애완동물은 월드 오브 워크래프트에서 사냥꾼을 위한 독점적인 게임 플레이 방법입니다. WLK 버전은 애완동물에 재능 시스템을 추가할 뿐만 아니라 애완동물을 세 가지 범주로 분류합니다. 자세한 내용은 WLK 버전 사냥꾼의 애완동물 메커니즘을 참조하세요.
WLK 버전의 애완동물 메커니즘에는 주로 다음과 같은 변경 사항이 있습니다.
1. 헌터가 저레벨 펫을 길들이면 펫의 레벨이 자동으로 헌터 레벨보다 5레벨 낮아집니다. 예를 들어, 레벨 80인 헌터가 레벨 1의 펫을 잡았을 경우, 포획한 후 펫은 펫이 됩니다. 레벨 75에서는 애완동물 업그레이드 시간이 크게 단축됩니다.
2. 제거된 펫의 충성도는 행복값 메커니즘을 유지하지만, 재능의 축복을 통해 펫 자체의 행복값이 증가할 수 있으며, 펫을 치료할 때 행복값도 증가할 수 있습니다.
3. 애완동물에 특성 트리가 추가되었으며, 전체 레벨의 애완동물은 16개의 특성 포인트를 얻을 수 있습니다. 특성 포인트가 적기 때문에 특성을 선택할 때 아직 완벽하지 않습니다.
4. 사냥꾼의 동물 우리가 4마리로 늘어났습니다. 함께 데리고 다니는 펫을 포함하면 총 5마리의 펫을 키울 수 있습니다. 동시에 헌터들은 자신이 들고 있는 펫을 언제든지 직접 변경할 수 있는 '펫 소환'이라는 스킬도 획득했다.
레벨 60과 레벨 70 버전에는 사냥꾼의 애완동물에 대한 카테고리가 없습니다. 레벨 80에서는 사냥꾼의 애완동물에 강인함, 교활함, 야수라는 세 가지 범주가 추가됩니다. 기능.
터프한 애완동물의 특징은 증오를 생성하는 것이며, 이는 사냥꾼의 단독 사냥 및 업그레이드에 더 적합하며 일부 5인 버전에서는 MT 역할도 할 수 있습니다. 터프한 애완동물의 모습은 기본적으로 거북이, 게 등 저항력이 높은 애완동물입니다.
교활한 애완동물은 PVP에 특화되어 있으며 경기장과 전장에 더 적합합니다. 터프한 애완동물의 모습은 기본적으로 각종 새와 포식자 등 날고 추악한 모습을 하고 있습니다.
야수형 펫의 특성화는 지속데미지와 폭발데미지가 높아 단체게임에 활용하기 더 적합합니다. 짐승형 애완동물의 외형은 기본적으로 늑대, 사자 등 짐승의 모습을 하고 있다.
WLK 버전의 헌터 게임플레이는 주로 업그레이드, PVE, PVP라는 세 가지 측면에 반영됩니다.
업그레이드 측면에서 볼 때, 사냥꾼은 터프한 펫을 주로 사용해야 합니다. 그 이유는 터프한 펫이 일반적으로 좋은 피해 감소 스킬과 AOE 스킬을 가지고 있기 때문입니다. Fat Brother가 추천하는 애완동물은 다음 세 마리입니다.
첫 번째는 거북이입니다. 이 애완동물은 받는 피해를 50% 줄여주는 Carapace Shield라는 스킬을 가지고 있습니다.
두 번째는 Leap Beast입니다. 이 애완동물은 Leap이라는 스킬을 가지고 있습니다. 이 효과는 대상에게 순간이동하는 동시에 4초간 지속되는 회피 스킬을 얻는 것입니다. 팻 브라더는 테스트해본 결과 이 스킬이 마법사의 섬광이라는 사실을 알아냈습니다. 이동뿐만 아니라 제어도 해제할 수 있습니다.
세 번째는 곰입니다. 이 펫은 Sweep이라는 스킬을 가지고 있습니다. 스킬 효과는 Bear Druid의 Sweep과 동일하며 주변의 모든 대상을 공격할 수 있습니다.
자체 스킬 외에도 끈기 있는 애완동물 특성에는 돌격 및 천둥 짓밟기가 포함될 수 있습니다. 곰에게 천둥 짓밟기를 선택하면 두 가지 그룹 그리기 스킬이 되며 효과는 여전히 매우 좋습니다.
PVE 측면에서 WLK 버전의 사냥꾼을 위한 최선의 선택은 늑대 애완동물입니다. 그 이유는 TBC 버전에 비해 이미 WLK 버전에서는 펫 데미지 비율이 매우 낮고, 펫도 허벅지에서 펜던트로 변경되었기 때문입니다.
늑대 애완동물은 공격력을 320포인트 증가시키는 Howl of Fury라는 스킬을 가지고 있으며, CD는 40초, 20초 동안 지속됩니다. 이는 영구적인 공격력 160에 해당합니다. 이 애완동물은 WLK 버전의 사냥꾼을 위한 최고의 솔루션이기도 합니다.
PVP에서는 교활한 펫을 활용하는 것이 합리적이지만, 교활한 펫의 스킬은 상대적으로 평균 수준인 반면, 터프한 펫의 스킬은 매우 강력하며, 이 펫은 게입니다.
크랩의 고유 스킬은 4초 동안 상대를 강제로 제어하면서 데미지를 줄 수 있는 스킬입니다. WLK 버전의 아레나와 전장은 기본적으로 서로를 강제로 제어할 수 있는 시간이 4초입니다. .값이 매우 높습니다.
일반적인 상황에서는 그룹 플레이로 업그레이드한 후 PVP 플레이로 전환하면 레벨 80 헌터가 거북이(곰), 늑대, 게 세 마리를 준비하면 전체 버전을 충분히 감당할 수 있다.
소울비스트의 경우, 레벨 80 버전의 소울비스트는 외형적 가치만 갖고 있기 때문에, 결국 수왕 사냥은 주류 게임플레이가 아닙니다.