안녕하세요 여러분, 며칠 전 패치가 처음 출시된 날 Space Rogue를 사용하여 Legend에 도달했습니다. 하지만 전설 출시 부문에는 DH가 너무 적습니다. 풍선 사제, 우주 마법, 새로 등장한 우주 도둑이 더 많습니다. 이로 인해 오랫동안 잃어버린 청룡도둑이 일어날 여지가 생겼습니다.
이 덱은 꽤 많은 변화를 거쳐 드디어 Darkheart Sage, Air Privateer, King, JK를 드로우 시스템으로 하는 Blue Dragon Rogue를 구축했습니다.
청룡도적이 좋은 승률을 유지할 수 있었던 이유는 주로 사제의 출현율이 높아졌기 때문인데, 이 청룡도적 세트는 기본적으로 사제를 상대로 무패입니다. 마법사의 얼어붙는 주문을 많이 만나면 청룡 도둑은 빈 공간에서 체력이 가득 찬 상태로 죽이는 경우가 많습니다.
사냥꾼은 또한 일정량의 저항력을 가지고 있으며 Phantom Thief Bully의 손에 의존하고 추종자를 잘 활용하면 종종 사냥꾼의 손을 비울 수 있습니다.
그럼 본격적으로 건축 아이디어와 게임 스킬을 소개하겠습니다~
●텍스트
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◆먼저 검사 시스템의 선택에 대해 이야기해 보겠습니다.
어떤 사람들은 Thief의 비밀 시스템이 매우 강력하다고 생각합니다. 실제로 저는 지난 기사인 Space Thief에서 스텔스 시스템을 버리고 비밀 시스템을 추가했습니다. 하지만 이 덱은 강력한 카드 체크가 필요한 OTK 덱이고, 신비한 악의 전략은 상대가 빠른 공격이라면 필드에서 유리할 때 주문을 사용하고 다시 돌아오는 경우가 많습니다. 너무 늦었어.
여기에는 스텔스 카드 5장과 암흑심장 현자가 2장 들어있습니다. 전체적으로 스텔스 추종자 + 암흑심장 현자를 얻을 확률이 낮지 않고 비교적 발동이 쉽습니다. 동시에 33은 어느 정도 필드를 점유해 빠른 브레이크에 직면했을 때 필드를 클리어할 수 있다.
전체 덱이 아닌 전체 카드 세트에서 기다림과 섀도우 러커를 하나만 데려온 이유 중 하나는 항상 드루이드(빅 브라더 드루이드, 트렌트 드루이드)에 저항하기 위해 덱에 대형 밴을 넣고 싶었지만, 드루이드 출현율이 높지 않아 다판에 합류하지 않았습니다.
초반에 손에 너무 갇히는 것을 방지하고 동시에 왕과 더 잘 협력하고 손에 추종자가 없는 당황함을 피하기 위해 괴도 깡패가 추가되었습니다. 동시에 Phantom Thief Bully는 상한이 높고 초기 성능이 뛰어난 매우 우수한 안티 어그로 카드입니다.
◆살인방법에 대해 이야기해보자
직접 피해 카드 4장, 몰래 공격 카드 2장, 관통 카드 2장이 있습니다. 많은 갑옷을 쌓거나 많은 혈액을 회복할 수 있는 사제나 방어 같은 덱을 플레이할 때, 이 4개의 직접 피해 카드를 죽이기 전에 그대로 유지해야 하는 경우가 많습니다.
총 피해량은 4*5+4+4+3+3=34, 청룡의 코스트가 0으로 감소한다는 사실과 관계없이 청룡 + 기습 + 공격 대기 + 물기 + 행운의 동전 3개 + 그림자 때리기 + 물기 . (JK는 최대한 기도하고, 그래도 5-2칼을 가질 수 있다)
하지만 초반에는 항상 상대의 피를 많이 빼앗아갈 수 있기 때문에 체력이 가득 찬 상태에서 상대를 죽일 필요가 없는 경우가 많아 달성하기 쉽다. 상대가 너무 멍청해서 초반에 본즈를 처리해야 하는 상황에 직면하게 된다면,
총 피해량은 3*5+4+3+3=25입니다 . JK의 칼을 포함하면 체력이 가득 차도 죽일 수 있습니다.
◆주목할만한
청룡도둑은 아직 초반에 좋은 장면을 갖고 있기 때문에 상대의 피를 많이 쓸어버릴 수 있는 경우가 대부분이고, 직접 피해 카드를 모두 사용하지 않고 가끔 2~3장만 쓸 때도 있기 때문에 쉽게 달성할 수 있습니다.
청룡+직접 데미지는 하나의 방법일 뿐이고 미니언 점령+드래곤 발굽 등도 쉽게 죽일 수 있다.
●단일 카드 분석
이 카드는 Rogue의 모든 빌드에 등장합니다. 하나는 스텔스가 상대에게 해결하기 어렵다는 점이며, 다른 하나는 1페 카드가 콤보와 연계하기 쉽다는 점입니다. 확인하다. . 공격력 3포인트로 헌터와 마주한 페이즈 스토커를 한방에 사살할 수 있다.
일단 스텔스 기능이 없으면 다른 직업도 이 카드 한 장을 체력 포인트 1만으로 쉽게 처리할 수 있기 때문에 사용 중에 과시하기 위해 서두르지 않아도 됩니다. 때로는 어둠심장 현자가 시작될 때까지 기다릴 수도 있습니다.
로그의 부족한 카드 드로우를 보완한 퀄리티 높은 카드입니다. 동시에 3-3 압박도 여전히 좋지만, 중후반에 이 카드를 뽑으면 손에 JK가 들고 손에 카드가 너무 많아 킬이 발생한다는 점에 주목할 필요가 있습니다. 암흑심장 현자를 직접 던지는 데 반드시 효과가 필요한 것은 아닙니다. 사용 프로세스는 비교적 유연합니다.
이 카드의 파생 카드는 665 영구 스텔스이지만, 상대가 초반에 너무 많은 카드를 던지지 않는다면, 이 665 영구 스텔스에 대처하기는 쉽습니다. 주요 효과는 암흑심장 현자를 사용할 때 전투 함성 효과가 안정적으로 발동되도록 하는 것입니다.
665는 무자비하게 피를 빼낼 수 있고, 청룡 없이도 킬을 할 수 있는 후반 단계에서 주로 수행할 기회가 생긴다.
●게임 아이디어
◆카드를 시작 패에 두세요
Stealth + Darkheart Sage를 우선으로 하고 Seal Destiny, Phantom Thief Bully, King을 보조 옵션으로 유지합니다.
거의 완벽한 매치업이다. 프리스트의 하수인은 상대적으로 필드 점유 능력이 약하고 데미지가 상대적으로 낮기 때문에 상대의 자원을 소진시키기 위해 품질이 좋은 제거 카드에 의존하는 경우가 많습니다. 그러나 도적의 초기 잡동사니는 피를 빼내고 보드를 제거하는 목적으로 사용되는 경우가 많습니다. 얼마나 많은 혈액을 채취할 수 있습니까?
그래서 이 시점에서 신부는 완전히 패배했습니다. 특정 게임은 플레이하기가 매우 쉽습니다. 카드 속도를 높이기 위해 초기 단계에서 왕을 구할 수 있습니다. 당신이 해야 할 일은 카드를 정직하게 전달하고 기도 후에 JK를 사용할 수도 있습니다. 가득 찼습니다.
유일하게 주목할 만한 점은 사용하기 전에 반드시 킬 수를 계산해야 한다는 점입니다. 여러 번의 작전을 통해 상대를 단 한 방울의 혈액으로 줄이면 상대는 빠르게 많은 양의 혈액을 회수하고 후퇴하도록 설득할 수 있습니다.
◆카드를 시작 패에 두세요
스텔스 + 다크하트 세이지, 백스탭, 봉인의 운명, 괴도 괴수
여기서는 사냥꾼이 유리하다고 말하기는 어렵지만, 사냥에 저항한다는 점에서는 도둑들은 언제나 자신만의 실력을 갖고 있다.
여기 Blue Dragon Thief 빌드에 Monster Thief Bully가 추가된 이유 중 하나는 어그로 저항을 높이기 위한 것입니다. 스텔스 시스템에는 하수인이 많기 때문에 언제든지 원하는 하수인을 죽일 수 있습니다.
앞서 언급했듯이 Lady는 Phase Stalker를 해결할 수 있으며 빌드의 두 백스탭과 Seal Destiny도 상황을 매우 잘 처리할 수 있습니다. 사냥꾼은 얼굴을 과시할지 고민합니다. 문제를 풀고 나면 혈액량이 한 자릿수에 불과하다는 사실을 깨닫는 경우도 있기 때문입니다.
환경에 더 많은 사냥꾼이 있으면 괴물 도둑으로 채우거나, 넓은 범위를 추가하거나, 얼굴을 보호하기 위해 도발을 추가할 수도 있습니다.
◆카드를 시작 패에 두세요
스텔스 + 다크하트 세이지, 괴도 괴도, 플라잉 가시
아직 마법사 상대로는 약간의 우위가 있지만, 제가 지는 이유는 마법사의 폭발이 청룡도둑의 폭발보다 빠르기 때문입니다. 마법사는 드래곤 마법사를 타는 데 비용 6 + 창조의 힘이 필요할 수 있고, 플라잉 스퍼가 없으면 시작하기 어려울 것입니다. 보드를 클리어하기 위해 장면에 의존하고, 일반적으로 킬 수가 카드 라이브러리의 2/3 이상을 초과하므로 매우 어렵습니다.
마법사를 상대할 때 더 중요한 것은 용 추종자, 도발 추종자, 진화 추종자입니다. 드래곤 추종자는 중기 장면으로 전환할 수 있습니다. 일부 고품질 드래곤을 찾는 것이 반드시 장면 이점을 제공하는 것은 아니지만, 후속 작업을 위한 공간을 제공하여 죽이기 전에 얼굴을 보호할 수 있습니다. 진화하는 추종자의 수는 Evolve Spike, Deviant Fanatic 및 기타 중-고가의 카드와 동일하게 장면을 생성합니다.
◆카드를 시작 패에 두세요
스텔스 + Darkheart Sage, Backstab, Seal Destiny, Phantom Thief Bully
DH에 불리하지만 레전드 스테이지에서는 DH가 거의 없다. DH를 플레이하는 취지는 헌팅헌터와 똑같다. 추종자와 조롱하는 추종자에게 주는 괴물 도둑 깡패와 일부 기도 카드는 여기에서 훨씬 더 중요합니다. 추방자의 상한선은 매우 높으며 많은 분야에서 해결될 수 있습니다. , 그래서 얼굴 보호는 여전히 매우 중요합니다.
좋은 장면이 나오면 상대는 얼굴을 이용해 필드를 클리어해야 하는데, 우리 손에 있는 섀도우 스트라이크와 적출을 잘 활용할 수 있고, 청룡을 사용하지 않고도 상대를 죽이는 경우가 많다.
◆카드를 시작 패에 두세요
스텔스 + Darkheart Sage, Backstab, Seal Destiny, Phantom Thief Bully
도둑과 싸우는 것은 내전이 아니지만 집에 먼저 서있는 사람이 주도권을 얻습니다. 도둑은 최근 출현율이 높아서 어느 정도 유리하지는 않습니다. 이는 일반적으로 적들이 청룡을 위해 체력을 유지하기 위해 노력하지 않는다는 사실에 반영됩니다.
그들은 현장의 이점을 추구하는 경향이 있으며 초기에는 얼굴을 팔아 현장을 변화시킵니다. 카드를 정직하게 확인하고 혈액량이 높은지 확인하면 나중에 웨이브에서 직접 죽일 수 있습니다.
●결론
시청해 주셔서 감사합니다. 저는 Da Shao입니다. 궁금하신 점은 댓글로 남겨주시면 적극적으로 답변해드리거나, 시공에 대해 다른 의견이 있으시면 함께 토론하셔도 좋습니다~