발더스 게이트 3 업데이트 이후 빌드 및 장비 조합 추천 시 발더스 게이트 3의 카락 RP 문제가 자주 나타나는 현상입니다. 이 문제에 대한 해결 방법은 다음과 같습니다.
1. 팀원들의 초기 직업은 크게 변하지 않으며, 아르바이트는 줄거리에 맞춰 진행됩니다.
2. 카드 속성을 열기 위해 비약을 복용하는 것을 고려하지 마세요.
3. 직업 간 장비를 잡을 필요가 없습니다. 모든 전설적인 무기와 방어구는 누군가가 사용하는 것이 보장됩니다.
4. 위의 전제 하에 업그레이드 및 포인트 추가 과정을 원활하게 진행하고, 중간에 다시 생성하지 않도록 노력하세요. (물론 생각해보면 별거 아니지만)
5. 과도한 힘을 위해 플레이를 피하기 위해 일부 규칙이 제한되어 있지만 여전히 핵심은 최대한 강해야 합니다.
카락은 팀 내에서도 매우 유능한 최전방 선수로 꼽히며, 가장 어울리기 편한 캐릭터다. Karak에 대한 나의 사랑을 강조하기 위해 두 개의 BD 세트를 추천합니다.
Karak의 정체성 특성은 두 가지뿐이며 플레이어가 처음으로 그녀를 만날 때 명확하게 알려줄 것입니다.
하나 그녀는 Zariel의 바보입니다.
2. 온몸에 불꽃이 터질 수 있다.
최초이자 가장 주류를 이루는 BD
풀 레벨: 12 바바리안(버서커)
보너스 포인트: 야만인 12명
특기: 선술집 싸움꾼(힘) + 바위처럼 단단한(민첩) + 힘 2포인트
숙련된 기술: 자체 할당
이 BD 속성은 비교적 기술적인데, 주로 팀원 중 누군가가 전설적인 무기 삼지창을 소화할 수 있기 때문에 야만인인 카락이 투수로 변하는 것이 장점입니다.
물론 바바리안은 근접 직업 중 투척형으로 RP레벨도 높다.
가장 중요한 점은 투척 바바리안의 전투력이 매우 오래 지속된다는 점입니다. 쉬는 것을 싫어하는 사람들은 반드시 데리고 가야 합니다.
첫 번째 챕터의 초반 장비를 구성할 수 있으며, 초반 전투 효율성이 매우 강력합니다.
경계심이 따르기 때문에 중장기적으로 매우 강하다.
전설적인 장비는 매우 초기에 등장하며 후반 단계에서 매우 강력합니다.
(거울 3점 포함)
일부 플레이어들이 이전 팀원들의 BD가 RP가 부족하다고 느꼈기 때문에 Karak에게 120% RP의 BD 세트를 제공했습니다.
풀 레벨: 7 바바리안(버서커) + 5 워록(데몬 + 블레이드 본드)
보너스 포인트: 야만인 1명 + 흑마법사 5명 + 야만인 6명
피트: 선술집 싸움꾼(힘) +2 카리스마/퍼포머
숙련된 기술: 자체 할당
재산:
마법 발동: 데빌스 비전 + 유도의 말
카락이 BD로서 자신의 화염 저항의 장점을 반영시키기 위해, 그의 속성에 포인트를 더하는 것은 이상하다고 할 수 없고, 매우 이상하다고 밖에 말할 수 없습니다.
우선, 우리 모두 알고 있듯이 흑마법사의 마법 계약에 묶인 무기는 던질 수 없지만, 투척 무기가 배낭에 있으면 세 번 칠 수 있습니다. 따라서 이 메커니즘 덕분에 Karak은 마침내 자신이 사랑하는 도끼를 들고 근접 전투에서 사람들을 죽일 수 있었습니다. 충전 타이밍은 배낭에 던진 횟수에 따라 달라집니다.
둘째, 디자이너는 실제로 Karak을 위한 완전한 화재 피해 장비 세트를 신중하게 설계했습니다. 이에 대해서는 나중에 자세히 설명하겠습니다.
[스포일러 주의] 카락은 결국 마왕 자리엘 대공의 속박을 끝까지 마주해야 하는 상황에서 마법계약(물리)을 맺은 것은 매우 타당하다. 결국 그녀는 처음에는 평범한 사람에 불과했습니다. Mizorah Yug와 같은 입장에 서려면 Lariel의 힘이 있어야합니다.
근접 전투와 장거리 투척을 모두 고려합니다.
Karak은 또한 Yug처럼 은신하고 공격할 수 있습니다.
Karak의 존재는 더 이상 왼쪽 상단에만 국한되지 않으며 Karak의 불만은 더 이상 존재하지 않으며 이제 그녀는 직접 말할 수도 있습니다.
(거울 3점 포함)
주요 장비:
누구에게도 귀속되지 않는 전설적인 삼지창입니다. 카라크가 사용할 수 있다면 다양한 멀록을 제외한 모든 캐릭터가 동의합니다.
특별히 중요한 장비는 아니지만, 카락의 손가락은 첫 장부터 끝까지 굳은살이 굳어있습니다.
섀도우하트의 전설적인 방패, 비코니아의 걸어다니는 요새. 쉐도우 하트 라인을 만든다고 해서 반드시 얻을 수 있는 것은 아니기 때문에 이전에는 쉐도우 하트의 장비에는 언급되지 않았습니다.
실수로 얻었는데 섀도우하트가 여전히 그 이름에 원한을 품고 가져가고 싶지 않다면 카락에게 주세요.
카락 워록 BD의 장비는 자연발화 가능한 I를 중심으로 회전합니다. 이 모든 장비들은 챕터 1의 구석구석에 숨겨져 있어야 합니다.
반지는 더 중요한 시작 아이템입니다. Fury를 먼저 사용할지 말지는 팀원들과 논의할 수 있습니다.
윌의 반지를 다시 빼앗기면 카락은 공포 주문과 투명 주문을 준비할 수도 있습니다.
반지가 없으면 카락은 상대방을 껴안아 자신에게 불을 붙일 수도 있습니다.
카락을 찌르면 더욱 강렬한 불타오르게 됩니다.
상대방이 카락을 먼저 쳐다본다면 카락은 분명 뒤돌아볼 것이다.
카락의 매력이 깃든 도끼를 얻으면 카락은 불타는 자유를 얻을 수 있습니다.
정리하자면, Source Code.com 편집자가 편집한 발더스 게이트 3 카락 RP 빌드 및 장비 매칭 추천 가이드를 읽어보신 후, 플레이어들이 게임 스킬을 원활하게 이해하고 다른 게임이 있다면 빠르게 게임을 시작할 수 있기를 바랍니다. 문제 Baldur's Gate 3 가이드 콘텐츠 업데이트에 대한 소스 코드 웹사이트를 따라갈 수 있습니다.