워크래프트 클래식의 80레벨 버전이 오픈을 앞두고 있습니다. 헌터를 플레이하는 많은 친구들이 직업 전망에 대해 매우 우려하고 있습니다. 우선, 80레벨이 되면 헌터의 DPS 능력이 약화되는 것은 확실합니다. TBC의 뛰어난 수왕 사냥꾼은 레벨 80이 되자 거의 쓰레기로 변해 플레이할 기회가 거의 없었다. 마수들의 존재가 없었다면 수왕헌터는 아마도 멸종 위기에 처했을 것이다.
레벨 80 초반에는 방어구 파괴 장비가 아직 완성되지 않았기 때문에, 사격 사냥꾼보다 생존 사냥꾼이 더 유리합니다.
먼저 재능에 대해 이야기해 보겠습니다. 생존 사냥의 가장 일반적인 재능 포인트는 0-15-56입니다.
더 논란이 되는 것은 수완과 갑옷 관통 약점 사이의 균형입니다. 제가 채택한 방법은 각각 2점입니다.
큰 문양은 서바이벌 사냥의 경우 폭발 사격 문양, 독사 독침 문양, 폭발 함정 문양을 선택하는 것이 좋습니다.
그럼 서바이벌헌터의 속성 우선순위에 대해 말씀드리자면, 적중 > 민첩 > 치명타 > 공격력 > 방어구파괴 > 가속입니다.
우선 적중률 8%를 충족해야 하는데, 이는 적중률 263으로 환산된다. 그러면 적중률을 통과한 후에는 화려한 보석 2개를 제외하면 민첩성과 치명타가 미친듯이 쌓이게 된다. 보석 효과로 인해 다른 모든 돌에는 빨간색 민첩이 적용됩니다. 레벨 항목에서는 치명타 및 공격력이 높은 장비에 우선 순위가 부여되지만 방어구 파괴 속성은 초기 단계에서 축적하기 어렵기 때문에 그냥 놔두십시오. 신속 속성은 생존 사냥꾼에게 가장 낮은 값을 가지며 우선순위도 가장 낮습니다.
속성 우선순위를 말씀드리자면, 참고로 P1 스테이지의 서바이벌 헌팅을 위한 졸업 장비 세트를 소개합니다.
머리 : 청룡신 투구.
25명이 영원의 눈, 아이템 레벨 226, 헌터 졸업 헬멧을 떨어뜨렸습니다.
목걸이: 레드 드래곤 퀸의 선물.
25인 이터널 아이 미션 아이템 교환, 장비 레벨 226, 모든 물리과 졸업 목걸이.
어깨: T7 어깨.
T7 어깨는 헌터에게 가장 좋은 어깨이지만 헌터 세트의 속성은 모두 평균이다. 2피스 세트는 펫 데미지가 5% 정도 증가하므로 이 세트의 속성 향상은 다음과 같다. 매우 평균적이며 4피스 세트는 아무것도 아닙니다. 사냥꾼은 Viper Guard를 거의 사용하지 않습니다.
망토: 극한의 겨울 망토.
25인용 NAXX: 뛰어난 용기의 흉갑에서 여러 보스가 떨어뜨린 옷.
10인 흑요석 사원에서 드랍됩니다. T7 가슴과 같은 아이템 레벨이지만, T7은 가속도를 증가시키지만 치명타 피해량을 증가시키지 않으므로 이 가슴 방어구를 선택하는 것이 좋습니다.
팔보호구: 실트 팔보호구.
25인 NAXX Grobrus가 떨어뜨렸습니다.
장갑: 서리에 민감한 장갑.
영원의눈은 25명이 드랍했고, 장비레벨은 226이며, 속성은 T7보다 훨씬 좋습니다.
벨트: 고통받는 벨트.
25인 NAXX Patchwick이 떨어뜨렸습니다.
바지: 영광의 다리보호대.
25인 흑요석 사원이 드랍되고, 장비레벨은 226이며, 경쟁도 치열할 것입니다.
신발 : 네오드래곤 부츠.
25명이 장비레벨 226 영원의 눈을 떨어뜨렸습니다.
링: 강력한 링 + 충돌 헤비 링.
25인 NAXX에서는 여러 보스가 강력한 반지를 떨어뜨립니다.
충돌의 고리는 10인 흑요석 사원에서 드랍되며 슬롯이 1개 있습니다.
부속품 : 산적의 엠블럼 + 오색 용의 분노.
도적의 상징은 25인 NAXX 사피론이 떨어뜨립니다.
오색용의 분노는 영원의 눈에서 25명이 드랍하고, 영구적인 320 AP 포인트를 가지며, 모든 물리학과의 졸업 액세서리입니다.
무기: 여행의 끝.
25인 NAXX Laoke가 떨어뜨린 이 무기는 226개의 장비를 갖춘 양손 무기로 생존 사냥에 매우 적합합니다.
원거리 무기: 죽음의 인도자.
장비 레벨 226의 25인 NAXX Laoke가 드랍했습니다. 헌터 P1을 위한 최고의 장거리 무기입니다.
위는 BUFF 없음, 보석 풀, 인챈트 풀이 적용되지 않은 이 장비 세트의 속성 패널입니다. 공격력은 4984, 적중도는 265, 방어구 관통력은 128, 방어구 무시 9%, 치명타율입니다. 38.09%, 가속도는 273입니다.
마지막으로 서바이벌헌팅의 출력방식에 대해 이야기해보자.
Dragon Eagle Guardian을 사용하면 Hunter's Mark로 시작한 후 Serpent Sting, Explosive Shot, Explosive Trap 또는 Black Arrow 및 Aimed Shot의 세 가지 스킬을 순서대로 사용하십시오. Explosive Shot, Explosive Trap, Aimed Shot의 세 가지 기술이 모두 CD에 있으면 필요합니다. 1~2회 연속 사격을 가하지 않으면 멍해지게 됩니다. 사냥꾼의 피해 한계에 도달하려면 멍해지면 안 됩니다.
여기서 주목해야 할 2가지 세부 사항이 있습니다.
1. 연사는 폭발 사격 스킬과 결합하여 매크로로 사용할 수 있어 더욱 편리합니다.
2번은 폭발함정과 검은화살 두 가지 스킬 중 하나를 선택하는 방법입니다. 폭발함정과 검은화살은 CD를 공유합니다. 문양 추가 후 검은화살의 지속시간은 20초입니다. 그리고 지속적인 피해로 인해 실탄이 발동될 수 있으므로 실탄 발동의 이점을 고려하면 오래 지속되는 폭발 트랩이 더 효과적입니다.
따라서 나무 말뚝 BOSS 전투와 AOE 장면이 포함된 BOSS 전투에서는 폭발 트랩을 사용하고 모바일 BOSS 전투에서는 검은 화살을 사용하는 것이 좋습니다.
바이퍼 스팅의 CD는 15초, 글리프 추가 CD는 21초입니다. 폭발 트랩과 블랙 애로우의 CD는 26초입니다.
BOSS의 혈액량이 20% 이하로 떨어지면 스킬 사이클에 킬링 샷을 추가해야 합니다. 이 스킬은 80레벨에 새로 추가되는 스킬입니다. 효과는 작은 참수와 동일하며 데미지가 매우 높습니다.
조작 능력이 다르기 때문에 80레벨 헌터 직업의 상한과 하한이 상대적으로 높다. P1 단계의 암살자 도둑은 기본적으로 T1의 위치에 있습니다. 슈팅헌터의 경우, 동급장비의 데미지가 서바이벌헌터에 비해 10% 정도 낮아서 P1 단계의 헌터들은 기본적으로 서바이벌헌터를 선택하게 된다.
마지막으로 헌터 친구들 모두가 폭발적인 피해를 입길 바라며 작별 인사를 전합니다.