Ark of Destiny 게임에서 플레이어는 얼굴 압착 시스템 기능을 사용하여 좋아하는 캐릭터를 만들 수 있습니다. 일부 플레이어가 자신이 집은 얼굴이 만족스럽지 않은 경우 다른 플레이어가 좋아하는 얼굴을 다운로드하여 자신의 게임으로 가져올 수 있습니다. 자세한 작동 방법은 아래 소개를 참조하세요.
1. 먼저 필요한 얼굴 핀치 데이터를 다운로드해야 합니다(파일 접미사는 .cus입니다).
2. 그런 다음 Wegame에서 Ark of Destiny를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 게임 설치 디렉터리를 엽니다.
3. [EFGame] 폴더에 들어가세요
4. 다시 [Customizing] 폴더로 진입하세요
5. 이전에 다운로드한 .cus가 포함된 얼굴 핀칭 파일을 [Customizing] 폴더로 가져옵니다.
6. 그런 다음 게임에 들어가서 탐험 인터페이스로 이동하여 오른쪽 하단을 클릭하여 모양을 변경합니다.
7. 얼굴 집기 인터페이스 왼쪽의 [사용자 정의 저장/읽기] 영역에서 0~5 필드를 클릭하고 읽어서 가져온 얼굴 집기 데이터를 봅니다.
8. 플레이어는 필드 0~5가 각각 이전에 [Customizing] 폴더에 저장되었던 .cus 접미사를 가진 얼굴 핀치 파일에 해당한다는 점에 유의해야 합니다.
.cus 앞의 숫자는 각각 필드 0~5를 나타냅니다. 모험가는 필요한 필드에 따라 .cus 앞의 숫자를 수정한 다음 해당 필드로 얼굴을 변경할 수 있습니다.
표정 데이터 파일 중간에 있는 서로 다른 단어는 서로 다른 직업을 나타냅니다. Warrior는 전사를 나타내고, Fighter는 전투기를 나타내고, Magician은 마술사를 나타내고, Specialist는 흑마법사를 나타내고, Hunter는 사수를 나타냅니다. 상호 운용 가능.
9. 플레이어가 원하는 얼굴 핀치를 결정한 후 모양 결정 버튼을 클릭하여 얼굴 핀치 가져오기를 완료합니다.
10. 외형 변경 쿠폰을 구매하신 모험가님은 외형을 저장하고 게임에 입장하신 후 실제 효과에 대한 불만족을 걱정하실 필요가 없습니다. 외형을 결정하신 후 1일(24시간) 이내에 자유롭게 외형을 변경하실 수 있습니다.
11. [Customizing] 폴더를 찾을 수 없는 플레이어가 있는 경우 먼저 게임에 입장하여 새 캐릭터를 생성한 후 생성에 성공한 후 게임을 종료할 수 있습니다.
위는 데스티니 아크에서 얼굴 핀치 데이터를 게임으로 빠르게 가져오는 방법에 대한 자세한 소개입니다. 얼굴 핀칭 데이터를 가져오는 방법을 모르는 친구는 특정 작업에 대한 기사의 단계를 참조할 수 있습니다.