LPL 서머 스플릿이 본격화됐다. 게임에서 가장 인기 있는 ADC는 누구입니까? Aphelios를 제외하고는 다름 아닌 징크스입니다. 징크스는 대포 형태의 장타력과 수확 능력을 활용하여 킬에 참여한 후 '승리의 전율'을 발동시켜 최하위 라인의 상위 자매로 만들어 현재 버전의 징크스에 매우 적합합니다. 싸우는 리듬.
[영웅분석]
징크스 난투에는 "데미지 출력 -5%, 받는 데미지 +5%" 라는 디버프가 있습니다.
13.13 버전에서는 디자이너가 갑자기 징크스를 강화했고, 난투 디버프가 출력 피해량을 -10%에서 -5%로 감소시켰습니다. 이는 치명타 스타일에 유리한 것처럼 보이지만 실제로는 엄청난 향상입니다. 갑옷 피어싱 스타일.
현재 버전의 Brawl 환경은 Diudiu 몬스터가 지배합니다. 징크스의 W 스킬은 최대 1.6 AD의 보너스를 가지고 있으며, 최대 레벨 W는 2초 동안 지속되는 80% 둔화 효과를 가지고 있습니다.
첫 번째 W가 적을 공격하는 한, 적이 변위 스킬을 사용하지 않는 한, 반드시 죽을 때까지 다음 W를 연달아 공격할 것이라고 할 수 있습니다.
게다가 갑옷 관통 유출 장비는 스킬이 많고 가속도가 높을 예정이다. 유신 장비 이후에는 E 스킬을 원활하게 사용할 수 있으며, W 스킬과 조합하면 적을 죽도록 제어할 수 있어 매우 역겹다.
따라서 징크스처럼 긴 손을 가진 ADC의 버프 출력 데미지가 강화되면 가장 큰 이점은 확실히 디유디오 몬스터 게임 플레이의 갑옷 관통 스타일이 될 것입니다. 재미있고 승률도 높아서 매우 기쁩니다!
【룬 문자】
징크스 난투 룬 공유
주요 룬 : 어둠의 수확 + 악의 + 안구 수집가 + 얼티밋 헌터
보조룬 : 평온함 + 치명타
룬 분석: 물론 디우디우 몬스터에게는 어둠의 수확이 필요합니다. 일정량의 AOE 데미지와 장거리를 가진 징크스 같은 영웅의 경우 여전히 어둠의 수확을 쌓는 것이 매우 쉽습니다.
Malice + Eyeball Collector의 데미지가 증가합니다.
궁극의 사냥꾼은 궁극기의 재사용 대기시간을 줄여줍니다. 육신 무기 + 3레벨 무기를 얻는데 20초도 채 걸리지 않습니다.
침착하고 침착해야 마나가 충분하고 A가 필요할 때 마나 없이 발사할 필요가 없습니다.
치명타 공격은 체력이 남아 있는 적에게 주는 피해를 증가시킵니다.
[장비 및 포인트 추가]
의상: 더스크 블레이드 + CD 슈즈 + 공리 아크 + 데몬 섹트 + 세렐다의 원한 + 콜렉터/나이트 블레이드
포인트 추가: 더 큰 메인 W와 보조 E.
장비 분석 : 적의 체력이 30% 남으면 Dusk Blade가 20%의 추가 스킬 데미지를 제공하는데, 이는 갑옷 관통 징크스의 집착 출력 모드에 매우 적합합니다. 그리고 이는 징크스의 궁극기인 '적의 HP가 낮을수록 데미지가 높아진다'와도 잘 들어맞는다.
공리 아크가 유리할 경우 궁극기가 더 빠르게 갱신되고 적을 연속적으로 찌를 수 있습니다. 결국, 징크스의 궁극기는 발사될 때 CD에 들어 있습니다. 두 번째 레벨에서 한 사람이 죽으면 남은 CD는 30초에 불과합니다. 정말 멋지네요.
데몬섹트가 데몬컷으로 진화한 이후에는 포케 데미지가 증가됩니다.
Serelda의 Grudge에 필요한 것은 앞줄을 잃지 않도록 스킬 가속과 방어구 관통력입니다.
수집가는 킬 라인을 개선하고 밤의 검과 교환하여 생명을 구해야 합니다.
게임플레이 소개
디우디우 몬스터가 만연한 환경에서 ADC는 디우디우를 가장 안전하고 출력 효율적인 플레이 방법으로 삼아야 합니다.
지속적인 출력이 부족하지 않거나 팀원 4명이 AOE나 지속적인 피해가 없는 영웅이라면 두뇌 없이도 Armor-Piercing Jinx를 플레이할 수 있습니다.
갑옷 관통 징크스는 미니언이 자신의 길을 막는 것을 싫어하기 때문에, 자신의 W가 미니언에게 막히지 않도록 미니언을 처치할 수 있는 영웅을 팀원이 선택하는 것이 가장 좋습니다.
펍 게임에서 팀원이 병력 제거 영웅을 선택하는 것을 좋아하지 않는다면 치명타 징크스를 플레이하는 것을 고려해 볼 수 있습니다. 결국 병력을 채우는 책임은 당신에게 있고 장비는 매우 빠르게 구성됩니다. 초반에는 근접 부대용 기관총과 장거리 부대용 대포가 클리어되어 속도가 빨라졌다.
갑옷 관통 징크스 게임 플레이는 "병력 소탕 + W 소비"의 연속적인 순환으로 적의 생명력을 낮추는 궁극기를 사용합니다.
풀밭에 숨거나 적의 반대편을 막고 즉시 던져서 적중률을 높이거나 팀원이 속도를 늦추거나 제어하면 더욱 좋습니다.
W로 뒷줄을 공격하는 데 너무 집착하지 마세요. 가능한 모든 사람을 공격하세요. 결국, 최대 레벨 W의 80% 감속은 모든 적의 공격을 어렵게 만들어 팀원이 사격 출력에 집중하는 데 도움이 됩니다.
초반, 중기 스킬 속도가 낮고, E 스킬 레벨이 높지 않은 경우 함부로 E 스킬을 넘겨주지 마세요.
적을 타워 맨 아래에 두는 것이 유리하지 않은 한, W로 적을 공격한 다음 E 스킬을 사용하여 제어하고 쓰러뜨릴 수 있습니다. 그렇지 않으면 눈덩이를 들고 돌진하는 영웅이 들어가는 것을 방지하기 위해 E 스킬을 유지하십시오. 얼굴.
W를 던질 때는 눈덩이를 들고 있는 영웅들에게 잡히지 않도록 위치에 주의해서 던지면 됩니다.
갑옷 관통 징크스에 대해 어떻게 생각하시나요? 소통 환영해요~!