 빛의 속도로 3링 인스턴트 킬을 칠 수 있습니다.
Crit VN에 대해 어떻게 생각하시나요? 소통 환영해요~!